Andrew Wilson: “Cuando innovas, pierdes otras cosas”

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octubre 3, 2013
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Durante el pasado evento SXSW realizado en Austin, el CEO de Electronic Arts Andrew Wilson habló sobre la compañía así como contestar a varios tuits que recibió acerca de los problemas que han recibido videojuegos en su lanzamiento como Battlefield 3, Battlefield 4 o Sim City.


Desarrollar juegos es muy difícil… cuando innovas, pierdes otras cosas. Nuestra atención se centra en la experiencia del jugador, el centro de toda la revolución en nuestra industria es el jugador”, comentaba Andrew Wilson.

Hace unos días os comentábamos que según Blake Jorgense del departamento de finanzas de EA, opinaba que la franquicia no se ha visto dañada en absoluto por los múltiples problemas que está recibiendo su último juego bélico Battlefield 4.

"No hemos visto ningún daño, estamos intentando reforzar la marca" - explicaba - "Nos hemos asegurado de ofrecer contenidos extra para hacer que los consumidores siempre vuelvan a nosotros. Nos aseguramos de dar una buena jugabilidad y seguiremos haciendo lo mismo."
 

Skorpion

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agosto 9, 2009
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Si no recuerdo mal los ultimos años EA a sido premiada con el titulo de PEOR compañia, sera por algo, precursora de los Pases Online (ya retirados) poca innovacion en sus juegos, FIFA-Need for Speed - Battlefield o Medal of Honor (lo unico bueno Dead Space aunque acabo mas en accion que en terror), a los Sims hace mucho que no juego.

EA sabe hacer las cosas bien, pero quiere hacerlas deprisa y eso no es un buen resultado.

Para uno que innovan, Mirrors Edge, van y lo deja aparcado, menos mal que parece que aunque a tardado, tenemos la 2 parte en camino.
 
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febrero 28, 2013
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“Cuando innovas, pierdes otras cosas” Correcto, pierdes la monotonía. No veo que para innovar haya que restar cosas, puedes añardir, modificar, etc. y seguir innovando. Pero lo mejor que peuden innovar segun mi punto de vista, es hacer juegos buenos (historia, jugabilidad, etc), completos a ser posible (fuera la malaria de los DLC, al menos de pago, siempre hubo DLC pero se llamaban parches y eran gratis) y bien programados (para cualquier plataforma, ya basta de copy and paste pls).
 

JGarcia94

JGarcia94
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julio 19, 2009
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Si no recuerdo mal los ultimos años EA a sido premiada con el titulo de PEOR compañia, sera por algo, precursora de los Pases Online (ya retirados) poca innovacion en sus juegos, FIFA-Need for Speed - Battlefield o Medal of Honor (lo unico bueno Dead Space aunque acabo mas en accion que en terror), a los Sims hace mucho que no juego.

EA sabe hacer las cosas bien, pero quiere hacerlas deprisa y eso no es un buen resultado.

Para uno que innovan, Mirrors Edge, van y lo deja aparcado, menos mal que parece que aunque a tardado, tenemos la 2 parte en camino.
Toda la razón del mundo. Yo espero que saquen la segunda parte del Mirros's Edge y que sea como mínimo igual que la primera parte, es un juego totalmente diferente a los demás! ;)
 
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noviembre 30, 2012
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EA últimamente ha hecho las cosas fatal. Ha empezado sagas de una manera magnífica pero luego ha ido degradando la calidad de las mismas y ahora con los problemas técnicos de Battlefield 4, no dan a basto. Menos mal que quitaron los pases online y espero que apuesten por nuevas IP's de cara a la nueva generación de consolas ya que les hace falta frescura y no tanto refrito de las mismas sagas.

Salu2!
 

DFL

NeoDFL
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enero 3, 2014
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De EA tenía que ser...

A ver si se hunden como ellos han ido hundiendo a las pequeñas desarrolladoras que iban comprando.

Para hacer lo mismo de siempre pero con más errores, no lo hagas. Pensar en el jugador es currarse una nueva experiencia de juego, no hacer que pague una y otra vez por el mismo juego y sus incontables DLC's.
 
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