Análisis The Darkness II

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mayo 3, 2008
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Análisis The Darkness II

Ficha técnica
  • Título: The Darkness II
  • Compañía desarrolladora: Digital Extremes
  • Publicado por: 2K Games
  • Fecha Lanzamiento: 10 de Febrero de 2012
  • Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360 y PC
  • Género: Acción en 1ª persona
  • Idioma: Castellano
  • Voces: Castellano
  • Precio: 59,99€
  • PEGI: +16
Introducción

Hace ya casi 5 años, en 2007, The Darkness veía la luz (nunca mejor dicho) en PlayStation 3. Un juego de temática oscura donde nuestro protagonista había sido poseído por unos poderes bastante fuera de lo común. La oscuridad se había adueñado del alma de un pobre desgraciado y lo había convertido en una seria amenaza, tanto para sí mismo como para sus enemigos.




El juego, ambientado en los bajos fondos de la ciudad de Nueva York, dejó en general un buen sabor de boca, especialmente por su historia, muy bien trabajada y adaptada de la serie original de cómics escrita por Mark Silvestri. En esta ocasión, Silvestri ha participado a fondo en este nuevo proyecto acreditándose como guionista principal del videojuego.

Gracias al humor negro, a un argumento serio, y con pinceladas de miedo, thriller y acción, The Darkness se ha convertido en un juego de culto para aquellos que lo probaron allá por el 2007. 4 años y medio después, Digital Extreme nos trae la continuación, que promete unas dosis de acción mucho más elaboradas y la respuesta a todas las preguntas que quedaron sin resolver en la primera entrega. En laps3 analizamos el resultado final.

[BREAK=Argumento]

Argumento

La historia de The Darkness II tiene su origen en la serie de cómics publicada por Mark Silvestri. Una serie muy aclamada por el público lector y que ha sabido mantener su gran nivel argumental en la adaptación al videojuego. Esta segunda parte nos sitúa de nuevo en la piel de Jackie Estacado, y comienza 2 años después de los sucesos acaecidos en The Darkness.




Tras hacerse con el control de la familia Franchetti, Jackie ha podido dominar a la oscuridad que le atormentaba. La ha encerrado en su interior, sabedor de que le estaba consumiendo poco a poco. El poder que le otorgaba la oscuridad le impidió poder salvar al gran amor de su vida, Jenny, y eso Jackie nunca se lo ha perdonado.

2 años después de estos sucesos, la familia Franchetti ha resuelto todas las disputas y la vida mafiosa en Nueva York ha vuelto a la normalidad. Pero por poco tiempo: un atentado en un restaurante propiedad de la familia coge desprevenido a Jackie, que es gravemente herido de muerte. La única forma de sobrevivir es, liberar, de nuevo a la oscuridad.




Tras reponerse del brutal ataque, Jackie decide emprender venganza contra quienes han realizado el misterioso atentado. Ayudado por sus renovados poderes, en The Darkness II tenemos que llegar hasta el fondo de este asunto y descubrir quien va detrás de los poderes de nuestro protagonista.

El argumento del videojuego es sin duda su punto fuerte, cargado de acción, brutal violencia y humor negro con lenguaje soez no recomendado para menores de edad. Al igual que la primera entrega, para los fans del género y en especial de la serie de cómics puede convertirse en un juego imprescindible. La nota negativa lo da la duración del videojuego, que con unas 6-8 horas en su historia principal se hará excesivamente corto, sobretodo si nos enganchamos a la historia.

[BREAK=Jugabilidad]

Jugabilidad

The Darkness II mantiene toda la esencia que convirtió a su predecesor en un gran juego: la variedad y posibilidades de la que disponemos a la hora de combatir con Jackie son de lo mejorcito en el género de acción, y la inclusión de realizar combos con nuestros tentáculos no hace más que aumentar la experiencia jugable.




Jackie posee 2 recursos a la hora de combatir. El primero y más importante son sus tentáculos de oscuridad, con los que masacraremos a nuestros enemigos de hasta 16 formas diferentes. Con el izquierdo podemos sujetar a nuestro adversario en el aire mientras el derecho le ejecuta. Estas ejecuciones son bastante brutales y delatan la temática adulta del videojuego. Decapitaciones, desmembraciones y otras acciones, como por ejemplo arrancar la traquea, hacen que el videojuego no sea demasiado apto para menores de edad.

Pero como buen juego de acción, en The Darkness II no sólo disponemos de nuestros tentáculos para matar a los enemigos. Siempre podemos llevar en nuestro inventario hasta 3 armas (pistola, subfusil y escopeta), las cuales nos servirán como ayuda en determinados momentos donde nos veamos superados en número.




Nuestro protagonista tiene una barra de vida que consta de 4 segmentos. Nuestra vida no se recuperará automáticamente excepto el último segmento, por lo que escondernos y esperar no nos servirá de mucho. Una de las formas más rápidas y "cómodas" de recuperar nuestra vida es comernos los corazones de los enemigos ya muertos. Cada corazón que ingerimos nos rellena un segmento de la barra de vida.

Una de las cosas que nos incentivan a ajusticiar a los enemigos con Jackie es un bonus que obtenemos cada vez que elegimos que tipo de ejecución realizamos: podemos obtener salud extra, munición extra, un escudo de oscuridad y alargar durante más tiempo la canalización de nuestra energía en las armas de fuego.




Otro de los aciertos a la hora de desarrollar el videojuego ha sido la inclusión de pequeños toques de rol, con los que podemos ir, progresivamente, mejorando a Jackie. Con cada muerte u otra acción que repercuta en la historia, obtenemos Esencia de Oscuridad. Esta esencia sirve para comprar talentos en altares que encontraremos en todos los puntos de control. Los talentos están divididos en 4 subramas según la mejoría que otorgan.

Por si no fuera poco, el videojuego cuenta también con el Modo Vendetta, donde podemos disfrutar de una historia diferente más corta, con 4 personajes distintos. El gran atractivo es sin duda la posibilidad de jugar este modo de forma cooperativa Online, con hasta 4 amigos. Una forma genial de disfrutar el argumento con conocidos.




En definitiva, The Darkness II es un juego de acción muy notable, con múltiples opciones, escenarios grandes, con coberturas, situaciones variadas y con un gran potencial que será el que marque la diferencia a la hora de divertirnos.

[BREAK=Gráficos]

Gráficos

Una de las cosas más complicadas de hacer en un juego de temática oscura como The Darkness II es precisamente lograr un apartado gráfico decente, ya que el buen uso de la luz y la oscuridad juntado con la acción y la sangre se antoja difícil de desarrollar. Sin embargo, en los estudios de 2K se optó por una vía poco explotada últimamente: los gráficos cell-shading.




Estos gráficos, con una clara apariencia a dibujo de cómic, tienen la ventaja de poder presentarnos los colores y el contraste mucho más nítidamente que unos gráficos normales. Los defectos en este apartado se suavizan y de cara al usuario final el resultado es mejor. Este uso además se comprende ya que el videojuego está adaptado originalmente de una serie de cómic.

Una de las cosas que odia el protagonista de The Darkness II es la luz. La desarrolladora ha querido meternos en la piel de Jackie hasta tal punto que durante nuestra historia que si nos da de frente una luz potente, Jackie perderá sus poderes y su visión se difuminará. Este efecto tan característico del videojuego ha sido implementado con bastante acierto, ya que gráficamente nos impedirá seguir jugando hasta que destruyamos la fuente del foco.




Si hay algo con lo que más hemos disfrutado jugando a The Darkness II, son las brutales ejecuciones con las que el protagonista ajusticia a sus enemigos con los 2 tentáculos de oscuridad que posee. Gráficamente son una delicia: la sangre explota contra nuestras pantallas cuando decapitamos a un enemigo, por ejemplo.

Para finalizar este apartado, es de justicia decir que aunque los gráficos cell-shading están muy bien implementados, se echa en falta alguna cosa, como las expresiones faciales con un nivel de detalle más alto, o determinados objetos del escenario por el que nos movemos, que algunas veces se ven borrosos.

[BREAK=Sonido]

Sonido

Una de las cosas que siempre se discuten cuando un juego se pone a la venta es si es mejor que éste incluya el doblaje al castellano o por el contrario venga en inglés con subtítulos. Este debate se forma únicamente por la mala calidad del doblaje en nuestro idioma, que se ha dado en algunos casos. Afortunadamente, en The Darkness II el doblaje es sobresaliente.




En Digital Extreme se ha cuidado a conciencia el doblaje a nuestro idioma, y eso se nota. Es un doblaje a la altura de otros videojuegos triple A. Tanto la voz de Jackie, como la "voz" de la Oscuridad, la de nuestros enemigos, nuestros colegas... todo está doblado a un excelente nivel de castellano. Y es que, en un juego de las características de The Darkness II, donde es importante entender el humor negro, el doblaje era casi obligatorio.

Los efectos sonoros también están bastante logrados, sobretodo los relacionados con las ejecuciones, donde explotar la cabeza a un atacante suena con bastante claridad, para delicia de los más puritanos de un verdadero juego de acción.




El apartado sonoro del videojuego es quizá una de las cosas que más sobresalen. Jugarlo con un buen equipo y volumen es simplemente espectacular. En este aspecto hay que felicitar a Digital Extremes y a la editora por el gran trabajo realizado.

[BREAK=Conclusión]

Conclusión

The Darkness II es un juego diferente a la primera entrega. Ha conseguido, con el mismo personaje y sin que se altere de forma notable el argumento, conseguir la sensación de estar jugando a un verdadero juego de acción. Nos sentiremos poderosos con nuestros poderes a la vez que indefensos cuando un gran número de enemigos nos acorrale en determinadas situaciones.

Además, es un juego que transmite de forma sobresaliente los estados de ánimo del protagonista, y que controla los tiempos y la sorpresa de forma magistral. Esto, sumado a una campaña cooperativa para 4 jugadores Online, le ha hecho ganar muchos enteros. Si estás buscando un juego de acción diferente, puede que este te sorprenda gratamente. Quizás la única nota negativa es la corta duración del modo Historia, que nos dejará demasiado pronto con ganas de más.




A Favor

- Argumento contado de manera soberbia.
- Campaña Cooperativa Online para 4 jugadores.
- Excelente doblaje al Castellano.
- Múltiples opciones de personalización del protagonista.

En contra

- El Modo Historia se antoja corto.
- Los gráficos Cell-Shading no tapan demasiado defectos menores.
 

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Evil_Raziel

Evil_Raziel
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octubre 26, 2010
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Me sorprende que hagáis los análisis tan bien y sobre todo tan equilibrados, y que en webs especializadas hagan los churros que hacen. :palmas:

Sobre el juego que decir... a mí me encanta, está muy bien en todos los sentidos y aunque el modo Vendetta le da un plus, para mí el único defecto palpable es que dura muy poco, aún le falta algo más para estirarlo. Podrían haber reeditado la primera parte con este motor gráfico y esta nueva jugabilidad... soñar es gratis... xD
 
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septiembre 5, 2011
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Me parece un buen juego, aunque algo monótono en cuanto a sus movimientos y la secuencia de juego, destacable por su buena jugabilidad y variabilidad a la hora de interactuar con los demás y con el escenario pero me hubiese gustado ver otro motor grafico en este juego.
 
K

Kesar

Jugué a la demo la semana pasada y a pesar de que tenía una idea mala preconcenbiba me gustó bastante. Gráficos bien realizados, entretenido y con un excelente sonido incluyendo un doblaje no menos excelente.
 

xXBeironXx

gauntxXNeRoXx
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el juego debe ser impresionante pero lastima de que no haya dinero para poder comprarlo y jugarlo, si lo tuviera subiria videos a youtube :babas:
 
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agosto 12, 2009
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@xXBeironXx dijo:
el juego debe ser impresionante pero lastima de que no haya dinero para poder comprarlo y jugarlo, si lo tuviera subiria videos a youtube :babas:
Pues si quieres puedes entrar a mi canal de youtube "RubenLionheart" y ver el gameplay cooperativo que he subido jejeje

Respecto al juego no hay nada más que decir ya que el análisis lo describe a la perfección, el tema de la duración es el único fallo pero bueno, siempre estará Vendetta para poder hechar unas cuantas horas más. Se puede interactuar bastante con el entorno y no sé a vosotros pero en una dificultad mayor las puertas de los coches se hacen casi indispensable arrancarlas para cubrir de las 500 mil balas que llueven jajaja, también es una gozada lanzar los tubos y clavar los enemigos contra las paredes xD
 

gabico

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No lo he jugado. Me fastidia un poco que haya ese cambio estético entre el 1º y el 2º. El 1º es sublime. Caracterización de personajes, acción, ambiente. Un "must have" en toda regla.
 
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La verdad es que The Darkness II me ha dejado bastante satisfecho. Creo que no ha logrado superar al primero, cosa muy complicada siempre (para mí en esta generación solo lo ha logrado Uncharted 2) pero ha mejorado muchas cosas.
Por ejemplo el manejo de la oscuridad me parece bastante bueno y los poderes me han gustado bastante.
Los gráficos del juego son bastante curiosos con ese estilo comic único y las ejecuciones están demasiado bien hechas, pueden llegar a ser asquerosas.
Lo peor del juego es claramente la duración. Es el típico juego para comprar cuando esté a 20 euros o alquilar y pasarte en dos tardes. Aunque si te lo acabas, puedes rejugarlo de nuevo completando el árbol de habilidades de Jackie o jugar en cooperativo con los 4 personajes de Vendetta (cada uno con sus habilidades especiales). Aunque tengo que decir que hay muy poca gente en el online.
Sin duda es un gran juego. Otro shoter más en una generación plagada de ellos, pero este será seguro diferente a todos los demás.
 

delfinator

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Un juego muy recomendable, de acción muy directa, no tienes momento para aburrirte, por ponerla alguna pega se hecha de menos que el juego sea algo corto, pero se hace ameno rejugarlo y el extra "vendetta" está entretenido también.

Me ha gustado mucho el tipo de gráficos estilo cómic que tiene, además de momentos realmente espectaculares.
 
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