Análisis Dead Island

darkspank

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enero 9, 2008
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Análisis Dead Island

Ficha técnica

  • Título: Dead Island
  • Desarrolla: Techland
  • Publica: Deep Silver
  • Distribuye: Koch Media
  • Género: Acción en primera persona
  • Voces: Inglés
  • Textos: Español
  • Multijugador: sí
  • Lanzamiento: ya a la venta (9/9/2011)
  • PEGI: +18

Hace ya años que Dead Island fue anunciado y todo hacía presagiar que el proyecto había sido cancelado. Nada más lejos de la realidad. Hoy en día, Dead Island es uno de los juegos que mayor expectación ha creado en este 2011. Todo viene a raíz del lanzamiento en febrero de este año de un emotivo trailer que supo captar la atención de los usuarios, que han esperado hasta este mes de septiembre para poder ir de vacaciones a Dead Island.

[video=Dead Island - Teaser Trailer]1340[/video]

Clasificar Dead Island resulta complicado. En esencia, es un juego de acción en primera persona, con elementos de sandbox, dado que se desarrolla en un mundo abierto que se puede recorrer libremente, y también elementos de RPG, pues a medida que vamos completando misiones y desafíos, vamos obteniendo puntos de experiencia que nos sirven para aumentar el nivel del personaje e ir desarrollando habilidades que lo vuelven más poderoso.

Tras esta breve introducción, es hora de volar rumbo a Banoi para ver qué nos ofrece Dead Island.

[BREAK=Jugabilidad]
Jugabilidad

En Dead Island, el jugador viaja a un paraíso turístico de vacaciones, la isla tropical de Banoi. El juego nos ofrece un enorme mundo abierto en el que ir liquidando hordas de zombis mientras completamos las misiones que nos encomiendan o mientras recorremos libremente la isla de Banoi, que se divide principalmente en cuatro grandes zonas: los resorts a pie de playa, el centro de la ciudad, la jungla y una cárcel situada en una isla.


Mientras recorremos estas zonas, nos iremos enfrentando a miles de zombis, que pueden ser de varios tipos:

  • Caminantes: son zombis clásicos, lentos pero muy dañinos en distancias cortas. Por separado no suponen una gran amenaza, pero en grupo son más peligrosos.
  • Infectados: los infectados son zombis muy veloces que vendrán corriendo hasta nosotros nada más percatarse de nuestra presencia. Su agresividad hace que combatirlos cuerpo a cuerpo o en grupo sea un suicidio.
  • Matón: son zombis de un tamaño sensiblemente superior al de los dos tipos de arriba, su principal arma, dada su escasa velocidad, es la fuerza de sus brazos, pues con cada manotazo que lanzan, producen un gran daño al jugador y hieren de gravedad a éste.
  • Ahogados: son zombis especiales de gran tamaño. Su cuerpo está hinchado y cubierto por sustancias pegajosas causadas por la putrefacción del agua en el que permanecían hasta el brote del virus. Al acercarnos escupen una sustancia corrosiva muy dañina.
  • Embestidores: estos grandes enemigos están ataviados con una camisa de fuerza y una máscara protectora, pues su hogar antes de la infección eran los manicomios. Al tener las manos inmovilizadas, corren hacia nosotros para intentar derribarnos gracias al gran tamaño de su cuerpo.
  • Carniceros: este tipo de zombi es una especie de variante de los Infectados, pero más ágil, rápido y mortal. Su arma son los restos de los huesos de sus antebrazos, los cuales usan como cuchillas contra el jugador. Además, si se le ataca cuerpo a cuerpo son capaces de esquivar o agacharse ante nuestros ataques, por lo que los convierte probablemente en los enemigos más costosos de vencer del juego.
  • Humanos: los zombis no son los únicos enemigos de los que se compone el juego. Además, en ocasiones deberemos hacer frente a enemigos humanos no infectados que se interponen en nuestros planes.


El control del juego es sencillo e intuitivo. Para atacar tenemos tres opciones posibles: ataques directos con R1, apuntar con L1 y lanzar el arma con R1 y por último dar patadas o pisotones con el botón L2. Con R2 accedemos a la ruleta de armas de las que disponemos. Luego X para saltar, triángulo para recargar armas de fuego, cuadrado para interactuar con las personas u objetos de la isla y por último, el círculo sirve para curarnos con botiquines o activar el modo furia si se deja pulsado. Una de las características curiosas del juego es que nuestros personajes no pueden morir, disponen de una barra de vida que rellenar con botiquines o elementos curativos, la cual, al vaciarse hace que el jugador caiga, pero vuelve a aparecer segundos después tras perder cierta cantidad del dinero que poseía.


En cuanto al género, resulta difícil clasificar Dead Island. Por una parte se asemeja a un shooter en primera persona en cuanto a la posición de la cámara y la retícula que nos hace las funciones de mirilla. Sin embargo, como se ve en el juego, las armas de fuego son solamente una pequeña muestra de las que podemos usar en nuestras partidas. En Banoi, al estallar la infección, escasean las armas, por lo que en Dead Island deberemos hacernos valer con elementos comunes que usar para combatir a los zombis, tales como tuberías, llaves inglesas, remos, palas, cuchillos, etc.


Una vez que tenemos instrumentos para defendernos de las acometidas zombis, entra en juego el primero de los elementos RPG que componen el juego, la personalización de armas. Repartidos por todo el extenso territorio que compone Dead Island nos encontramos con una serie de bancos de trabajo con los que reparar (las armas pierden eficacia con su uso prolongado), mejorar o crear armas personalizadas más poderosas. Ejemplos de estas armas son bates con clavos, machetes eléctricos, cócteles Molotov o bombas explosivas realizadas con desodorantes. Además, el juego también incorpora un sistema de progreso por puntos de experiencia, el cual sirve para ir desbloqueando diferentes habilidades a medida que subimos de nivel, lo que va marcando diferentes estilos de combate para cada uno de los 4 personajes que se pueden elegir.


El último género en el que podemos enmarcar Dead Island es el sandbox. Banoi es un mundo abierto repartido en diferentes zonas con una longitud y extensión increíbles. Ir andando de una punta a otra de cada zona nos puede llevar un buen puñado de minutos. Otro elemento común con este género es la existencia de un radar en la parte inferior de la pantalla, que nos va indicando la posición de los objetivos de las misiones principales y secundarias que tenemos activas.

En cuanto a estas misiones, siguen el esquema clásico, se acepta una misión, se realizan los diferentes objetivos que nos marcan y se acude a recoger el premio en forma de ítems y XP que nos hubieran prometido. Uno de los puntos a favor de Dead Island es que entremezclan todas las misiones, es decir, que si estamos realizando una misión principal y cerca del punto en el que nos encontremos haya algún objetivo de otra misión podremos completarlo y proseguir, para no perder más tiempo del necesario.


Dada la magnitud del mapeado de Dead Island, tenemos 2 opciones para acortar nuestras travesías. En primer lugar, hay esparcido por el mapa diferentes vehículos con los que recorrer la isla en menor tiempo que andando. Por otra parte suponen un excelente arma que usar contra los zombis, pues podremos liquidar a éstos atropellándolos. El principal problema de estas fases en vehículos es que la cámara no ayuda al manejo de los mismos, por lo que el control resulta bastante brusco. La segunda de las opciones para desplazarse por las zonas son unos mapas colgados en la pared que incluyen la opción de viaje rápido, por lo que casi inmediatamente habremos recorrido una gran distancia.

Pese a contar con estas opciones para acortar el tiempo necesario para viajar entre diferentes zonas, Dead Island es un juego que destaca por su duración. Para haceros una idea, completar la historia junto con algunas misiones secundarias (que no todas) puede llevarnos unas 25-30 horas, que pueden verse ampliadas completando todas las misiones que componen el juego o jugando al modo cooperativo online que incluye el juego.

[BREAK=Multijugador]
Multijugador

Una de las ventajas de Dead Island es que se puede jugar con otras personas a través de su modo cooperativo online.

Mientras estamos completando misiones por Banoi, podemos unirnos a cualquier punto de encuentro de usuarios con el mismo progreso del modo historia o inferior al nuestro, una gran medida para evitar spoilers antes de tiempo.


Este modo resulta más divertido, pues se podría decir que Dead Island está planteado para ir completando la aventura en cooperativo. Si jugamos en single-player, veremos que al llegar a ciertos puntos de la historia saltan escenas cinemáticas en las que aparecen los cuatro personajes protagonistas, haciendo gala de ser un equipo en contra de los zombis, cuando estas escenas acababan, volvía a haber solamente un jugador, lo que restaba coherencia al argumento.


En esta modalidad, eso no sucede, la historia es la misma, y los esfuerzos se pueden repartir hasta 4 jugadores. De este modo, la jugabilidad se vuelve más divertida, pues podemos crear ciertas tácticas a tenor de las habilidades de los protagonistas: Sam B el rapero, dada su corpulencia se maneja mejor con armas contundentes, la recepcionista del hotel Xian-Mei dada su procedencia china es una experta en armas cortantes, la ex-policía australiana Purna en armas de fuego debido a su antiguo oficio y el ex-jugador de fútbol americano Logan en armas arrojadizas que lanza cual balón ovalado.


En cuanto a la calidad de estas partidas es bastante buena, pues no se observa un lag excesivo ni aún en las partidas en las que se juntan el máximo número de jugadores y no produce más micro-congelaciones de pantalla de las que ya de por sí tiene cuando se juega en solitario. A veces, eso sí, fallan los servidores y las partidas finalizan súbitamente.

El principal problema de ir intercalando solitario y cooperativo viene de un bug por el cual no se guardan los progresos de las partidas desde ciertos puntos de control, lo que también afecta a la obtención de los trofeos, algo que un servidor ha sufrido en primera persona y que esperemos que Deep Silver y Techland consigan arreglar con algún futuro parche.

[BREAK=Gráficos]
Gráficos

Dead Island usa el motor Chrome Engine 5, de Techland, ya presente en algunos juegos de la compañía como los últimos Call of Juarez.


En terminos generales el motor cumple bastante bien, pues consigue un entornos bastante realistas con unos modelados más que correctos. El principal problema del motor gráfico viene en las texturas, algo pobres en ocasiones. En ocasiones existe cierto popping de elementos (aparición repentina de éstos) que es algo comprensible teniendo en cuenta el mapeado, que es de gran magnitud. En relación a las texturas, sí que se observa la carga progresiva de éstas, un pequeño defecto que se observa aún más al cambiar de emplazamiento, pues debido en gran parte a que los tiempos de carga no son muy elevados, nada más que aparecemos en un nuevo sitio, todas los objetos están borrosos, hasta que cargan y ya se ven mejor.


En algunas localizaciones, como en la jungla, destaca el elevado número de elementos en pantalla que el juego puede mover, pues la vegetación es bastante elevada y queda bastante vistosa. Destaca en este apartado la credibilidad de lo que vemos en pantalla, tanto en paisajes paradisíacos como los resort del principio del juego, hasta el decadente pueblo de una zona subdesarrollada. Estos paisajes están tan llenos de detalles que de verdad nos creemos estar en esas zonas.


El principal problema del apartado técnico viene de ciertos bugs relacionados con defectos en las transparencias. En ocasiones viene bien y puede ser usado a nuestro favor que un zombi quede atrapado en una sombrilla, pero a veces seremos nosotros quienes quedemos atrapados en zonas absurdas sin poder salir de ahí y teniendo que reiniciar desde el último punto de control.

Además de esto se observa tearing en ocasiones, pues se ven tramos de pantalla desplazados por la desincronización de frames. En otras ocasiones desaparece nuestro horizonte más próximo por momentos dejando una estampa borrosa que va y viene, aunque en otras ocasiones nos brinda horizontes muy bellos. Otro de los defectos que aparecen (y esto empieza a ser bastante común en los juegos de esta generación) son las sombras pixeladas.


El mejor elemento en el apartado gráfico está en el diseño de los enemigos zombis (que no en el de los humanos) pues por ejemplo varían su vestimenta dependiendo de la zona en la que nos encontremos, en bañador y bikini en la playa, con ropa de manga larga y cascos de moto en la ciudad, con pinturas tribales en la jungla, etc. Los diseños son variados en el caso de los zombis normales, aunque sus caras terminan siendo repetitivas tras acabar con unos cientos. Los zombis especiales, pese a ser iguales en cualquier ubicación están más detallados y son más vistosos, todo un acierto tanto en sus características, como en su puesta de largo.


En las físicas del juego se observan leves defectos pero no ensombrecen el resultado. Destaca en este punto los desmembramientos que se producen en los cuerpos de los zombis.

Como vemos, en este apartado el juego tiene más sombras que luces y tanto pequeño error empaña un resultado bastante notable en líneas generales, pues pese a no ser de lo mejor de la generación, cumple sobradamente su objetivo con ciertos picos de calidad, como la gestión de la iluminación, que suele ser excelente.


[BREAK=Sonido]
Sonido

El apartado sonoro es una maravilla en Dead Island, sobresaliendo por encima del resto. La Banda Sonora combina ritmos tranquilos para los menús por ejemplo, con otras piezas más rítmicas que pueden mantener en tensión al jugador.

Además de esto, destaca el tema que escuchamos cada vez que iniciamos el juego, ese "Who do You Voodoo?" del personaje Sam B en una escena cinemática excelente de la noche en que apareció el brote zombi.


En cuanto a los FX, destaca sobre todo el sonido de las cuchillas mutilando extremidades de los zombis o armas contundentes fracturando sus huesos, con gran realismo. Además, los alaridos que emiten los zombis pueden poner los pelos de punta si se disfruta el juego con unos buenos auriculares, además de que son capaces de mantenernos en tensión durante la partida.


El juego viene doblado al inglés, sin opción de castellano, lo que ensombrece un poco el juego pues como siempre en estos casos, quienes no entiendan el idioma del juego pueden perderse algún detalle por leer los subtítulos.

El único fallo que hemos podido observar en este aspecto es que a veces cuando golpeamos a un enemigo muerto que yace en el suelo, éste sigue gritando como cuando estaba vivo, siendo un leve fallo que queda como nota cómica incluso.

[BREAK=Conclusiones]
Conclusiones

Dead Island aporta ideas diferentes para una temática tan explotada como la de las infecciones zombis. Parte de su originalidad viene de su ambientación, un paraíso tropical como la Isla de Banoi, cuando estamos acostumbrados a lugares mucho más oscuros y lúgubres.


Desde el punto de vista jugable también su mezcla de géneros supone un soplo de aire fresco, pues recuerda en ciertos aspectos a juegos como Left 4 Dead o Dead Rising, aunque se distancia en otros muchos. Su control es algo peculiar, y puede atravesarse en los primeros compases, pero luego supone un estilo propio de combate alejado de otros juegos.


Estamos por tanto ante un producto muy notable, tanto en ideas como en ejecución, el cual se ve ensombrecido principalmente por ciertos defectos a nivel gráfico y algunos molestos bugs que pueden ser corregidos (ventajas de esta generación).


A favor:
+ Excelente duración en conjunto.
+ La magnífica banda sonora del juego.
+ La opción del cooperativo online.
+ La ambientación del juego.
+ Los enemigos especiales.

En contra:
- Los defectos en el apartado visual.
- Algunas misiones son muy repetitivas por tener el mismo esquema.
- El manejo de los vehículos.
- El hecho de no poder morir nunca resta realismo.
 

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Unido
abril 21, 2009
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Mexico
jajajja

Lo bueno:

Excelente mecanismo de niveles y habilidades
Una historia que te atrapa y cooperativa es mucho mejor
Duracion de juego muy extensas
misiones muy detalladas
mecanismo de armas y variedad excelente, mas aun por los atributos
Magnificos entornos y paisajes

Lo malo:
--se traba o se queda pasmado varias veces offline y online tienes suerte si no se traba en 1 hora de juego
-El trailer es mas pantalla que realidad, los personajes estan muy poco detallados por no decir horribles
-La musica del trailer que era excelente no es la de el juego, en algunas partes no esta tan mal pero en otras es una porqueria
-tienes suerte si avanzas mucho y te guarda el juego, 4 veces y esta es la quinta vez, llegue a nivel 47 y al otro dia no guardo mee regresaron a 39, apesar de que diga partida guardada no lo hace siempre cuando lo vayas a quitar pon regresar al ultimo punto de guardado y asegurate de pasar por un punto de control aun que no siempre funciona!!!
-La dificultad en cooperativo es en extremo facil, no tiene dificultad alguna sin mencionar que el jefe final es una burla que matas de unos cuantos golpes no ofrese ningun reto

o si se me olvidaba, los malditos trofeos no salen siempre a la primera, tube que llegar al acto 1 2 3 y 4 y regresar alguardado anterior unas 3 o 4 veces y salio, y no es el unico hay mas que no salen

En fin le pondria satisfaccion un 7, por los grandiosos entornos, mecanismos de nivel, armas y coop pero en lo que menciono arriba es una desepcion total.

simple punto de vista de este Gamer, La ultima opinion siempre es de cada uno

aun asi no dejaria de recomendar que forme parte de su coleccion pero esperen a que baje de precio, en lo que esta no lo vale, aqui en mexico nos daban la preventa con camisa y todo, me cego el trailer por la musica y los graficos, o golpe de realidad xD me debi esperar

graficos 8 por los personajes tan horrendos pero paisajes asombrosos
Sonido, mejor solo calificon sin comentarios ...
jugabilidad, 9 satisfecho!! me agrado
Satisfacion 7 por la musica horrenda, todos los errores que tiene, personajes muy malos, y final horrendo
 

mfduranc

mfduranc
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octubre 12, 2010
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San Vicente de Alcantara (Badajoz)
Un juegazo en mayusculas, ya era hora que sacaran un juego de zombis decente y este es perfecto, por su variedad de armas, diversion, graficos y basicamente por el gran trabajo que han echo con este juego, porque es un respiro de aire fresco y un clasico para los amantes de juegos de zombis.

PD: El juego necesita una actualizacion urgente para los fallos, espero que no tarde en llegar, porque son fallos muy visibles y seguro que los arreglaran...
 
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Unido
julio 28, 2009
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He tenido el gusto de probar uno de los juegos que prometían mucho para este año y sólo puedo decir que me ha decepcionado un poco.

La jugabilidad no me gusta nada los controles no son nada cómodos, los movimientos parecen bastante iguales y falsos en algunos casos.

Los gráficos no son malos por los buenos paisajes que se pueden apreciar en el juego pero las físicas de las armas en algunos casos son muy malas por ejemplo cada vez que saques un arma de tu inventario saldrá en baja calidad y después al instante aparecerá con todas las capas y en buena calidad, los personajes no están muy detallados en los años que estamos han salido ya muchos juegos con rostros casi perfectos como por ejemplo Heavy Rain, Uncharted ó Fifa 11 entre otros por lo tanto creo que en este apartado no están a la altura aunque vuelvo a repetir que hay unos paisajes increíbles y muy buenos con infinidad de detalles.

La dinámica del juego me parece un tanto aburrida, dejando aparte el tema de si te gustan mucho los zombies o si no te gustan tanto, el juego en si carece de variedad y es un tanto repetitivo en cuanto a las misiones en las cuales todas serán de ir a tal sitio a coger esto o aquello pasando por el mismo sitio infinidad de veces en poquísimo rato. Aparte hay que destacar los videos de el modo historia en el cual saldrán siempre los cuatro personajes del juego y cuando se acaba el video vuelves a estar sólo sin ninguno de los otros 3 compañeros algo bastante absurdo desde mi punto de vista.
En el sonido los gritos y ruidos que hacen los zombies están bastante bien aunque en la banda sonora se quedan un poco cortos ya que en algunos momentos de intriga o tensión por la cantidad de zombies que tienes a tu alrededor se echa en falta alguna canción que en ningún caso aparece.

Por lo tanto destacaría un aspecto visual de paisajes bastante bueno así como los modelados de los zombies pero con una gran cantidad de pequeños fallos que lo hacen un juego que puede llegar a pasar a ser un juego del montón debido a una dinámica muy repetitiva recordándome un poco al Far Cry 2.

Gráficos: 7 Buenos paisajes fisicas poco logradas.

Sonido: 6 Buenos sonidos de los zombies.

Jugabilidad: 6 Muy monótona.

Satisfacción: 6,75 Demasiado repetitivo.
 
Unido
abril 20, 2011
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Peru
Por lo que he leido y visto del juego me desanime totalmente de comprarlo , preferi el resistance 3 y esta genial
 
Unido
septiembre 5, 2011
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Lo he jugado poco tiempo, todavia tengo mis dudas sobre comprarlo o no porque me gusta pero creo que hay otros que estan en mi lista antes que este.
 
C

clasicoanimado

Pues yo lo tengo desde el jueves (aunq solo he podido jugar 2 dias, pero dandole bien)

Y es lo que se esperaba, ni mas ni menos.

Graficos: No soprenden ni innovan pero estan bien, todo detallado y bonito.

Sonido: Genial. Estar solo por la isla, y empezar a oir zombies sin saber por donde te vienen... no tiene precio. Muy bueno.

Jugabilidad: Al principio cuesta calcular los golpes y te desesperas con las armas (por la durabilidad y la poca eficacia) pero cuando empiezas a subir a tu personaje y a personalizarlo con sus armas especificas se vuelve increible. Yo empece con la de los cuchillos, y al principio estaba un poco molesto porq los cuchichos no hacian nada y los "palos" se me reventaban a los 2 golpes. Actualmente q soy nivel 20, voy con 5 cuchillos para lanzar y un macheton que no hay quien me pare (sino vienen muchos claro.. :rotonuse: ). Sobretodo mola muchísimo ensartarlos según te vienen corriendo con un cuchillo en la frente. O a los grandes que te tumban de un golpe, cortarles los brazos y que te persigan intentando morderte... graciosisimo.

Online: Al principio me costo pillarle el truco (en vez de darle a continuar, nueva partida y seleccionar el personaje configurando para la Psn.) Probé a conectarme con 2 colegas y perfecto. Y eso que todavia faltan por desbloquear las arenas rollo COD zombies, que supongo q sera al final del juego o algo.

Satisfaccion: Estupenda. Es lo que esperaba/buscaba. Juego simple pero con dinámica cambiante, muy customizable y para compartir con amigos. Que mas se puede pedir a parte de que te guste el genero zombie, claro esta. Y respecto a cuelgues y efectos extraños varios, nada de nada.

Saludos! :rototepega:
 
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Solid Marley

Solid_Marley
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mayo 16, 2011
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Genial el juego,ni mas ni menos de lo q parecia y de lo q se decia de el.Genial analisis,cualquiera q tenga el juego le costaria añadir algo mas,esta clavado.Tiene bugs importantes eso esta claro,,pero entre la experencia de juego y las futuras actualizaciones se nos pasara..! Lo recomiendo a poco q os guste Fallout,,Boderlands o los zombis en general. Un saludo a todos
 

Alvada

Alvada
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julio 25, 2010
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haber chavales explico mis puntuaciones:

Graficos: estan bien, no se ven muchos dientes de sierra y no se quitando algunos modelos puntuales el juego cumple y bien, no os olvideis que no es un uncharted pero hay muchos juegos a exceptcion de este en que lo graficos estan bien

Sonido: he visto que mucha gente se queja, es un puto juego de zombis si sonase de comntinuo musica seguro que os queraiais por que no seria real, etc,etc,etc
¿Pues que quereis que os diga? a mi al principio al entrar en un bungalow (o com se diga) vi a una pava atada a la cama chillando como una loka y estaba acjonado desde ya 25 metros atras, los efectos de sonido cumplen y muy bien

Jugabilidad: tambien he visto gente que se queja mucho por que es dificil de manejar y tal, a mi solo me costo al principio ahora siempre doi en la cabeza y tal no se me parece buena igual el conducir como dicen en el analisis es brusco pero joder tios es una puta invasion zombi, no vas a ir a 30 km/h no? ami me mola q se vea asi desde dentro y la condución sea brusca, no se me mola

Satisfacción: digais lo que digais a mi me mola muchisimo y me satisface pila XD (aun no me pase el juego este punto pude variar) es un soplo de aire nuevo con mezlca de generes, valla que es brutal chavales la anvientacion zombi en un mundo abierto me encanta y lo compre nuevo por que soi un gran fan de este genero y lo tenemos que promober para que siga creciendo y no se lei que alguien ponia que era muy aburrido por tener que pasar muchas veces por el mismo sitio, y si amigo tienes razon pero bueno comprate el Worl of Warcraft exploralo entero a pata al 100% hay tienes mundo, ami me gusta un sitio del cual me pueda familiarizar aunque si habeces es cansino.

En definitiva es un muy buen juego para no ser producido por una "gran compañia"
y nada me gusta mucho y a disfrutarlo:

PD: si laguien quiere los trofeos online que me agregen porfavor que los quiero sacar
 
Unido
junio 29, 2007
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Santander!!!!!
me gusta! le pille con ganas, muchas ganas....pero el error de cada vez que hago una mision tengo que cargar desde el ultimo punto de control por si no me ha guardado no me mola nada!!! que ayer a la noxe me puse a jugar y no me guardo todo lo que avance...menuda chinada!! una duda amigos...porque siempre me tengo que meter yo en las partidas de otros?? no se pueden meter en la mia?? muchas gracias!!! ;)
 

Daikaioh

Daikaioh
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abril 18, 2008
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Inacabado!!

Aunque coincido bastante con el análisis, me parece un juego a medio terminar o acabado con prisas. Pienso que la idea y el modi de juego son acertados, sobre todo el coperativo... Que es lo único que hace merecer pagar por este bodrio. Pero aparte de los defectos mencionados tiene otros muchos y tan graves como los fallos de autoguardado y ka sincronizacion de trofeos, como que se congele el juego y tengas que apagar la consola de la corriente o que te desaparezcan objetos del inventario cuando los combinas o mejoras.
Para mi muy divertido en coperativo y una duracion aceptable, pero la multitud de fallos hace que no recomiende su compra y mas a unos dias de la salida de Oblivion.
Para tazman:
Para que la gente pueda unirse tienes que poner juego online, psn network y dejar al menos una ranura pública o las tres para jugar con los cuatro personajes.
 
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Unido
marzo 28, 2011
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avila
algunos comentarios me dejan con esta cara :eek:


A mi forma de ver el juego, tiene muchos fallos igual que new vegas la misma cantidad y de la mismo tipo, podria ser mejor claro q si, y a gusto podria ser con musica, sin musica...

Yo creo q es juego que solo el echo de estar en una isla, dandote un paseo y matando zombis, con eso ya merece la pena.

Graficos: los paisajes excelentes, los zombis no tanto, vamos lo justo.

Sonido: el sonido de los zombis excelente el resto tiene buen nivel sin llegar a ser perfectos.

Jugabilidad: es para mi lo mejor del juego( variedad de armas, y con esas armas poder hacer lo que quieres con mis amigos los zombis) aunque por ponerle un pero: no me mola que no se puedan entrar en todos los sitios que se ven, casas ect...

aunque en la mayoria de juegos tampoco aqui hay de masiado pocos o muy mal
rapartidos

Satisfacion: era lo que esperaba, pero podria haber sido mejor , pero llamarlo bodrio es pasarse hay infinidad de bodrios pero este no lo es.

yo no e sufrido ninguno de los fallos que se mencionan salvo que una vez lance una caja de zumos y atraveso una puerta. los que mas problemas me dan son los zombis sobre todo a oscuras y q sepas q vienen a por ti.
:babas::babas:
 

Jeunak

Jeunak
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febrero 22, 2011
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Águilas (Murcia) [Esp]
El juego lo he probado y me ha gustado bastante, tiene cosas mejorables, como autoguardados que no guardan... Y los graficos dejan un poco que desear... Por lo demás estoy contento y es un juego que para mi gusto no deberia de faltar. A diferencia de otros, yo no he tenido problemas con los trofeos y tampoco se me ha quedado pillado en ningun momento.
 
Unido
mayo 4, 2008
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en mi casa XD
Grandisimo juego con talon de Aquiles

Para mi una de las sensacion que nos esta dejando este verano. Gran juego en sandbox con primera persona que tiene un gran encanto.
Miedo no suele dar mucho miedo salvo alguna escena en que hay zombis escondidos o te eprsiguen demasiado y logra ponerte nervioso.

Graficamente esta muy bien, zombis variados y logrados detalle de als armas y del entorno y texturas muy logradas ( pese a que aveces cuesta que salgan).

Sonido, no es la musica del trailer desde luego pero no me deja de gustar. Me conformo con el aullido de zombis hambrientos de carne y los gritos de zombis ardiendo.

Jugabilidad, bastante buena tanto individual como cooperativo algun fallo que tiene en jugabilidad de movimientos imposibles zombis que se quedan atrapados y objetos que atraviesan paredes pero 2 o 3 contados que no le quitan el excelente a este pedazo de jeugo.


Satisfaccion, Muy buena porque me sumerje mucho el juego y varia bastante no es solo quedarte enla isla ya que vas al hotyel a la ciudad alcantarillas etc etc etc, no te deja de sorprender el jeugo y no me arrepiento d ela compra la verdad.


Talón de Aquiles del jeugo, Partidas que se guardan cuando les da la gana, si juegas cooperativo la partida no te guardara casi nunca, no te saldran los trofeos y posiblemente se te quede colgado. Algun que otro congelazo de pantalla. En mi opinion no deverian haber sacado el juego con semejantes fallos. Y pese a que izieron una actualizacion al dia siguiente arreglo algunos fallos ,si es verdad pero sigue el fallo mas grabe sin solucionarse. DIFICULTAD PARA EL COOPERATIVO Y ERROR EN PARTIDAS GUARDADAS.

Pese a todo esto supongo que sacaran alguna actualizacion que lo arregle de una vez por todas, igualmente es un jeugo que le recomiendo a todo amante de lso zombis amante de los jeugos en priemra persona FPS y a todo el que le gusten los jeugos novedosos de accion y sangre.

Me encanta desmembrar zombis, y espero con impaciencia ese DLC en el que oleadas de zombis te vienen a atacar y has de aguantar las oleadas :D

un saludo
 
Unido
julio 23, 2009
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Tremendo

Juegazo de zombis que se ha sacado esta gente de la manga. Increíble la ambientación, la jugabilidad, la sensación de estar en un paraíso infestado de zombis... Para mi de los mejores juegos del año. Me encanta!
 

Karlos

KarlosKie
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noviembre 19, 2008
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Para mi un juego de nota 10, el unico fallo las congelaciones y el autoguardado lo esta cagando todo..
 
Superior