General Sparda
General_Sparda
El análisis de Need me ha animado a poner mi análisis de Dead Space
¡¡¡En el espacio nadie escuchara tus gritos!!!
Nota: Antes de empezar el análisis hay que mencionar que también hay una película que sirve de precuela en DVD/Blu-Ray (Dead Space: Perdición), sobre lo ocurrido en la colonia y posteriormente en la nave y porque cuando ponemos los pies en la USG Ishimura, todos los sistemas están desactivados y esta esta a la deriva.
GRÁFICOS:
Sin duda alguna si hablamos de puntos fuertes del juego, puedo decir decir sin miedo a equivocarme que el aspecto visual no se han quedado cortos, solo empañado por alguna texturas de baja resolución, que en ningún caso empaña el grandioso trabajo en este aspecto, primero el traje de Isaac nuestro protagonista tiene una calidad y un nivel de detalle increíble (Nota: en la Store tenéis varios add-ons entre ellos dos trajes uno llamado Obsidian Suit, con los colores de nuestra negrita (Negro y Azul) que realmente encaja como un guante en la ambientación del juego y no es broma, también hay el Scorpion Suit este ultimo color rojo sangre estos dos trajes son de pago su precio 2,99€, estos trajes tienen mas ranura en el inventario y mayor resistencia a los ataques, mayor capacidad de oxigeno, se pueden mejorar de la misma forma que el traje original igual que las armas, gracias a unos nodos de energía repartidos por la nave de forma estratégica, también hay que decir que se pueden comprar en el almacén pero su precio es prohibitivo, con estos nodos también podemos abrir puertas previamente cerradas por un bloqueo de seguridad cuando la nave quedo a la deriva, EA ha creado una atmósfera de película alrededor del juego y lo han conseguido ya que en ningún momento veremos ni la barra de vida (situada en la columna vertebral del protagonista) ni ningún otro elemento que perturbe la sensación de agobio del juego ya que para verlos al pulsar Select nos mostrara el inventario, mapa, objetivos, armas, munición en forma de holograma en 3D todo en tiempo real igual que cambiar de armas de las 4 que podemos al mismo tiempo llevar y que se pueden cambiar con la cruceta digital en tiempo real.
Las mutilaciones y la sangre se recrean a un nivel sublime y en momentos la escabechina que podemos formar puede ser de un alcance sobrecogedor (también cuando la escabechina la recibimos nosotros ya que las formas de morir de Isaac el 99,99% de las veces no son agradables).
Finalmente los decorados de la nave Ishimura han sido creados zonas oscuras de los del tipo "seguro que hay algo" cientos de galerías, ascensores habitaciones por explorar (porque aunque el juego sea lineal podremos desviarnos un poco para explorar y conseguir anagramas gracias a los cuales podremos tener acceso a armas mas potentes, munición o kits médicos en el almacén previo pago de x creditos). Todo ha sido recreado al milímetro con una calidad increíble.
Reseñar por ultimo los momentos de gravedad cero o los momentos en los que viajamos por el exterior de la nave, ver flotar las partículas, sangre o incluso las victimas es impresionante, también lo es mirar hacia el espacio y ver la profundidad de este, te deja embobado, todo se ha conseguido bordar al milímetro.
JUGABILIDAD:
El juego nos engancha desde el principio cuando vamos en la USG Kelion al rescate de la nave minera USG Ishimura, encarnamos a un ingeniero, nada de héroe, solo una persona normal, nuestra misión reparar la nave y traerla de vuelta a casa, un trabajo sin mayores problemas hasta que.....
El control de nuestro protagonista es simple, ademas durante el juego nos van dando consejos sobre como manejar a nuestro personaje, con el stick izquierdo manejaremos al protagonista y con el derecho moveremos la camara es completamente libre al estilo MGS4, todo muy simple con L1 y R1 apuntamos y disparamos respectivamente, mención especial ya que nos podemos mover mientras disparamos, uno de los grandes defectos a mi entender de RE4 y por lo que he leido sobre la demo de RE5 publicada recientemente en Live, tiene el mismo defecto, no poder movernos cuando disparamos.
El sistema de juego es lineal como he comentado aunque en todo momento nos podremos desviar un poco de nuestra ruta (establecida por un GPS que se activa con el R3 donde aparece un láser en el suelo indicándonos la ruta correcta, desaparece en pocos segundos, para no molestar la jugabilidad, se acabo eso de perdernos en las innumerables salas, por lo que podemos explorar otras habitaciones en busca de pistas, sin temor a perdernos, podemos buscar archivos sonoros que son recreados en forma de holograma en tiempo real o archivos de video, mencionar que son imprescindibles para entender lo que paso, algunos son realmente brutales, sobretodo los sonoros algunos ponen la piel de gallina y los de video tampoco se quedan cortos.
De vez en cuanto nos encontraremos con almacenes donde mejorar nuestro traje, armamento o incluso comprar kits médicos etc, también podremos vender y/o guardar objetos en una caja fuerte en vez de vender, y siempre estarán disponible en cualquier almacén que encontremos durante nuestra odisea en el USG Ishimura, ya que dichos almacenes están conectados entre si al mas puro estilo Resident Evil, el juego cuenta con numerosos puntos de guardado en los momentos mas críticos aunque hay un guardado automático cuando se cumplen ciertos requisitos, lo cual se agradece y mucho.
SONIDO/MUSICA:
Simplemente impresionante el mejor trabajo que he visto, solo superado solo por el gran Metal Gear Solid de PSone, (Gritos de los pocos supervivientes, chasquidos de metales a nuestra espalda o cuando de repente alta una alarma y todo queda oscuro y escuchas como se acercan sin saber por donde atacaran), si se usan unos cascos ya experiencia es impagable, porque en todo momento tendrás los pelos de punta y la piel de gallina, la música de fondo y el ambiente que rodea la nave hacen que en todo momento estemos con la mosca detrás de la oreja, todo hará que el ambiente se haga agónico y asfixiante en todo momento.
En definitiva el audio es impactante, ademas el juego esta completamente doblado al castellano, incluso las pantallas que hay encima de cada puerta indicando que sección es, están en perfecto castellano, otro punto a favor en este apartado, por su parte la interpretación de los actores de doblaje es sublime, nos quedaremos boquiabiertos en mas de una ocasión.
CONCLUSIÓN Y NOTA
Estamos ante lo que sin duda se convertirá en uno de los juegos revelación de este año, avalado por la critica este juego no dejara indiferentes a nadie, nos sumerge de lleno en una aventura épica hasta el final, con un guion digno de las grandes superproducciones de holywood, tanto si esperáis títulos del calado de Resident Evil 5 o Silent Hill, os recomiendo este titulo que sin duda os divertirá, por que aunque no revienta nada en el genero, si que es verdad lo lleva a un nuevo nivel, cogiendo prestado lo mejor de: Doom 3, BioShock, Half-Life 2, Condemned 2, Resident Evil / 4, EA lo ha conseguido donde otros han fracasado, lo que parecía una panacea crear un Survival Horror de gran calidad, como en su día fue Resident Evil para Capcom, el mayor logro de EA, sin duda es no estar condicionado por sus propias producciones, como es el caso de Capcom y sus 5 entregas RE.
Lo mejor:
Un soplo de aire fresco a la tan trillado genero del Survival Horror.
No necesita instalación en el disco duro, gracias a una gran optimizacion.
Producción digna de Holywood.
Ambientación increíble al estilo Horizonte Final o Alien, impresionante.
Gráficos a la altura de los grandes, pone a PS3 a un nuevo nivel.
Para ser un juego multiplataforma se nota el mimo que han puesto los desarrolladores en esta versión, teniendo en cuenta que PS3 el 90% de los Multi's salen peor paradas respecto a 360.
Completamente en castellano, gran interpretación de los actores de doblaje.
Control fácil de adaptarse, gracias a un tutoriales en forma de holograma 3D.
Buen uso del DualShock 3.
El pique de los trofeos
Lo Peor:
El control con gravedad cero es un poco complejo aveces.
Algunas textura de baja resolución.
No tiene Online (Tampoco es que sea malo, ya que la propia mecánica del juego lo impide.)
No poder volver al traje original, si te equipas con un traje descargado (Obsidian o Scorpion)
Nada mas, bueno si, Terminarlo >_<
¡¡¡En el espacio nadie escuchara tus gritos!!!
Nota: Antes de empezar el análisis hay que mencionar que también hay una película que sirve de precuela en DVD/Blu-Ray (Dead Space: Perdición), sobre lo ocurrido en la colonia y posteriormente en la nave y porque cuando ponemos los pies en la USG Ishimura, todos los sistemas están desactivados y esta esta a la deriva.
GRÁFICOS:
Sin duda alguna si hablamos de puntos fuertes del juego, puedo decir decir sin miedo a equivocarme que el aspecto visual no se han quedado cortos, solo empañado por alguna texturas de baja resolución, que en ningún caso empaña el grandioso trabajo en este aspecto, primero el traje de Isaac nuestro protagonista tiene una calidad y un nivel de detalle increíble (Nota: en la Store tenéis varios add-ons entre ellos dos trajes uno llamado Obsidian Suit, con los colores de nuestra negrita (Negro y Azul) que realmente encaja como un guante en la ambientación del juego y no es broma, también hay el Scorpion Suit este ultimo color rojo sangre estos dos trajes son de pago su precio 2,99€, estos trajes tienen mas ranura en el inventario y mayor resistencia a los ataques, mayor capacidad de oxigeno, se pueden mejorar de la misma forma que el traje original igual que las armas, gracias a unos nodos de energía repartidos por la nave de forma estratégica, también hay que decir que se pueden comprar en el almacén pero su precio es prohibitivo, con estos nodos también podemos abrir puertas previamente cerradas por un bloqueo de seguridad cuando la nave quedo a la deriva, EA ha creado una atmósfera de película alrededor del juego y lo han conseguido ya que en ningún momento veremos ni la barra de vida (situada en la columna vertebral del protagonista) ni ningún otro elemento que perturbe la sensación de agobio del juego ya que para verlos al pulsar Select nos mostrara el inventario, mapa, objetivos, armas, munición en forma de holograma en 3D todo en tiempo real igual que cambiar de armas de las 4 que podemos al mismo tiempo llevar y que se pueden cambiar con la cruceta digital en tiempo real.
Las mutilaciones y la sangre se recrean a un nivel sublime y en momentos la escabechina que podemos formar puede ser de un alcance sobrecogedor (también cuando la escabechina la recibimos nosotros ya que las formas de morir de Isaac el 99,99% de las veces no son agradables).
Finalmente los decorados de la nave Ishimura han sido creados zonas oscuras de los del tipo "seguro que hay algo" cientos de galerías, ascensores habitaciones por explorar (porque aunque el juego sea lineal podremos desviarnos un poco para explorar y conseguir anagramas gracias a los cuales podremos tener acceso a armas mas potentes, munición o kits médicos en el almacén previo pago de x creditos). Todo ha sido recreado al milímetro con una calidad increíble.
Reseñar por ultimo los momentos de gravedad cero o los momentos en los que viajamos por el exterior de la nave, ver flotar las partículas, sangre o incluso las victimas es impresionante, también lo es mirar hacia el espacio y ver la profundidad de este, te deja embobado, todo se ha conseguido bordar al milímetro.
JUGABILIDAD:
El juego nos engancha desde el principio cuando vamos en la USG Kelion al rescate de la nave minera USG Ishimura, encarnamos a un ingeniero, nada de héroe, solo una persona normal, nuestra misión reparar la nave y traerla de vuelta a casa, un trabajo sin mayores problemas hasta que.....
El control de nuestro protagonista es simple, ademas durante el juego nos van dando consejos sobre como manejar a nuestro personaje, con el stick izquierdo manejaremos al protagonista y con el derecho moveremos la camara es completamente libre al estilo MGS4, todo muy simple con L1 y R1 apuntamos y disparamos respectivamente, mención especial ya que nos podemos mover mientras disparamos, uno de los grandes defectos a mi entender de RE4 y por lo que he leido sobre la demo de RE5 publicada recientemente en Live, tiene el mismo defecto, no poder movernos cuando disparamos.
El sistema de juego es lineal como he comentado aunque en todo momento nos podremos desviar un poco de nuestra ruta (establecida por un GPS que se activa con el R3 donde aparece un láser en el suelo indicándonos la ruta correcta, desaparece en pocos segundos, para no molestar la jugabilidad, se acabo eso de perdernos en las innumerables salas, por lo que podemos explorar otras habitaciones en busca de pistas, sin temor a perdernos, podemos buscar archivos sonoros que son recreados en forma de holograma en tiempo real o archivos de video, mencionar que son imprescindibles para entender lo que paso, algunos son realmente brutales, sobretodo los sonoros algunos ponen la piel de gallina y los de video tampoco se quedan cortos.
De vez en cuanto nos encontraremos con almacenes donde mejorar nuestro traje, armamento o incluso comprar kits médicos etc, también podremos vender y/o guardar objetos en una caja fuerte en vez de vender, y siempre estarán disponible en cualquier almacén que encontremos durante nuestra odisea en el USG Ishimura, ya que dichos almacenes están conectados entre si al mas puro estilo Resident Evil, el juego cuenta con numerosos puntos de guardado en los momentos mas críticos aunque hay un guardado automático cuando se cumplen ciertos requisitos, lo cual se agradece y mucho.
SONIDO/MUSICA:
Simplemente impresionante el mejor trabajo que he visto, solo superado solo por el gran Metal Gear Solid de PSone, (Gritos de los pocos supervivientes, chasquidos de metales a nuestra espalda o cuando de repente alta una alarma y todo queda oscuro y escuchas como se acercan sin saber por donde atacaran), si se usan unos cascos ya experiencia es impagable, porque en todo momento tendrás los pelos de punta y la piel de gallina, la música de fondo y el ambiente que rodea la nave hacen que en todo momento estemos con la mosca detrás de la oreja, todo hará que el ambiente se haga agónico y asfixiante en todo momento.
En definitiva el audio es impactante, ademas el juego esta completamente doblado al castellano, incluso las pantallas que hay encima de cada puerta indicando que sección es, están en perfecto castellano, otro punto a favor en este apartado, por su parte la interpretación de los actores de doblaje es sublime, nos quedaremos boquiabiertos en mas de una ocasión.
CONCLUSIÓN Y NOTA
Estamos ante lo que sin duda se convertirá en uno de los juegos revelación de este año, avalado por la critica este juego no dejara indiferentes a nadie, nos sumerge de lleno en una aventura épica hasta el final, con un guion digno de las grandes superproducciones de holywood, tanto si esperáis títulos del calado de Resident Evil 5 o Silent Hill, os recomiendo este titulo que sin duda os divertirá, por que aunque no revienta nada en el genero, si que es verdad lo lleva a un nuevo nivel, cogiendo prestado lo mejor de: Doom 3, BioShock, Half-Life 2, Condemned 2, Resident Evil / 4, EA lo ha conseguido donde otros han fracasado, lo que parecía una panacea crear un Survival Horror de gran calidad, como en su día fue Resident Evil para Capcom, el mayor logro de EA, sin duda es no estar condicionado por sus propias producciones, como es el caso de Capcom y sus 5 entregas RE.
Lo mejor:
Un soplo de aire fresco a la tan trillado genero del Survival Horror.
No necesita instalación en el disco duro, gracias a una gran optimizacion.
Producción digna de Holywood.
Ambientación increíble al estilo Horizonte Final o Alien, impresionante.
Gráficos a la altura de los grandes, pone a PS3 a un nuevo nivel.
Para ser un juego multiplataforma se nota el mimo que han puesto los desarrolladores en esta versión, teniendo en cuenta que PS3 el 90% de los Multi's salen peor paradas respecto a 360.
Completamente en castellano, gran interpretación de los actores de doblaje.
Control fácil de adaptarse, gracias a un tutoriales en forma de holograma 3D.
Buen uso del DualShock 3.
El pique de los trofeos
Lo Peor:
El control con gravedad cero es un poco complejo aveces.
Algunas textura de baja resolución.
No tiene Online (Tampoco es que sea malo, ya que la propia mecánica del juego lo impide.)
No poder volver al traje original, si te equipas con un traje descargado (Obsidian o Scorpion)
Nada mas, bueno si, Terminarlo >_<
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