Anunciado el desarrollo de Takedown: Red Sabre

Noojit

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enero 27, 2008
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505 Games ha anunciado hoy que se encargará de editar y distribuir Takedown: Red Sabre, un nuevo shooter estratégico del estudio estadounidense Serellan, proyecto que será posible gracias al apoyo recibido en Kickstarter. Christian Allen, quien fuera director creativo de la franquicia Tom Clancy Ghost Recon, está al mando de este nuevo proyecto, que promete ser una buena alternativa a los juegos donde lo único que hay que hacer es correr sin dejar de disparar.


Al igual que otros títulos como el Rainbow Six original y la franquicia SWAT, Takedown: Red Sabre ofrecerá al jugador una jugabilidad más metódica y estratégica. Encarnaremos al equipo de operaciones especiales Red Sabre, y nuestro objetivo será acabar con amenazas terroristas en combates a corta distancia contra grupos reducidos de enemigos.

Los escenarios estarán diseñados para darnos la posibilidad de trazar estrategias propias de equipos de operaciones especiales como los SWAT, ofreciéndonos varios caminos para llevar a cabo nuestras misiones, esto convertirá a Takedown: Red Sabre en un título muy rejugable. Su lanzamiento está previsto para este mismo año en PS3, Xbox 360 y PC.
 

wachysnein

wachysnein
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enero 12, 2013
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Bla bla bla.... hasta que no lo vea no lo creerré. Es muy facil acusar a los demas de "correr y disparar" o de "falta de tactica" pero al final todos los "shooters tacticos" tienen la misma mecanica, esconderse en una cobertura hasta que la IA (que suele ser penosa) haga alguna tonteria.

Anda que como se les ocurra sacarlo en octubre o noviembre con el proximo COD van a vender un mojon (ojala vendieran el triple que el COD aunque sea una basura)
 
K

Kesar

En la actualidad es muy difícil sorprender con un buen shooter. Quizás lo hizo hace un tiempo SPEC OPS: THE LINE por tener una historia muy bien trabajada.

En fin, habrá que esperar a ver que nos depara este título.
 
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enero 2, 2008
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enganchado a la consola
Puede tener muy buena pinta, pero seguro que será mas rapido ir a saco paco con un sistema de coberturas mal hecho.

Lo que deberian hacer es un sistema en el que coordines a toda una unidad de SWAT, que puedas elegir por donde entrar, como reaccionar, uso de equipo. Hay muchas cosas donde meterse, a ver si no hacen otro juego repetitivo como suele ser ene sta generación.
 
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junio 4, 2008
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Alaró (Baleares)
Yo soy fan, fan de póster (XD) del juego "Pánico Nuclear", que a la vez era una versión del Ghost Recon original. Si se parece a esos, BIENVENIDO SEA. me encantaba esos juegos, donde avanzar era ir lento y pensando bien que hacer y como hacerlo.

Los nuevos Ghost Recon no me gustaron nada, y el "Vegas" intentó acercarse, pero todo era demasiado dentro de edificios... se echaba de menos una zona más grande donde moverse....
 
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