El pasado día 15 bungie puso a disposición de los usuarios el nuevo pack de mapas, esta vez llamado legendario. Como ya sabéis son tres mapas, donde se nota que bungie ha puso mucho mimo en diseñarlos, tanto estéticamente como a la hora de la logística.
El primer mapa que quiero describir es Apagón. Es un mapa que nos sitúa en una plataforma petrolífera en medio del mar, y desde la cual se puede ver un acantilado helado, el mar con trozos de hielo flotando y un cielo donde se puede ver una aurora boreal, como siempre bungie cuidando los exteriores del mapa.
Es un mapa con varias plantas unidas entre si por pasarelas estrechas, cuenta con una plataforma central y cuatro torretas a cada lado con sus respectivos subniveles, recuerda bastante a The Guardian pero llevándolo a su máxima expresión de laberinto.
Aquí la forma de jugar es avanzar, conociéndose muy bien el mapa y guardándose de los francotiradores, es un mapa donde el cuerpo a cuerpo esta a la orden del día formándose unas grandes escaramuzas si más de dos componentes de ambos equipos se encuentran. Las armas más valiosas que aquí nos encontramos son la escopeta y la espada de láser, también hay un rifle francotirador pero su utilidad se limita a los enemigos que paseen alegremente por la planta más alta, cosa que personalmente no recomendaría.
Personalmente es el mapa que menos me gusta de los tres debido a mi forma de juego y de que aquí el radar de poco sirve debido a los varios niveles. En definitiva es un mapa de avanza y dispara todo lo que veas y donde la acción es continua sin tiempo para planificar muchas estrategias.
El segundo mapa es el pueblo fantasma. Nos situamos en pueblo totalmente destruido donde la vegetación ha ido comiéndole terreno al hormigón. Un mapa situado en medio de una jungla con tres edificios principales donde parece que los muros no tardaran mucho en caerse debido a los grandes orificios que en ellos se observan.
Es un mapa donde caminando por la calle describes un cuadrado todo rodeado de edificios, los cuales tienen la planta baja y luego un nivel mas alto desde donde apostarse. Sus múltiples escondrijos y aberturas hace difícil el ataque frontal siendo de gran ayuda planificar una táctica antes de embarcarse a lo loco. No se suelen dar grandes escaramuzas ya que es un mapa ideal para esconderse y esperar al enemigo, ideal para el juego en equipo.
Es el mapa que más me a gustado debido a la gran capacidad que tiene este mapa para las emboscadas. Sin armas de gran calibre este mapa tiene como excepción un rifle de francotirador bastante útil pero poco eficaz si no se tiene en cuenta al resto del equipo.
El último mapa es Avalancha, además de ser el más espectacular es el que mas superficie abarca, entre montañas nevadas se encuentra el valle que será nuestro campo de batalla. Su parte exterior tiene forma de U, en cada “vértice” existe una base donde se encuentran todos los vehículos salvo un ghost que se encuentra en la parte que une los dos territorios simétricos. El mapa cuenta con varios propulsores que nos harán saltar por los aires, de forma literal.
Un mapa diseñado para las grandes batallas de vehículos debido a su dimensión y a su diseño, ya que buscar la victoria a pie es una locura debido a las grandes longitudes que hay que recorrer y de que un francotirador puede ser muy dañino para los valientes que se aventuren a pie.
Un mapa muy divertido donde las batallas con vehículos tanto terrestres como aéreos son de lo más impresionante.
La calidad de los mapas en genaral con respecto a los anteriores es bastante superior y aunque no se si con el tiempo seran gratuitos, el precio actual de 800 puntos es bastante logico viendo la diversidad y la calidad de los mapas.
Otro apunte las imagenes son capturas propias asi que perdon si la calidad no es del todo perfecta.
Otro apunte las imagenes son capturas propias asi que perdon si la calidad no es del todo perfecta.






