• ¡Hola, Invitado!
    Hay una noticia importante sobre el nombre de la web en este post. ¡Compártenos tu opinión!
    ¿Tienes problemas con la web o has visto algún error? Ayúdanos a corregirlo notificándolo aquí. ¡Gracias!

Análisis ModNation Racers: Road Trip

MetalStorm

Gran Miembro
Colaborador
GamerKor
Unido
agosto 26, 2011
Mensajes
330
Karma
48
Ubicación
Córdoba
Análisis ModNation Racers: Road Trip​

Ficha Técnica
  • Nombre: ModNation Racers: Road Trip
  • Género: Conducción/Karts
  • Plataforma: PlayStation Vita
  • Desarrolladora: SCE San Diego Studio
  • Distribuidora: Sony
  • Multijugador: Ad-hoc
  • Número de Jugadores: De 1 a 6
  • Disponibilidad: Ya la venta tanto en formato físico como descargable
  • Precio: 39.99€ (Físico) 34.99€ (Descargable)
  • PEGI: 7

Introducción

ModNation Racers es la apuesta de la portátil de Sony por las carreras alocadas que tantas horas de diversión nos han ofrecido las consolas de sobremesa, pero con varias novedades aunque no todas positivas.

Podríamos comparar el juego con las carreras que ya disfrutamos en su momento en juegos como Mario Kart o Crash Team Racing. Un sistema arcade de conducción basado en saltos, rebufos y el uso de derrapes (que llenarán nuestra barra de turbo), y otras opciones no demasiado deportivas como embestir al rival o utilizar armas para protegernos temporalmente o para deshacernos del rival de turno (usando misiles o campos de energía entre otros). Podremos subir de nivel aumentando sus efectos devastadores. Aunque para protegernos de los ataques disponemos de un escudo, eso sí, gastando parte de nuestra barra de turbo.


[BREAK=Jugabilidad]

Jugabilidad

Un juego rápido, con escenarios variados, llenos de atajos, muchos ítems a usar y que aprovecha perfectamente el stick de la consola, con una organización de botones bastante lógica para realizar cada acción con la mayor facilidad y rapidez posible.

En cuanto al control táctil, se queda en segundo plano, lo utilizaremos en carrera para activar los objetos y para recuperarnos de algunos impactos. Algo bastante insuficiente, eso sí, compensado por su gran uso para la edición de personajes y coches (muy preciso sobre todo para colocar pegatinas) y en la creación de escenarios, que comentaremos en el siguiente apartado.


El uso táctil en el desplazamiento por el menú es duro y muy lento, no reconoce nuestros movimientos en pantalla con precisión y además los botones para elegir el modo en el que queremos entrar, son excesivamente pequeños y es fácil acabar donde no quieres. Algo que teniendo en cuenta algunos tiempos de carga (sufridos también en PS3) puede llegar a desesperar.

Por lo demás ya en carrera los karts reaccionan muy bien, sobre todo con las ayudas de pilotaje activas, y es una gozada disfrutar de carreras con tanto movimiento y tensión en las que no te aburrirás ni un solo momento.

[BREAK=Modos de Juego y Opciones]

Modos de juego y Opciones

El modo carrera, al que posiblemente dediquemos más tiempo durante el juego, está organizado en seis campeonatos divididos en 30 circuitos en los que tendremos que intentar conseguir la mejor posición para puntuar. Al final de cada campeonato el que más puntos tenga será el vencedor. Además, podemos recolectar objetos escondidos en los niveles y se nos ofrecen objetivos secundarios que si cumplimos nos ayudarán a desbloquear objetos extra para el editor, que será uno de los principales atractivos del juego.

Podemos también participar en carreras sueltas o competir en carreras contrarreloj contra coches fantasma y buscando conseguir el récord del circuito.


Llegamos al mayor problema del juego, directamente han acabado con el modo multijugador que ya apareció en la primera entrega de la saga para PS3. Es verdad que el modo ad-hoc se mantiene, pero es difícil encontrar rivales si no tienes amigos con PS Vita. Se han limitado a incluir descarga de coches fantasma y funciones Near para compartir objetos. Imperdonable que un juego de coches de éste tipo se quede sin un modo online competitivo.

Las opciones de personalización son enormes, con una gran cantidad de objetos coleccionables (también podemos desbloquearlos en la store con dinero real), podremos editar a nuestro personaje y nuestro coche o descargar cualquiera de los que un usuario del juego haya subido a la red en su PS Vita o PS3. Ya que la comunidad de usuarios es compartida de ambas consolas. Además el juego incluye geolocalización, que nos dará experiencia para obtener aún más objetos y un modo tienda, estilo “máquina de bolas”, en el que emplear las fichas conseguidas para adquirir objetos al azar y completar nuestra colección.


El creador de circuitos es una de las grandes novedades en PS Vita. Ya existía en PS3, pero las opciones táctiles que nos ofrece la consola de cara a crear el trazado (arrastrando el dedo por la pantalla) son tremendamente intuitivas y efectivas. También podemos elegir el entorno o dejar que el juego lo autocomplete por nosotros, pudiendo crear casi lo que queramos. Además aprovechando los escenarios creados y compartidos por el resto de jugadores tenemos juego para rato.

[BREAK=Gráficos y Sonido]

Gráficos y Sonido

Gráficos sencillos. Algo que no podemos tomarlo como algo negativo, puesto que es parte de la estética del juego. Eso si, la fluidez que presenta roza el límite de lo soportable, sobretodo en momentos en los que se unen varios corredores utilizando sus ítems a la vez. Situación que en momentos puntuales puede afectar al desarrollo de la partida, lo cual es algo a tener muy en cuenta.

También cabe destacar la forma brusca en la que se genera el escenario, con árboles que aparecen de la nada y que los creadores no han tratado si quiera de disimular. Aparte de ellos, los tiempos de carga se antojan excesivos teniendo en cuenta todo lo comentado anteriormente.


Sin embargo y después de todo, el juego nos deja una sensación general a nivel gráfico aceptable. Con escenarios muy coloridos, unos mods que carecen de carisma pero bien modelados, y efectos de arena y agua que están bastante conseguidos en comparación con el resto de aspectos.

El sonido de los motores y la ambientación general está muy lograda, con música para todos los gustos y muy animada, que se adapta perfectamente al juego y acompaña sin llegar a molestar en ningún momento, eso sí, han desaparecido las escenas de historia entre los mods, por lo cual tendremos que olvidarnos del doblaje de versiones anteriores.

[BREAK=Conclusiones]

Conclusiones

Las sensaciones que nos ofrece éste juego son dispares. Su principal atractivo se encuentra en el enfoque arcade de sus carreras, las eternas posibilidades de edición y colección de objetos y la opción de compartir todo esto con la comunidad de ModNation. ¿Cuál es el problema?, muy sencillo, el único aliciente que nos ofrece una vez acabado el modo carrera, es competir por conseguir los mejores tiempos en los circuitos y comparar nuestros resultados con los de otros jugadores de cualquier parte del mundo, porque la principal baza de éste juego ha sido eliminada, el multijugador ha desaparecido y con él el alma de un juego destinado a ser disfrutado en compañía.


Teniendo en cuenta todo esto y sumando defectos gráficos y las pocas novedades que nos ofrece, nos deja con ganas de más y con una idea muy clara en la cabeza, si se hubiera cuidado un poco más el juego y se hubiera utilizado más la lógica que las prisas por tener un juego para el lanzamiento de la consola, podríamos haber estado ante uno de los títulos más divertido del catálogo de Vita. Pero se queda en un juego poco más que entretenido, aunque con unas virtudes que si sabemos apreciar nos ofrecerán horas de diversión para toda la familia.

Lo mejor
  • Las carreras, una vez en pista te atrapará.
  • El editor, miles de opciones para los amantes de la personalización.
  • Compartir, la gran comunidad de usuarios se une para ampliar el contenido del juego.
Lo peor
  • La falta de multijugador online competitivo.
  • Pocas novedades y un control táctil casi inexistente.
  • Defectos gráficos que no deberíamos sufrir en PS Vita.
 

Archivos adjuntos

Última edición por un moderador:

ivan.s3

ivan_c4
Unido
marzo 25, 2012
Mensajes
560
Karma
0
15 euros menos el descargable asi tendrian que ser todos los descuentos si quieren que la gente se anime a comprar digital,otra es que sea caro o no por lo entretenido que es
 
Unido
diciembre 15, 2008
Mensajes
763
Karma
74
La verdad no me quejaria mucho personalmente, porque el juego me lo trajo la ps vita, pero vamos que no esta nada mal el juego.. si le falta el online pero las personalizaciones estan de lujo y las carreras te enganchan..
 

MetalStorm

Gran Miembro
Colaborador
GamerKor
Unido
agosto 26, 2011
Mensajes
330
Karma
48
Ubicación
Córdoba
Desde luego que se pasan buenos ratos con el juego, es bastante entretenido.
 
Última edición por un moderador:
Unido
enero 24, 2008
Mensajes
229
Karma
107
Oye,

creo que hay un error GORDO en los precios que poneis. Tenía echado el ojo a la versión digital y no ha variado el precio desde que salió. Es decir está en la store a 34,95 desde el primer día. Y no se donde veis esos 24,95 euros.

En cambio, en físico lo más que lo he visto es a 39,99 euros que era el precio oficial, pero de ahi hacia abajo de todos los precios hasta los 31,95 que ya lo he visto en cierta cadena de tiendas que comienzan por G y tienen cierto color rosita de fondo... E incluso en grandes superficies lo he visto a esos 31,99 euros...

Saludos

PD.- me sigue pareciendo caro a 24,95 para lo que ofrece con respecto a la versión de PS3 que vale hoy día menos.
 
Última edición por un moderador:

MetalStorm

Gran Miembro
Colaborador
GamerKor
Unido
agosto 26, 2011
Mensajes
330
Karma
48
Ubicación
Córdoba
Es un buen juego pero estoy de acuerdo, deberían bajarlo de precio, hay juegos mejores en los que gastarse ese dinero
 

Varrelo

Doctorado Honoris Causa
Colaborador
Unido
noviembre 17, 2006
Mensajes
22,586
Karma
5,526
Ubicación
Sevilla
@cjsosa dijo:
Oye,

creo que hay un error GORDO en los precios que poneis. Tenía echado el ojo a la versión digital y no ha variado el precio desde que salió. Es decir está en la store a 34,95 desde el primer día. Y no se donde veis esos 24,95 euros.

En cambio, en físico lo más que lo he visto es a 39,99 euros que era el precio oficial, pero de ahi hacia abajo de todos los precios hasta los 31,95 que ya lo he visto en cierta cadena de tiendas que comienzan por G y tienen cierto color rosita de fondo... E incluso en grandes superficies lo he visto a esos 31,99 euros...

Saludos

PD.- me sigue pareciendo caro a 24,95 para lo que ofrece con respecto a la versión de PS3 que vale hoy día menos.
Tienes toda la razón. Me bailó el dedo al meterle el precio, porque el que vi en la Store como es lógico es el de 34.95€.
 

OHG_15

ohg_15
Unido
junio 14, 2011
Mensajes
137
Karma
3
Hey una duda cuando fue la caida de la PSN y nos regalaron los juegos me descarge el Mod nation racers para PSP, ese me funcionaria en el PS vita o tendria q comprarme este ?????
 

Varrelo

Doctorado Honoris Causa
Colaborador
Unido
noviembre 17, 2006
Mensajes
22,586
Karma
5,526
Ubicación
Sevilla
@OHG_15 dijo:
Hey una duda cuando fue la caida de la PSN y nos regalaron los juegos me descarge el Mod nation racers para PSP, ese me funcionaria en el PS vita o tendria q comprarme este ?????
Debe funcionarte. Aunque no he visto si está en la lista de juegos compatibles.
 

thedjcarlos

thedjcarlos
Unido
diciembre 25, 2011
Mensajes
65
Karma
1
Ubicación
Mallorca
un juegazo con lo visto en psp y ps3 la única pega es la falta del multijugador que seria un puntazo que lo pusieron con el tiempo con una actualización
 
Superior