ARM promete gráficos de Xbox para teléfonos móviles

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marzo 1, 2008
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¿Nos lo creemos? ARM no piensa quedarse de brazos cruzados ante la plataforma

Tegra de NVIDIA, y de hecho, si cumple sus promesas, en Santa Clara deberían tener motivos para echarse a temblar. Anticipándose a la Game Developers Conference, el fabricante de chips ha señalado que sus nuevos procesadores Mali-200 y Mali-400 serán capaces de ofrecer gráficos dignos de una Xbox, pero en tu teléfono móvil.

Ambos integrados son compatibles con OpenGL ES. El primero está enfocado a terminales de gama media, y podrá mover la impresionante cifra de 16 millones de polígonos por segundo cuando aparezca en el mercado a finales de 2009. Más impresionante todavía es el Mali-400, que se ofrecerá en modelos de un solo núcleo a 100 MHz, pero también en versiones quad-core a 300 MHz, pudiendo trabajar a 1080p y soportando funciones propias de juegos de Xbox 360. Para demostrar su potencia y versatilidad, ARM se encuentra realizando el port OpenGL de Project Gotham Racing para teléfonos móviles, que con suerte será demostrado en la GDC.

Ahora bien, incluso si llegamos a ver gráficos de Xbox para móviles... ¿cuándo tendremos controles a la altura?

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