- Unido
- junio 14, 2009
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Hola buenas noches esta vez les comparto los juegos ke se vienen este fin de año y año k viene espero les guste SALUDOS.
BIOSHOCK 2
juego de disparos en primera persona, desarrollado por 2K Marin, y la segunda parte y secuela de BioShock. Su lanzamiento estaba originalmente previsto para el 30 de octubre de 2009 internacionalmente, y 3 de noviembre de 2009 en Estados Unidos, pero fue posteriormente atrasado para la primera mitad del 2010.
BioShock 2 tendrá lugar 10 años despues de los eventos de BioShock, donde el jugador tomará el rol del "Big Daddy" original. Este Big Daddy, al haber sido un prototipo para los demás, tiene la capacidad de actuar bajo su propia voluntad y usar plásmidos. Además, gracias a su escafandra, podrá salir de las instalaciones de Rapture para explorar las afueras. Tendrá un nuevo enemigo principal, la "Big Sister", que es una de las Little Sisters que fueron rescatas en BioShock, que quiere volver a Rapture para ponerla a funcionar de nuevo y devolverle su equilibrio, por eso ha robado niñas de la superficie para convertirlas en Little Sisters. La Big Sister tendrá un aspecto alto, delgado, tipo traje de buzo, con su peculiar escafandra con un solo ojo rojo, también será el enemigo mas rápido. Los Splicers han mutado para peor y es posible que salga algún personaje del BioShock original. El jugador podrá llevar un taladro, una pistola de remaches y plásmidos (de momento). Se podrá adoptar, cosechar o rescatar a las Little Sisters. Al inicio del juego sólo se podrán cosechar o adoptar, rescatar se volverá una opción en algún momento del juego. Nuevamente el juego tendrá un final bueno y uno malo a función de las decisiones del jugador
SAW
Coincidiendo con la quinta entrega de la saga cinematográfica sobre el temible asesino Jigsaw, llega el que será su primer videojuego oficial. Horror y terror con marca de cine, potenciado por el motor Unreal Engine 3.
no se tienen muchas noticias de este titulo pero se cree que pueda salir a las tiendas a finales de este año o en el mismisimo halloween jejeje.
buuuu se retrazo se supone ke era para octubre, habra ke esperar.
WWE SMACKDOWN VS RAW 2010
su fecha de lanzamiento deberá ser el 20 de octubre de 2009 en Norte América, el 22 de octubre de 2009 en Australia y el 23 de octubre de 2009 en Europa.
Ha sido anunciado que WWE SmackDown vs. Raw 2010 presentará un nuevo y mejorado modo de creación. Además del modo create-a-wrestler (crea-un-luchador) y create-an-entrance (crea-una-entrada), el juego incluirá el modo WWE Design a Story (WWE Diseña una Historia), una ampliación del modo Gerente General visto por última ocasión en WWE SmackDown vs. Raw 2008.
presentará una mejora en la jugabilidad. Un nuevo rasgo que ha sido añadido es el THQ Facilidad de Entrenamiento, un entrenamiento para jugadores que estén inconscientes de la jugabilidad de la serie SmackDown. El jugador deberá elegir una superestrella, su oponente no-jugable (o ellos pueden elegir jugar contra otro jugador), el tipo de combate, y las opciones de juego. Durante el combate aparecerán varios pop-ups con diferentes instrucciones indicando como perfeccionar la acción, en los agarres o maniobras disponibles para ser elaborados. Ha sido confirmado que habrá más de 100 consejos de entrenamiento para el jugador. Nuevos movimientos del juego incluye maniobras acoplando a la superestrella que está de pie sobre la esquina. Por primera vez desde WWE SmackDown vs. Raw 2007, el juego incluirá cuatro agarres de fuerza, con jugadores que ahora también serán capaces de cambiar entre cada agarre.
ASSASINS CREED 2
llegará a las tiendas el 17 de Noviembre del 2009, y para el formato PAL el 20 del mismo mes. El título se podra encontrar en las consolas Xbox 360, PS3 y para PC Ubisoft ha confirmado que el título estará disponible para las próximas navidades, tal y como sucedió con la primera parte. Esta decisión se conoce a través de Forbes, que realizó una entrevista a Laurent Detoc, de Ubisoft Norteamérica.
Assassin's Creed 2 es la secuela del Assassin's Creed. Esta segunda entrega estará ambientado en el Renacimiento Italiano, desarrollado por Ubisoft y pensado como segunda parte de una trilogía.
Traicionado por las familias que gobernaban Italia, un joven se aventura a una épica búsqueda de venganza. Para erradicar la corrupción y vengar el honor de su familia, el estudiara los secretos de un antiguo Código escrito por Altair (recordemos que es antepasado de Ezio).
Para sus aliados, se volverá una fuerza para cambiar el mundo- la lucha por la libertad y la justicia.
Para sus enemigos, será como un caballero oscuro- dedicado a la destrucción de los tiranos que tenían oprimida a Italia.
Su nombre: Ezio Auditore da Firenze.
Un Nuevo Asesino.
SE HAN DESVELADO LOS SIG. DETALLES:
- El protagonista se llama Ezio Auditore da Firenze.
- El juego estará situado en 1486 d.c, Altair era del año 1191 d.c.
- Habrá una buena cantidad de armas para elegir, entre las cuales hay confirmadas dos espadas, un hacha, un martillo, un mazo, una lanza, una alabarda y dos cuchillas más pequeñas, tambien tendra una pistola escondida en la mano izquierda.
- Se podrá nadar.
- Seguiremos teniendo la posibilidad de escalar todo tipo de edificios y torres.
- Contaremos con 16 tipos de misiones distintas, para que no sea tan monótono y sistemático como su primer entrega.
- Contara con mayor maestría en el arte del asesinato, como lo son, nuevas formas de contra ataque.
- Ahora hay ciclos horarios, pasaremos del día a la noche, y eso nos servirá para llevar a cabo ciertas misiones específicas.
- Nos toparemos con personajes reales en el juego, como Machiavelli, Medici (el asesinato de Lorenzo estará presente) y Sforza. Los Auditore son nombrados.
- Entre los lugares existentes que aparecerán, se incluyen: La Basílica de San Marcos, El Gran Canal, El Puente de Rialto y el taller de Leonardo Da Vinci.
- A los enemigos a los que neutralicemos, podremos matarlos con sus propias armas.
- Los escondites ahora no seran tan seguros, si los guardas se fijan bien en el escondite, sospecharan e iran a revisar, por eso se ha añadido tambien la funcion de matar cuando se acerquen al escondite, aunque despues de esto Ezio se ve obligado a salir de donde estaba, pues esconde el cuerpo de la victima en el escondite
- Si estamos muy heridos, deberemos ir a buscar a un doctor que nos cure.
- Encontrar objetos ocultos, como las banderas, ahora tendrá bonificaciones interesantes en el juego, para no ser una pérdida de tiempo como antes.
- Mayor cantidad de enemigos nuevos, con actitudes y debilidades únicas.
- Contará con las invenciones de "Da Vinci", como un planeador el cual sera útil en algunas misiones, entre otros objetos.
- El Carnaval Veneciano sera incluido en el juego.
- Se rumorea que la versión de PSP Assassin´s Creed Bloodlines tendrá compatibilidad con el juego de PS3 y se podrán obtener bonificaciones en el juego como armas.
GOD OF WAR III
"God Of War III"será la tercera entrega en consolas de sobremesa de la saga de videojuegos God of War, el cual será realizado para PlayStation 3 y probablemente y no siendo seguro en PS2 y lanzado en 2009. El juego, cronológicamente, es el quinto y ultimo capítulo de la saga, después de God of War: Chains of Olympus, God of War, God of War: Betrayal y God of War II.
DETALLES BASTANTE PROMETEDORES AUNQUE SON MUCHOS
El juego correrá a 60fps con una resolucion de 1080p (ultimos datos dados por Sony Santa Monica)
El juego hara un gran uso del sensor de movimiento del DualShock 3 y Sixaxis.
Volverá el Vellocino de oro y las alas de Ícaro
“Concepto Ethereal”, Nueva Magia
Caballeros esqueleticos y escudos encantados (Con cresta de Zeus).
Kratos también podrá controlar a las Arpías
La ropa puede ser quemada con el fuego
Algunas secuencias de combos y de Muertes Brutales serán en Primera Persona
El puzzle de la puerta de Tisiphone.
Kratos tiene la capacidad de “degollar” enemigos
Los enemigos coordinaran sus ataques.
Habrá minijuegos de Sexo como en las 2 anteriores entregas.
Traslado de niveles.
Pelea de jefes en la línea del Minotauro y el Kraken, con Quick Time Events
Imagen de Kratos que parece ser un Titán (Los titanes que perdieron sus poderes).
A diferencia de lo que vimos en God of War 1 y 2, en que solamente habían unos 15 enemigos en pantalla, ahora, en GOW 3 la cifra rondará los 50.
El protagonista podrá montar monstruos como cyclopes y "controlarlos".
Las secuencias cinematográficas han sido mejor integradas para favorecer el dinamismo de la aventura.
El nuevo Kratos usaba 5.000 polígonos en la PS2, ahora en PlayStation 3, usa 20.000. Conservará las cicatrices de anteriores entregas y algunos poderes especiales como la Golden Fleece o las alas de Ícaro.
Se ha incluido una gama más amplia de combos y se ha aumentado la interacción con los escenarios. Por ejemplo, ahora, podemos golpear la cabeza de nuestros enemigos contra la pared.
Aunque los dioses no son tan amigos de Kratos y no le concederán más poderes, nuestro protagonista recibirá un nuevo y sobrenatural poder mágico que procede de otro lugar.
Las armas han sido mejoradas y habrá más cantidad. Todas ellas serán diferentes y no tendrán nada que ver con las espadas del caos. Un ejemplo de estas nuevas armas son las garras de león Cestus, que lanzán pelotas con pichos que aturdirán a los enemigos.
La IA de los enemigos ha sido mejorada, y ahora podrán saltar encima de Kratos para sobrecargarlo. Los múltiples malvados, serán capaces de coordinar sus ataques y recibirán órdenes de un comandante capaz de organizar las formaciones enemigas.
Habrá diferencias entre los enemigos de una misma clase. Es decir, aunque los guerreros esqueletos sean de la misma clase, tendrán características diferentes entre ellos. El combate contra Hades ha sido confirmado.
Habrá más combates contra jefes finales que en God of War 1, pero menos que en God of War 2.
No se incluirá un modo multijugador, pero podría ser que en un futuro llegase en forma de contenido descargable.
El juego será exclusivo para PlayStation 3 y será el fin de la trilogía.
Apareceran momentos del GoW y GoWII.
Despues del trailer JUGARON un nivel diferente. El nivel transcurre en una zona intermedia. Kratos esta buscando una puerta para subir hasta el olimpo. Los titanes estan por detras batallando. Una batalla con Helios.
Efectivamente el que se veia en la foto donde kratos esta intentando arrancar una cabeza es Helios (Dios del Sol) e igual que las medusas su cabeza tendra ciertos usos despues de arrancarsela.
Se podra cambiar de arma a medio combo. Empezar con las espadas del caos, cambiar al cestus y acabar el combo con las espadas otra vez.
Kratos puede lanzar bolas de fuego. El fuego se extiende de enemigo a enemigo si estan cerca.
Han desarrollado una tecnologia nueva llamada Zippertech que hace mucho mas real las descuartizaciones. Comentan que en la demo les descuartizaron a un centauro y que era espectacular.
Hay un nivel con las alas en las que un fuerte viento te propulsara hacia arriba y deberas esquivar y luchar mientras subes (conservas las alas del GoWII).
En la partida no se vieron orbes rojos. No se sabe aun si hay Habilidades y si las hay como se potencian.
Tampoco se sabe si al empezar el juego te 'despotencian' como en el GoWII o empiezas con todas las skills con las que acabas en el GOWII
Comentan que iran apareciendo a lo largo del juego unas Quimeras que seran como Jefes finales intermediarios.
Hay demo y comentan que pronto habran mas noticias.
Y los de IGN les ha Gustado la seccion jugable, comentan que es mucho mas grande y hay muchos mas enemigos que en el GoW II y que todo en movimiento se ve brutal
Se ha anunciado que el juego no tendrá ni una sola pantalla de carga, el juego será directo y no tendremos que aguantar pantallas típicas de “Cargando…”.
Uno de los objetos que empleará Kratos durante la aventura será la cabeza de Helios. A parte de revelar puertas secretas y cegar a los enemigos, dicha cabeza nos servirá de linterna en los lugares oscuros.
Aunque el juego seguirá el argumento de las dos anteriores entrega, y será el final de la trilogía, podrá ser jugado por todo el mundo, incluso por los iniciados en la saga, ya que se incorporarán los elementos necesarios para recordar la historia.
Los desarrolladores han añadido nuevos movimientos de agarre que fácilitarán la vida a Kratos. Una vez tengamos cogido al enemigo con el botón círculo, podemos pulsar otro botón para decidir que hacer con él.
En algunas ocasiones, los enemigos nos ayudarán a cruzar nuevas áreas, y por este motivo, no siempre tendremos que eliminarlos a todos.
Se le está dando mucha importancia a la cámara, debido a que se trabaja a gran escala y es muy complicado capturar toda la acción y todos los elementos del escenario.
En IGN pudieron averiguar que el juego necesitará una pequeña instalación antes de empezar a jugar, pero después, el juego se movería a la perfección y sin tiempos de carga.
Quieren utilizar el sensor de movimiento como en Uncharted.
Están pensando de incluir contenidos descargables como trajes o niveles. También se tienen en cuenta cosas para Home.
El juego esta dirigido como una película y su guión es muy extenso.
El equipo de desarrollo ha querido mantener en secreto muchos detalles, porqué en un futuro no muy lejano volverán a dar nuevos detalles del juego.
Un Nuevo Dios sera parte de la pelea con los titanes... en el IGN lo llamaron JOSE por sus siglas en ingles
Habrá un arco de fuego como la perdición de tifon del juego anterior pero se recargara como el amuleto de los hados sin la magia
Al parecer un dato que nos dice que en la batalla contra Hades, estaremos peleando en una camara obscura con espiritus lanzando algun tipo de poder o algo parecido; Hades intentara robarle el alma a kratos pero lo impediremos presionando L1+R1 ó circulo.
Habra un evento que sorprendera a los seguidores de la saga.
no estará el amuleto de los hados.
MAG
Un entorno enorme y destruíble, un campo de batalla listo para que derramemos la sangre y los bits de nuestros enemigos, 256 contrincantes dispuestos a dejarse la piel, facciones enfrentadas, vehículos armados, bombardeos y la promesa de que ‘M.A.G.’ siente precedente en los juegos online de PS3.
Cuando lo anunciaron muchos pensaron en cómo demonios se podría llegar a conseguir una conexión estable de 256 jugadores en tiempo real y pronto saldremos de dudas.
Zipper Interactive, la compañía que está desarrollando el título exclusivo de Sony, ha hecho pública la fecha de lanzamiento y pese en principio se consideraba que ‘M.A.G.’ podría salir para el mercado navideño llegará un poquito más tarde.
Será en Enero de 2010 cuando el esperado juego multiplayer llegue a las tiendas Norte Americanas, concretamente el día 26, y todavía no tenemos fecha confirmada para el lanzamiento Europeo aunque sería de esperar que no tardasen mucho más.
Veremos entonces si todo lo que han prometido lo cumplen. Por el momento, en la beta que algunos están disfrutando las cosas parecen ir bastante bien, ojalá que cuando se abra a todo el mundo y los servers soporten una carga de usuarios mucho más grande, todo siga funcionando igual.
DC UNIVERSE ONLINE
los usuarios de PS3 podrán tener su ración de MMO de superhéroes. Esta vez, defender o promover el caos en la ciudad será más divertido con la compañía del universo DC.
Lástima que no podamos controlar a algunos de los personajes clásicos como Batman, Flash o Superman. Pese a ello parece ser que no van a escasear las posibilidades a la hora de crear nuestro propio superhéroe.
tendremos que esperar solo un poco mas ya que en diciembre del 2009 podria salir a la venta.
UNCHARTED 2: AMONG THIEVES
El retorno de Nathan Drake será a finales de año y promete aumentar las experiencias que tan buen sabor de boca nos dejaron en su anterior aventura. ‘Uncharted 2: Among Thieves’ nos llevará a la ciudad Tibetana de Shambhala donde encontraremos más acción, más potencia gráfica y un guión mucho más trabajado.
Cabe destacar que, en palabras de Naughty Dog, el anterior ‘Uncharted’ aprovechaba un 30% de las capacidades de la consolas, mientras que en esta nueva entrega dicho porcentaje podría haberse duplicado.
el juego está programado para ser lanzado en Norteamérica el 13 de octubre de 2009. [2] La fecha de lanzamiento europeo fue inicialmente anunciado como 23 de octubre 2009, no obstante esta declaración, se retractó de Naughty Dog co-presidente, Christophe Balestra en Twitter.
Uncharted 2 contará con una mecánica de juego nuevos, como los segmentos de acción y sigilo, y cambiará la escalada mecánico para permitir la libre circulación sobre las paredes, de manera similar a Assassin's Creed.
Saben no se si me hagan falta algunos.
bueno esque los demas ke enkonntre aun no son oficiales
entonces no le vi caso ponerlos
ya si me llega a faltar uno o algunos
les agradesco si me lo hicieran saber
muchas gracias
espero sus respuestas
SALUDOS!
BIOSHOCK 2
juego de disparos en primera persona, desarrollado por 2K Marin, y la segunda parte y secuela de BioShock. Su lanzamiento estaba originalmente previsto para el 30 de octubre de 2009 internacionalmente, y 3 de noviembre de 2009 en Estados Unidos, pero fue posteriormente atrasado para la primera mitad del 2010.
BioShock 2 tendrá lugar 10 años despues de los eventos de BioShock, donde el jugador tomará el rol del "Big Daddy" original. Este Big Daddy, al haber sido un prototipo para los demás, tiene la capacidad de actuar bajo su propia voluntad y usar plásmidos. Además, gracias a su escafandra, podrá salir de las instalaciones de Rapture para explorar las afueras. Tendrá un nuevo enemigo principal, la "Big Sister", que es una de las Little Sisters que fueron rescatas en BioShock, que quiere volver a Rapture para ponerla a funcionar de nuevo y devolverle su equilibrio, por eso ha robado niñas de la superficie para convertirlas en Little Sisters. La Big Sister tendrá un aspecto alto, delgado, tipo traje de buzo, con su peculiar escafandra con un solo ojo rojo, también será el enemigo mas rápido. Los Splicers han mutado para peor y es posible que salga algún personaje del BioShock original. El jugador podrá llevar un taladro, una pistola de remaches y plásmidos (de momento). Se podrá adoptar, cosechar o rescatar a las Little Sisters. Al inicio del juego sólo se podrán cosechar o adoptar, rescatar se volverá una opción en algún momento del juego. Nuevamente el juego tendrá un final bueno y uno malo a función de las decisiones del jugador
SAW
Coincidiendo con la quinta entrega de la saga cinematográfica sobre el temible asesino Jigsaw, llega el que será su primer videojuego oficial. Horror y terror con marca de cine, potenciado por el motor Unreal Engine 3.
no se tienen muchas noticias de este titulo pero se cree que pueda salir a las tiendas a finales de este año o en el mismisimo halloween jejeje.
buuuu se retrazo se supone ke era para octubre, habra ke esperar.
WWE SMACKDOWN VS RAW 2010
su fecha de lanzamiento deberá ser el 20 de octubre de 2009 en Norte América, el 22 de octubre de 2009 en Australia y el 23 de octubre de 2009 en Europa.
Ha sido anunciado que WWE SmackDown vs. Raw 2010 presentará un nuevo y mejorado modo de creación. Además del modo create-a-wrestler (crea-un-luchador) y create-an-entrance (crea-una-entrada), el juego incluirá el modo WWE Design a Story (WWE Diseña una Historia), una ampliación del modo Gerente General visto por última ocasión en WWE SmackDown vs. Raw 2008.
presentará una mejora en la jugabilidad. Un nuevo rasgo que ha sido añadido es el THQ Facilidad de Entrenamiento, un entrenamiento para jugadores que estén inconscientes de la jugabilidad de la serie SmackDown. El jugador deberá elegir una superestrella, su oponente no-jugable (o ellos pueden elegir jugar contra otro jugador), el tipo de combate, y las opciones de juego. Durante el combate aparecerán varios pop-ups con diferentes instrucciones indicando como perfeccionar la acción, en los agarres o maniobras disponibles para ser elaborados. Ha sido confirmado que habrá más de 100 consejos de entrenamiento para el jugador. Nuevos movimientos del juego incluye maniobras acoplando a la superestrella que está de pie sobre la esquina. Por primera vez desde WWE SmackDown vs. Raw 2007, el juego incluirá cuatro agarres de fuerza, con jugadores que ahora también serán capaces de cambiar entre cada agarre.
ASSASINS CREED 2
llegará a las tiendas el 17 de Noviembre del 2009, y para el formato PAL el 20 del mismo mes. El título se podra encontrar en las consolas Xbox 360, PS3 y para PC Ubisoft ha confirmado que el título estará disponible para las próximas navidades, tal y como sucedió con la primera parte. Esta decisión se conoce a través de Forbes, que realizó una entrevista a Laurent Detoc, de Ubisoft Norteamérica.
Assassin's Creed 2 es la secuela del Assassin's Creed. Esta segunda entrega estará ambientado en el Renacimiento Italiano, desarrollado por Ubisoft y pensado como segunda parte de una trilogía.
Traicionado por las familias que gobernaban Italia, un joven se aventura a una épica búsqueda de venganza. Para erradicar la corrupción y vengar el honor de su familia, el estudiara los secretos de un antiguo Código escrito por Altair (recordemos que es antepasado de Ezio).
Para sus aliados, se volverá una fuerza para cambiar el mundo- la lucha por la libertad y la justicia.
Para sus enemigos, será como un caballero oscuro- dedicado a la destrucción de los tiranos que tenían oprimida a Italia.
Su nombre: Ezio Auditore da Firenze.
Un Nuevo Asesino.
SE HAN DESVELADO LOS SIG. DETALLES:
- El protagonista se llama Ezio Auditore da Firenze.
- El juego estará situado en 1486 d.c, Altair era del año 1191 d.c.
- Habrá una buena cantidad de armas para elegir, entre las cuales hay confirmadas dos espadas, un hacha, un martillo, un mazo, una lanza, una alabarda y dos cuchillas más pequeñas, tambien tendra una pistola escondida en la mano izquierda.
- Se podrá nadar.
- Seguiremos teniendo la posibilidad de escalar todo tipo de edificios y torres.
- Contaremos con 16 tipos de misiones distintas, para que no sea tan monótono y sistemático como su primer entrega.
- Contara con mayor maestría en el arte del asesinato, como lo son, nuevas formas de contra ataque.
- Ahora hay ciclos horarios, pasaremos del día a la noche, y eso nos servirá para llevar a cabo ciertas misiones específicas.
- Nos toparemos con personajes reales en el juego, como Machiavelli, Medici (el asesinato de Lorenzo estará presente) y Sforza. Los Auditore son nombrados.
- Entre los lugares existentes que aparecerán, se incluyen: La Basílica de San Marcos, El Gran Canal, El Puente de Rialto y el taller de Leonardo Da Vinci.
- A los enemigos a los que neutralicemos, podremos matarlos con sus propias armas.
- Los escondites ahora no seran tan seguros, si los guardas se fijan bien en el escondite, sospecharan e iran a revisar, por eso se ha añadido tambien la funcion de matar cuando se acerquen al escondite, aunque despues de esto Ezio se ve obligado a salir de donde estaba, pues esconde el cuerpo de la victima en el escondite
- Si estamos muy heridos, deberemos ir a buscar a un doctor que nos cure.
- Encontrar objetos ocultos, como las banderas, ahora tendrá bonificaciones interesantes en el juego, para no ser una pérdida de tiempo como antes.
- Mayor cantidad de enemigos nuevos, con actitudes y debilidades únicas.
- Contará con las invenciones de "Da Vinci", como un planeador el cual sera útil en algunas misiones, entre otros objetos.
- El Carnaval Veneciano sera incluido en el juego.
- Se rumorea que la versión de PSP Assassin´s Creed Bloodlines tendrá compatibilidad con el juego de PS3 y se podrán obtener bonificaciones en el juego como armas.
GOD OF WAR III
"God Of War III"será la tercera entrega en consolas de sobremesa de la saga de videojuegos God of War, el cual será realizado para PlayStation 3 y probablemente y no siendo seguro en PS2 y lanzado en 2009. El juego, cronológicamente, es el quinto y ultimo capítulo de la saga, después de God of War: Chains of Olympus, God of War, God of War: Betrayal y God of War II.
DETALLES BASTANTE PROMETEDORES AUNQUE SON MUCHOS
El juego correrá a 60fps con una resolucion de 1080p (ultimos datos dados por Sony Santa Monica)
El juego hara un gran uso del sensor de movimiento del DualShock 3 y Sixaxis.
Volverá el Vellocino de oro y las alas de Ícaro
“Concepto Ethereal”, Nueva Magia
Caballeros esqueleticos y escudos encantados (Con cresta de Zeus).
Kratos también podrá controlar a las Arpías
La ropa puede ser quemada con el fuego
Algunas secuencias de combos y de Muertes Brutales serán en Primera Persona
El puzzle de la puerta de Tisiphone.
Kratos tiene la capacidad de “degollar” enemigos
Los enemigos coordinaran sus ataques.
Habrá minijuegos de Sexo como en las 2 anteriores entregas.
Traslado de niveles.
Pelea de jefes en la línea del Minotauro y el Kraken, con Quick Time Events
Imagen de Kratos que parece ser un Titán (Los titanes que perdieron sus poderes).
A diferencia de lo que vimos en God of War 1 y 2, en que solamente habían unos 15 enemigos en pantalla, ahora, en GOW 3 la cifra rondará los 50.
El protagonista podrá montar monstruos como cyclopes y "controlarlos".
Las secuencias cinematográficas han sido mejor integradas para favorecer el dinamismo de la aventura.
El nuevo Kratos usaba 5.000 polígonos en la PS2, ahora en PlayStation 3, usa 20.000. Conservará las cicatrices de anteriores entregas y algunos poderes especiales como la Golden Fleece o las alas de Ícaro.
Se ha incluido una gama más amplia de combos y se ha aumentado la interacción con los escenarios. Por ejemplo, ahora, podemos golpear la cabeza de nuestros enemigos contra la pared.
Aunque los dioses no son tan amigos de Kratos y no le concederán más poderes, nuestro protagonista recibirá un nuevo y sobrenatural poder mágico que procede de otro lugar.
Las armas han sido mejoradas y habrá más cantidad. Todas ellas serán diferentes y no tendrán nada que ver con las espadas del caos. Un ejemplo de estas nuevas armas son las garras de león Cestus, que lanzán pelotas con pichos que aturdirán a los enemigos.
La IA de los enemigos ha sido mejorada, y ahora podrán saltar encima de Kratos para sobrecargarlo. Los múltiples malvados, serán capaces de coordinar sus ataques y recibirán órdenes de un comandante capaz de organizar las formaciones enemigas.
Habrá diferencias entre los enemigos de una misma clase. Es decir, aunque los guerreros esqueletos sean de la misma clase, tendrán características diferentes entre ellos. El combate contra Hades ha sido confirmado.
Habrá más combates contra jefes finales que en God of War 1, pero menos que en God of War 2.
No se incluirá un modo multijugador, pero podría ser que en un futuro llegase en forma de contenido descargable.
El juego será exclusivo para PlayStation 3 y será el fin de la trilogía.
Apareceran momentos del GoW y GoWII.
Despues del trailer JUGARON un nivel diferente. El nivel transcurre en una zona intermedia. Kratos esta buscando una puerta para subir hasta el olimpo. Los titanes estan por detras batallando. Una batalla con Helios.
Efectivamente el que se veia en la foto donde kratos esta intentando arrancar una cabeza es Helios (Dios del Sol) e igual que las medusas su cabeza tendra ciertos usos despues de arrancarsela.
Se podra cambiar de arma a medio combo. Empezar con las espadas del caos, cambiar al cestus y acabar el combo con las espadas otra vez.
Kratos puede lanzar bolas de fuego. El fuego se extiende de enemigo a enemigo si estan cerca.
Han desarrollado una tecnologia nueva llamada Zippertech que hace mucho mas real las descuartizaciones. Comentan que en la demo les descuartizaron a un centauro y que era espectacular.
Hay un nivel con las alas en las que un fuerte viento te propulsara hacia arriba y deberas esquivar y luchar mientras subes (conservas las alas del GoWII).
En la partida no se vieron orbes rojos. No se sabe aun si hay Habilidades y si las hay como se potencian.
Tampoco se sabe si al empezar el juego te 'despotencian' como en el GoWII o empiezas con todas las skills con las que acabas en el GOWII
Comentan que iran apareciendo a lo largo del juego unas Quimeras que seran como Jefes finales intermediarios.
Hay demo y comentan que pronto habran mas noticias.
Y los de IGN les ha Gustado la seccion jugable, comentan que es mucho mas grande y hay muchos mas enemigos que en el GoW II y que todo en movimiento se ve brutal
Se ha anunciado que el juego no tendrá ni una sola pantalla de carga, el juego será directo y no tendremos que aguantar pantallas típicas de “Cargando…”.
Uno de los objetos que empleará Kratos durante la aventura será la cabeza de Helios. A parte de revelar puertas secretas y cegar a los enemigos, dicha cabeza nos servirá de linterna en los lugares oscuros.
Aunque el juego seguirá el argumento de las dos anteriores entrega, y será el final de la trilogía, podrá ser jugado por todo el mundo, incluso por los iniciados en la saga, ya que se incorporarán los elementos necesarios para recordar la historia.
Los desarrolladores han añadido nuevos movimientos de agarre que fácilitarán la vida a Kratos. Una vez tengamos cogido al enemigo con el botón círculo, podemos pulsar otro botón para decidir que hacer con él.
En algunas ocasiones, los enemigos nos ayudarán a cruzar nuevas áreas, y por este motivo, no siempre tendremos que eliminarlos a todos.
Se le está dando mucha importancia a la cámara, debido a que se trabaja a gran escala y es muy complicado capturar toda la acción y todos los elementos del escenario.
En IGN pudieron averiguar que el juego necesitará una pequeña instalación antes de empezar a jugar, pero después, el juego se movería a la perfección y sin tiempos de carga.
Quieren utilizar el sensor de movimiento como en Uncharted.
Están pensando de incluir contenidos descargables como trajes o niveles. También se tienen en cuenta cosas para Home.
El juego esta dirigido como una película y su guión es muy extenso.
El equipo de desarrollo ha querido mantener en secreto muchos detalles, porqué en un futuro no muy lejano volverán a dar nuevos detalles del juego.
Un Nuevo Dios sera parte de la pelea con los titanes... en el IGN lo llamaron JOSE por sus siglas en ingles
Habrá un arco de fuego como la perdición de tifon del juego anterior pero se recargara como el amuleto de los hados sin la magia
Al parecer un dato que nos dice que en la batalla contra Hades, estaremos peleando en una camara obscura con espiritus lanzando algun tipo de poder o algo parecido; Hades intentara robarle el alma a kratos pero lo impediremos presionando L1+R1 ó circulo.
Habra un evento que sorprendera a los seguidores de la saga.
no estará el amuleto de los hados.
MAG
Un entorno enorme y destruíble, un campo de batalla listo para que derramemos la sangre y los bits de nuestros enemigos, 256 contrincantes dispuestos a dejarse la piel, facciones enfrentadas, vehículos armados, bombardeos y la promesa de que ‘M.A.G.’ siente precedente en los juegos online de PS3.
Cuando lo anunciaron muchos pensaron en cómo demonios se podría llegar a conseguir una conexión estable de 256 jugadores en tiempo real y pronto saldremos de dudas.
Zipper Interactive, la compañía que está desarrollando el título exclusivo de Sony, ha hecho pública la fecha de lanzamiento y pese en principio se consideraba que ‘M.A.G.’ podría salir para el mercado navideño llegará un poquito más tarde.
Será en Enero de 2010 cuando el esperado juego multiplayer llegue a las tiendas Norte Americanas, concretamente el día 26, y todavía no tenemos fecha confirmada para el lanzamiento Europeo aunque sería de esperar que no tardasen mucho más.
Veremos entonces si todo lo que han prometido lo cumplen. Por el momento, en la beta que algunos están disfrutando las cosas parecen ir bastante bien, ojalá que cuando se abra a todo el mundo y los servers soporten una carga de usuarios mucho más grande, todo siga funcionando igual.
DC UNIVERSE ONLINE
los usuarios de PS3 podrán tener su ración de MMO de superhéroes. Esta vez, defender o promover el caos en la ciudad será más divertido con la compañía del universo DC.
Lástima que no podamos controlar a algunos de los personajes clásicos como Batman, Flash o Superman. Pese a ello parece ser que no van a escasear las posibilidades a la hora de crear nuestro propio superhéroe.
tendremos que esperar solo un poco mas ya que en diciembre del 2009 podria salir a la venta.
UNCHARTED 2: AMONG THIEVES
El retorno de Nathan Drake será a finales de año y promete aumentar las experiencias que tan buen sabor de boca nos dejaron en su anterior aventura. ‘Uncharted 2: Among Thieves’ nos llevará a la ciudad Tibetana de Shambhala donde encontraremos más acción, más potencia gráfica y un guión mucho más trabajado.
Cabe destacar que, en palabras de Naughty Dog, el anterior ‘Uncharted’ aprovechaba un 30% de las capacidades de la consolas, mientras que en esta nueva entrega dicho porcentaje podría haberse duplicado.
el juego está programado para ser lanzado en Norteamérica el 13 de octubre de 2009. [2] La fecha de lanzamiento europeo fue inicialmente anunciado como 23 de octubre 2009, no obstante esta declaración, se retractó de Naughty Dog co-presidente, Christophe Balestra en Twitter.
Uncharted 2 contará con una mecánica de juego nuevos, como los segmentos de acción y sigilo, y cambiará la escalada mecánico para permitir la libre circulación sobre las paredes, de manera similar a Assassin's Creed.
Saben no se si me hagan falta algunos.
bueno esque los demas ke enkonntre aun no son oficiales
entonces no le vi caso ponerlos
ya si me llega a faltar uno o algunos
les agradesco si me lo hicieran saber
muchas gracias
espero sus respuestas
SALUDOS!