Análisis The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

alperegrina

Redactor laps3.com
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mayo 7, 2013
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La generación en la que nos encontramos se ha convertido en un verdadero festival de remasterizaciones. Desde que PS4 y Xbox One llegaron a las tiendas a finales de 2013 hemos podido ver un buen montón de títulos de la era de PS3 y Xbox 360 adaptados a las posibilidades técnicas de las consolas actuales, con mejor o peor fortuna. Bethesda, sabedora del tirón que sigue teniendo The Elder Scrolls V: Skyrim se atreve con una versión renovada y revisada de su imprescindible de hace cinco años, tomando prestada la versión más actualizada de PC y ofreciendo todos los extras en un mismo pack.

Al final, con The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition sucede lo mismo que con cualquier otro tipo de remasterizaciones, aunque el título que nos ocupa no sea una remasterización propiamente dicha. Aquellos y aquellas que jugaron al original en su día puede que no encuentren ningún motivo para volver a hacerlo, por mucho que la iluminación esté mejor trabajada o los bugs hayan casi (repito, casi) desaparecido. El resto, tanto los muy fan del título original como quienes no hayan podido hincarle el diente hasta ahora, tienen una excusa perfecta para volver a perderse por las tierras de Skyrim, donde conspiraciones, dragones, trolls, objetivos interminables y personajes de todo tipo nos esperan con ganas de marcha.

Adiós vida real, hola Tamriel




Cuando Skyrim llegó a consolas y compatibles en 2011 dejó boquiabiertos a casi todos aquellos que se lanzaron a jugarlo. Aunque la versión para PS3 del título de Bethesda estaba repleta de problemas y errores técnicos que se fueron solucionando tras innumerables actualizaciones, lo cierto es que fuimos muchos los que ignoramos estas cuestiones para dejarnos llevar por la casi infinita experiencia aventurera que la compañía norteamericana se sacó de la manga. Debo reconocer que disfrute de Skyrim en Xbox 360, por lo que me libré de la gran cantidad de problemas que tuvo el título en PS3, algo a lo que estamos tristemente acostumbrados cuando hablamos de juegos de Bethesda, que no llegan bien pulidos al mercado en casi ningún caso, posiblemente por lo ambicioso de su planteamiento rolero de mundo abierto.

Sea como fuere, esta Special Edition presenta una serie de mejoras gráficas que acercan la experiencia a la del juego en un PC de altas prestaciones. Puede que por este motivo, Bethesda descarte tratar Skyrim para PS4 y Xbox One como una remasterización per se, ya que han tomado prestada la versión más actualizada y oficial del título para compatibles y lo han llevado hasta consolas. Con esto en mente, sorprende la belleza de los entornos y parajes de la propuesta, que ya resultaba bella e imponente hace cinco años y que aún se mantiene viva en este apartado. No funcionan igual de bien los personajes y sus modelados, pero esto es algo que ya sucedía en la obra original y no pilla de nuevas a casi nadie.

Bethesda creó un mundo tan vasto que cinco años después atrapa de la misma manera. Bethesda creó un mundo tan vasto que cinco años después atrapa de la misma manera.
A los 1080p de resolución que presenta Skyrim Special Edition conviene sumar unos gráficos y efectos renovados, con una mejor carga de texturas, además de la implementación de un sistema de iluminación más realista, con mejores efectos de lluvia y nieve o una revisada profundidad de campo que nos permite disfrutar del paisaje en todo su esplendor. También hay nuevos efectos de sombras y reflejos en tiempo real. Básicamente, todas las cuestiones que Bethesda ha ido implementado con el paso del tiempo a la versión de PC hacen acto de presencia en esta Special Edition. Me sorprende, no obstante, que el juego no supera nunca los 30 FPS y que presente algunos tirones y ralentizaciones ocasionales. También siguen estando ahí algunos bugs que pueden suponer un problema de inmersión para el jugador más exigente.

A pesar de todas estas cuestiones técnicas, por lo que Skyrim conquista al jugador es por su vasto universo. Son tantas las horas de juego que presenta el título, tantos los personajes con los que poder interactuar y tantas las aventuras que poder vivir que el jugador se ve absorbido por una experiencia espectacular que pocos juegos logran transmitir de la misma forma. La sensación de libertad y de mundo propio que presenta la obra de Bethesda sigue presente y resulta una delicia comprobar cómo los habitantes de Skyrim siguen con su vida en todo momento, por mucho que tú estés luchando contra dragones y criaturas de todo tipo. Las misiones secundarias, la guerra civil, las facciones, los objetivos variados, las historias cotidianas que suceden a nuestro alrededor o las leyendas que podemos leer en la casi infinita selección de libros del juego hacen que Skyrim mantenga vivo su atractivo cinco años después de su lanzamiento.

Skyrim marcó el rumbo a seguir para muchos juegos del género RPG hace un lustro y esta Special Edition nos permite redescubrir el por qué de su éxito.

El combate sigue siendo igual de tosco que hace cinco años, pero al final terminas por cogerle el punto. El combate sigue siendo igual de tosco que hace cinco años, pero al final terminas por cogerle el punto.
Skyrim Special Edition también mejora los tiempos de carga entre escenarios. Los tiempos muertos de PS3 y Xbox 360 desaparecen para mejorar la experiencia de juego, aunque la propuesta de Bethesda sigue presentando muchos de los problemas presentes en el título original. De esta forma, el sistema de combate ofrece taras importantes. Si en la versión original de Skyrim ya teníamos un combate tosco y poco intuitivo, en su versión revisada la cosa no resulta diferente. Es cierto que pasadas unas horas uno se acostumbra a las particularidades de la lucha que plantea Bethesda, pero conviene dejar claro que no hay cambios en este sentido. La posibilidad de elegir entre primera o tercera persona sigue presente, como no podía ser de otra manera, mientras que el sistema de progresión del personaje y de niveles se mantiene también intacto.

Más allá de la revisión de Skyrim, esta Special Edition del juego de Bethesda presenta los tres contenidos adicionales que han aparecido hasta la fecha para la propuesta, es decir: Dawnguard, Hearthfire y Dragonborn. La inclusión de estas tres expansiones se traduce en otro puñado de horas de juego, con escenarios inéditos en el título original, más misiones para completar, enemigos que no están presentes en Skyrim y, en definitiva, la forma ideal de alargar la experiencia de juego. Luchar contra vampiros, comprar un terreno y criar a nuestros chiquillos adoptivos o investigar tierras lejanas son algunos de los objetivos que afrontamos en estos DLC incluidos en el juego.

Los retoques gráficos hacen de Skyrim Special Edition una verdadera delicia para los sentidos. Los retoques gráficos hacen de Skyrim Special Edition una verdadera delicia para los sentidos.
Skyrim Special Edition también añade la posibilidad de descubrir los mods que los usuarios de PC llevan disfrutando desde hace tiempo. Bethesda ha sudado más de la cuenta para su implementación en PS4, por lo que al final descubrimos menos posibilidades en este aspecto que en Xbox One. No obstante, la activación de mods acarrea la imposibilidad de conseguir trofeos y logros, por lo que su uso depende únicamente del usuario. Con esta cuestión en mente, nos enfrentamos a creaciones de los modders de lo más originales, que van desde la mejora de las tabernas a la posibilidad de cargar más peso, pasando por extravagancias de todo tipo. La obra también apuesta por la compatibilidad con PS4 Pro ofreciendo resolución 4K nativa, aunque aún no hemos podido disfrutar de estas características.

Como veis, Skyrim Special Edition presenta sus pros y sus contras, aunque antes de llegar al final de este análisis vamos a dedicar unas palabras a su apartado sonoro. Bethesda apostó por la localización del título a varios idiomas, incluyendo el español, por lo que disfrutamos de un trabajo de doblaje notable que, si bien es cierto que repite un buen número de voces, resulta de lo más plausible si tenemos en cuenta las dimensiones del proyecto. Con todo, el gran aliciente sonoro de Skyrim Special Edition lo encontramos en su magistral banda sonora. Jeremy Soule se saca de la manga un trabajo de composición que resulta imposible de olvidar, con unas melodías que convierten la música de Skyrim en una de las más memorables partituras de la historia reciente de los videojuegos. Es cierto que todo esto ya estaba presente en 2011, pero nunca está de más recordarlo.

Skyrim sigue ofreciendo un mundo vivo e interesante para los más aventureros. Skyrim sigue ofreciendo un mundo vivo e interesante para los más aventureros.
Con todo lo anterior en mente, The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition se antoja como la versión ideal para jugadores de consola que no hayan probado hasta el momento la propuesta de Bethesda. Sus fallos siguen estando presentes, como ya hemos destacado en el texto, y el paso del tiempo hace mella en algunos apartados, aunque lo inmersivo del planteamiento de la compañía y las grandes posibilidades de acción y aventura que presenta el escenario principal son motivos más que suficientes para adentrarse en una propuesta que puede ser interminable para aquellos que quieran explorar hasta su último rincón. Con Bethesda enfrascada en el desarrollo de The Elder Scrolls VI (¿alguien lo duda?), la revisión de Skyrim sirve para saciar las ganas de una nueva entrega y dejar de lado las cuestiones que no gustaron de Fallout 4. Skyrim ya no sorprende como hace cinco años, pero sigue siendo un juego imprescindible para los amantes del rol y de los mundos abiertos.

 

 
 

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Yo soy de los raros a los Skyrim no le pareció nada del otro mundo. De hecho esta es la nota que en su dia se debió llevar en mi opinión, e incluso me parece hasta mucha :sisi:
 

SteynerX

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Volveré a jugar a esta obra maestra pero cuando esté rebajada, por que con los títulos que acabo de adquirir (Battlefield 1, Dragón Ball xenoverse 2, Mafia 3) y los que me faltan (Final Fantasy XV, watch Dogs 2) no doy a basto, pero para quien no lo haya jugado, que se lo compre de cabeza por que es espectacular. No os guieis por el comentario del compañero de abajo, incluso no os guieis por el mio tampoco, indagar y mirar las criticas por vuestra cuenta y mirar algún video y así os daréis cuenta de que será una compra bien amortizada. PD: @Sph1nx disculpa si te a ofendido mi comentario, no era la intención, esta claro que cada uno es diferente y tiene sus gustos, pero como gran fan de Skyrim que soy (le dedique en total unas 400 horas más o menos xD) tenía que exponer mi punto de vista. ¡Saludos!
 
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@SteynerX

No te preocupes que no me ofendo xD. Que a mi (despues de 100h y el platino) me parezca un juego muy normalito es simplemente mi opinión, por suerte cada uno tiene la suya. :hola:
 
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A mí me pareció un auténtico vicio de juego, pero decir que la remasterización para consolas, se parece siquiera al juego para un PC de gama alta, me parece pegarse una fumada de las gordas.
 

NarcisFC

narish_fornes
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los usuarios de consolas nos comimos un juego lleno de bugs (destrucción de partidas, destrucción de consolas (sí, la mía), cuanto mas tiempo llevabas mas tardaba en cargar las cosas, etc) así que ya era hora que nos dieran el juego bien hecho. eso sí, caerá cuando valga menos y cuando tenga tiempo. World of FF me tiene enganchadísimo y en breve se acerca FFXV
 

Josepacoburl

dracosfera3
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Me encantó Oblivion, pero este me lo salté ya que no parecía mejor (en el sentido de videojuego de rol). Ya esperaré mejor a The Elder Scrolls VI. A veces tengo la impresión de que los medios comparan los Assasin\'s Creed y demás con sus otras entregas y con Skyrim se olvidan de que es una quinta parte con precedentes en la misma PS3.
 
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