Assassin’s Creed: "Japón sigue siendo una posible localización"

alperegrina

Redactor laps3.com
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mayo 7, 2013
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En una reciente entrevista publicada por el portal británico VG247, el director creativo de Assassin’s Creed IV: Black Flag, Jean Guesdon, ha dejado la puerta abierta para que el Japón feudal sea la próxima época en protagonizar un juego de la franquicia. Esta idea se une a la de Egipto, que hace unos meses comenzó a tomar fuerza en la propia Ubisoft.


"El Japón feudal sigue siendo, como muchas otras épocas y lugares, un posible futuro escenario para la franquicia gracias al Animus. Toda la historia de la humanidad es nuestro patio de recreo", comentó Guesdon. Evidentemente, el creativo no confirma que la época feudal japonesa vaya a ser la protagonista, pero la idea parece seducir a los chicos y chicas de Ubisoft.

Hace unos meses, como decimos, el director de Black Flag, Ashraf Ismail, destacó que Egipto sería otro buen escenario para la saga: "Algún día me encantaría explorar Egipto como escenario para un juego. El Antiguo Egipto podría ser un lugar realmente genial". Assassin’s Creed IV: Black Flag, la última entrega de la saga, está disponible para PS3 y PS4.
 

Skorpion

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agosto 9, 2009
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Exacto, ya pueden sacar un Assassins Creed en JAPON o en EGIPTO.

con un personaje tan carismatico como EZIO.
 

Schnauss

Schnauss
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No se me ocurre mejor epoca que el Japon feudal para esta saga. Espero que al final se decanten por ella y creen un personaje del estilo de Samanosuke.
 

DFL

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De un assassin pirata a uno samurái.

No, en serio, la idea promete, y si se lo están planteando es que es cuestión de tiempo. La verdad es que si eso se hace debo decir que me encantaría probarlo, la ambientación japonesa me atrae como idea, el problema es el carisma del protagonista (más allá de un personaje inexpresivo) y el interés de dicha historia.
 

havier

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Deberían de hacer un AC en Spain :)
Aragon y Castilla y Leon es cuna de templarios y de historias de Historia.
Si escogen Japon es porque les importa más meterselo por los ojos a los consumidores en vez de aportar una trama solida y con guiños a la Historia.
Una pena de saga desvirtuada con el rumbo "PiratasDelCaribe" que llevan. :(
 

ni se sabe

ni-se-sabe
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No se me ocurre mejor epoca que el Japon feudal para esta saga. Espero que al final se decanten por ella y creen un personaje del estilo de Samanosuke.
A mi se me ocurre una mejor: entre el periodo Bakumatsu y el fin de la restauración Meiji. Durante este periodo (1854-1912) se abrieron las fronteras de Japón al resto del mundo (la excusa perfecta para que lleguen los templarios y los asesinos al país), una guerra civil acabó con el Shogun y su gobierno feudal, desaparecieron los samuráis, el poder regresó al emperador y, por primera vez en su historia, fue administrado por funcionarios en vez de la clase noble. Por descontado, también hubo corrupción y asesinatos en el nuevo gobierno, por lo que el juego puede dar para mucho incluso después de las batallas de la guerra civil, la cual terminó en 1868, y con la modernización del país nos podemos encontrar con cambios brutales en el escenario, los enemigos, las condiciones para llamar la atención que nos puede descolocar a la hora de hacer las cosas.

Por cierto, disculpa el tocho. No pensaba estirarme tanto pero me he emocionado.
 

Franzis

Franzis87
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febrero 13, 2011
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Japón feudal estaría muy bien, pero Egipto, mi gran debilidad, sería genial
 

Ricardo guapo

RyE150310
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abril 13, 2011
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Deberían de hacer un AC en Spain :)
Aragon y Castilla y Leon es cuna de templarios y de historias de Historia.
Si escogen Japon es porque les importa más meterselo por los ojos a los consumidores en vez de aportar una trama solida y con guiños a la Historia.
Una pena de saga desvirtuada con el rumbo "PiratasDelCaribe" que llevan. :(
que razón llevas!!:aplausosplz: :chocala:
 

kichan

Kichancito
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noviembre 24, 2011
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Yo voto por ambientarlo en Japon. Aunque en el Periodo Edo no era muy comun ver a muchos estrangeros si que se veian en Japon. Sobretodo chinos para el comercio. Bien un juego ambientado en Japon puede embarcarnos en la periodo Edo con el primer assasin llegado a las tierras niponas advirtiendo de la llegada de templarios.

Durante el periodo Edo el luchara contra los Templarios y los Tokugawa(los que mandaban en ese momento) y hasta que en una batalla quede lisiado y se retire. En ese momento cogeria a un joven discipulo castigado por la guerra (Yo me decanto por un hijo de samurai huerfano) al cual enseñara las dotes de asesino. Lo guapo puede ser que contemos con dotes de asesino pero ademas vayamos aprendiendo el camino de la espada. Los combates pueden hacerlos mas tacticos en donde los duelos de espada esten al orden del dia y donde haya que ser muy tactico.

Ambientarlo al final del Periodo Edo seria lo suyo para que nuestro joven samurai/assasin viviera el final del Periodo Edo, la restauración Meji, la era Meiji y si lo estiran bastante la era Taisho. Por ejemplo llevando primero al Assasin llegado a Japon en 1830 o asi, vivir un par de secuencias de el, para luego pasar a un joven nacido por ejemplo en 1854, al cual entrenamos desde jover.

Lo importante para hacer un cambio de personaje es que la historia se llevebe bien y no que parezcan pegotes hay pegados como ocurre un poco con Assasins Creed 3. Por ejemplo, que el entrenamiento lo vayamos viviendo con el chaval. No que derrepente hayan pasado X años y ya sea un experto. La verdad para mi esa parte quedo muy mal en Assasins Creed 3, pero que bien llevado puede quedar muy bien.

Bueno creo que ya me he alargado mucho, espero que esto llegue a buen puerto, y que saquen uno ambientado en Japon. En donde vivamos toda esa gran epoca del fin de los samurais y el paso a una Japon abierta y civilizada. En donde contemos con barcos, con una "Frontera" aum mas inmensa que la de Assasins Creed 3, con varios pueblos pequeños, templos y demas parafernalia de ambientacion japonesa, con varias ciudades grandes, evidentemente no pueden faltar Edo(Tokyo), Kyoto y Osaka como ciudades importantes donde desarrollar la historia. Evidentemente no pueden faltar los grupos mas importantes de la epoca como el Shinensen Gumi que era por asi decir la policia nacional xD Y el Oniwabanshuu los ninjas que protegian el castillo de Edo. Evidentemente las diferentes facciones no deberian faltar ni los personajes historicos.

Bueno por ahora abra que esperar al E3 ara ver que assasins nos esperan este año, pero yo ya digo uno ambientado en Japon bien hecho puede ser muy orgasmico. Añadiendo muchas cosas de las costumbres japonesas e intentando actualizar la saga Assasins Creed con combates mas tecnicos y sangrientos (la serie pide que los remates sean mas viscerales), con infinidad de tareas secundarias como por ejemplo ir retando a los diferentes Dojos,o venciendo a los mas importantes samurais o guerreros vagabundos para ganarse un nombre como samurai, mas variedad de armas, no solo las que nosotros portamos sobretodo en las que portan nuestros rivales, asi como sus estilos de combates mas variados y que no sea solo por la ropa que llevan, si que no de un grupo de 3 o 4 enemigos "iguales" cada uno disponga de un estilo de combate propio... Y muchas mas cosas.
 

havier

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CAQUICHULI
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Yo voto por ambientarlo en Japon. Aunque en el Periodo Edo no era muy comun ver a muchos estrangeros si que se veian en Japon. Sobretodo chinos para el comercio. Bien un juego ambientado en Japon puede embarcarnos en la periodo Edo con el primer assasin llegado a las tierras niponas advirtiendo de la llegada de templarios.

Durante el periodo Edo el luchara contra los Templarios y los Tokugawa(los que mandaban en ese momento) y hasta que en una batalla quede lisiado y se retire. En ese momento cogeria a un joven discipulo castigado por la guerra (Yo me decanto por un hijo de samurai huerfano) al cual enseñara las dotes de asesino. Lo guapo puede ser que contemos con dotes de asesino pero ademas vayamos aprendiendo el camino de la espada. Los combates pueden hacerlos mas tacticos en donde los duelos de espada esten al orden del dia y donde haya que ser muy tactico.

Ambientarlo al final del Periodo Edo seria lo suyo para que nuestro joven samurai/assasin viviera el final del Periodo Edo, la restauración Meji, la era Meiji y si lo estiran bastante la era Taisho. Por ejemplo llevando primero al Assasin llegado a Japon en 1830 o asi, vivir un par de secuencias de el, para luego pasar a un joven nacido por ejemplo en 1854, al cual entrenamos desde jover.

Lo importante para hacer un cambio de personaje es que la historia se llevebe bien y no que parezcan pegotes hay pegados como ocurre un poco con Assasins Creed 3. Por ejemplo, que el entrenamiento lo vayamos viviendo con el chaval. No que derrepente hayan pasado X años y ya sea un experto. La verdad para mi esa parte quedo muy mal en Assasins Creed 3, pero que bien llevado puede quedar muy bien.

Bueno creo que ya me he alargado mucho, espero que esto llegue a buen puerto, y que saquen uno ambientado en Japon. En donde vivamos toda esa gran epoca del fin de los samurais y el paso a una Japon abierta y civilizada. En donde contemos con barcos, con una "Frontera" aum mas inmensa que la de Assasins Creed 3, con varios pueblos pequeños, templos y demas parafernalia de ambientacion japonesa, con varias ciudades grandes, evidentemente no pueden faltar Edo(Tokyo), Kyoto y Osaka como ciudades importantes donde desarrollar la historia. Evidentemente no pueden faltar los grupos mas importantes de la epoca como el Shinensen Gumi que era por asi decir la policia nacional xD Y el Oniwabanshuu los ninjas que protegian el castillo de Edo. Evidentemente las diferentes facciones no deberian faltar ni los personajes historicos.

Bueno por ahora abra que esperar al E3 ara ver que assasins nos esperan este año, pero yo ya digo uno ambientado en Japon bien hecho puede ser muy orgasmico. Añadiendo muchas cosas de las costumbres japonesas e intentando actualizar la saga Assasins Creed con combates mas tecnicos y sangrientos (la serie pide que los remates sean mas viscerales), con infinidad de tareas secundarias como por ejemplo ir retando a los diferentes Dojos,o venciendo a los mas importantes samurais o guerreros vagabundos para ganarse un nombre como samurai, mas variedad de armas, no solo las que nosotros portamos sobretodo en las que portan nuestros rivales, asi como sus estilos de combates mas variados y que no sea solo por la ropa que llevan, si que no de un grupo de 3 o 4 enemigos "iguales" cada uno disponga de un estilo de combate propio... Y muchas mas cosas.
Vaya paja mental :babas:
 
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