Análisis Unreal Tournament 3

Unido
abril 21, 2013
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FICHA TÉCNICA
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Título: Unreal Tournament III
Desarrolla: Epic Games
Distribuye: Virgin Play
Género: Acción en primera persona (shooter/FPS)
Audio: Castellano
Subtítulos: Castellano
Edad: +18

CARACTERÍSTICAS:


- 1-2 jugadores
- Cooperativo hasta 2 jugadores en la misma consola
- Interconexión 2-16
- HDTV 720p-1080i-1080p
- Dolby Digital
- 2-16 multiplayer
- Cooperativo 2-4 jugadores por Live
- Descarga Contenido
- Tablas clasificatorias
- Voz

[BREAK=Introducción]

¡Aleluya! es la palabra/expresión que hemos empleado por la llegada de Unreal Tournament III a Xbox 360. Este esperadísimo juego que, inicialmente salió para PC y PS3 y que los usuarios de Xbox 360 tuvimos que esperar unos pocos pero larguísimos meses más para poder disfrutar de él, nos ha llegado y... ¡cómo nos ha llegado!, con unos extras que no disponen ni del juego de PC ni del juego de PS3. Como por ejemplo el desarrollo de cinco mapas nuevos y el modo pantalla partida. A parte, destacar un modo de campaña que a todos nos ha sorprendido gratamente por no existir en sus anteriores sagas.



Os vamos a contar un poquito la historia de la saga de Unreal, que se remonta a juegos de PC, pero nos vamos a centrar en el desarrollo único de Xbox - Xbox360: El Unreal II, que se llamó The Awakening, pasó sin pena ni gloria por la consola de Xbox. Hubo que esperar para poder ver un juego de esta saga un poco mas notable hasta el Unreal Championship, que tampoco acabó de cuajar entre los usuarios de Xbox. Aun así, seguía siendo un juego para PC al que los usuarios le dedicaban intempestivas horas en el multiplayer; como el Unreal Tournament 2003 y el fantástico 2004. Hasta que nos ha tocado este fantástico Unreal Tournament III que no tiene nada que envidiarle al de PC y que en páginas siguientes analizaremos un poco más.

[BREAK=Jugabilidad]

Para empezar nos parece un juego muy divertido y con infinitas horas de Live, aunque no esperéis encontrar un juego tipo Call of Duty 4 o tipo Halo 3, si bien son dos buenas opciones para complementar este Unreal. Este videojuego es frenético y si te paras a rascar una oreja no lo hagas porque ¡estás muerto!.

Para los amantes de los Unreal de PC nos parece que esta nueva adaptación a consolas es más que sobresaliente, tanto gráficamente (brutal) como para el manejo del mando de Xbox 360. Aunque, tal y como comentan los jugadores de PC, es mas rápido el ratón; a nosotros, personalmente, nos parece perfecto el control que han implementado con el mando de Xbox 360.



Bueno, vamos al grano. Para empezar comentaros que en este juego su fuerte radica en el juego online, aunque su modo campaña nos gusta tanto por la IA de los oponentes o boots como por sus gráficos y cinemáticas del argumento, en los cuales tiene escenarios que os dejarán con la boca abierta, incluso los vehículos os dejarán alucinados.

La trama se inicia en un ataque por parte de los Necris con unas imágenes muy pero que muy impactantes, el resto lo dejo que lo descubráis por vosotros mismos. Aunque su modo campaña es una práctica para jugar al modo online pero con una historia impactante protagonizada por Reaper
Entrando en el apartado de armas y vehículos tenemos infinidad de ellas; desde lanzacohetes hasta francotiradores y cada una de ellas tiene disparos diferentes dependiendo a qué gatillo le demos (sublime). Destacan el Cañón antiaéreo o el Rifle, son “una pasada”.



En el apartado de vehículos también nos encontramos con infinidad de ellos, desde tanques súper grandes y destructores hasta naves tan futuristas que te quedas embobado mirándolas. Otra de las cosas a destacar es el monopatín a lo “Regreso al Futuro III”, todo un aerodeslizador, su manejo es genial y también tiene alguna otra novedad, pero dejemos que lo descubráis vosotros mismos.

[BREAK=Apartado técnico / Sonoro]

El apartado gráfico es una vuelta de tuerca al Unreal Engine 3 (como podría expresar…); los gráficos de los mapas y de los personajes, armas... están altamente detallados, sin duda Epic Games sigue demostrando que su motor gráfico es uno de los más punteros de la generación. Una imagen vale más que mil palabras:



Me repito pero los escenarios, personajes, armas, vehículos,… están tan bien diseñados y tan bien acabados gráficamente que no se les ha escapado ningún detalle, cuesta encontrarle errores. Al igual que las explosiones y las desintegraciones de los oponentes cuando le pegas un cañonazo; es digno de presenciarlo ‘en vivo’.

Durante la acción, el motor gráfico no se resiente, con lo que podemos asegurar que Epic ha mostrado una vez más un aspecto técnico sólido en todas sus facetas, sin resentirse en ningún tiroteo, sea a gran o pequeña escala.

Poco tenemos que comentar del sonido, simplemente que está muy bien adaptado y traducido, incluyendo palabrotas, groserías; incluso puedes hacer que tu personaje, dándole a la cruceta, suelte una barbaridad por su boca.
Cabe destacar que su banda sonora está bastante bien integrada, incluyendo que la música del panel de inicio es la de anteriores Unreal Tournament.
Lo que más vamos a escuchar o a percibir son las diversas explosiones y los distintos sonidos que emergen de las armas; cada arma tiene su sonido, como cada tipo de disparo.



[BREAK=Multijugador]

Ya centrándonos en el modo multijugador, nos encontramos con varias modalidades de juego como Deathmatch, Team Deathmatch, Captura la Bandera…, pero cabe hacer mención especial al modo “guerra”, porque lo consideramos entre otras cosas, como el mejor modo multiplayer. Se basa en atacar nodos del equipo contrario hasta destruir su nodo principal (los nodos son bolas de energía). Estos mapas son enormes en todos los sentidos y se usan todo tipo de vehículos incluyendo nuestro aerodeslizador, es un modo de juego que requiere tiempo en partida y estrategia, pero nos parece muy adictivo y profundo.



También destacar que podemos jugar hasta 16 jugadores online, todos contra todos o incluyendo “boots” en la partida.
La infinidad de mapas multijugador que tenemos disponibles en UT3 es excelente, tenemos mapas tan grandes y tan impresionantes en el modo “guerra” o en capturar la bandera con vehículos que en vez de capturarla te quedas dando un simple paseo por el mapa.

En las partidas que hemos experimentado, dentro de los servidores dedicados que la compañía ha facilitado, no hemos notado lag jugando entre usuarios del mismo país, pero en ocasiones, si hay un ‘popurrí’ de usuarios de diversas partes del mundo, el lag aparece, aunque de una forma que se puede seguir jugando pues no es muy escandaloso, ni siquiera aparece de forma regular.

[BREAK=Conclusiones]

Para concluir os recomendamos (específicamente a los usuarios que les guste los FPS con multiplayer) a que de la manera que os sea posible lo probéis, sin duda estamos ante uno de los mejores multiplayer del momento; en este sentido nos parece un ‘shooter’ de los que hay que tener en la estantería, al lado de juegos como Gears of War, Call Of Duty 4 o Halo 3.

Lo mejor:

- Apartado gráfico.
- Lo frenético y rápido que es.
- Modos de juego.
- Muy divertido y adictivo.

Lo peor:

- La Campaña es un previo del multijugador.

Os dejamos la Web oficial por si queréis ver las armas, personajes, etc.
http://www.unrealtournament3.com/es/index.html


 
Unido
abril 21, 2013
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El juego nunca me terminó de convencer, y no creo que lo compre, al menos al precio al que está.
En cuando a Bert Camembert, no termino de entender a que te refieres, todos los análisis que se presentan en la página están realizados a mano, claro está con información obtenida de internet, pero nunca siguiendo el criterio "copia y pega"... te has colado, páharo.
 
Unido
abril 21, 2013
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Se refiere a otra cosa que no es el caso pero que ya se arregló. Así que dejamos aquí este tema.

En cuanto al juego, una maravilla, como todos los unreal. A quién le guste su estilo, tiene juego para años.

PD:bert, te edito el mensaje ok?.
 
Unido
abril 21, 2013
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Perdona, el análisis esta echo totalmente a mano aunque hay detalles pues como cualquier persona que te documentas en internet........que mala fe macho.............
 
Unido
abril 21, 2013
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Perdona, el análisis esta echo totalmente a mano aunque hay detalles pues como cualquier persona que te documentas en internet........que mala fe macho.............
Como ya se ha dicho, no se refiere a tu análisis, no te preocupes, el problema radicaba en otro asunto.
 
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