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Pues, debido al apavuchante sensor que Microsoft ha enseñado, os dejo, una comparacion , con detalles de los dos sensores, para que os clarareis.
‘Project Natal’ ya está aquí y es todo lo que podíamos haber imaginado y un poco más. Detección del cuerpo entero y de todos sus movimientos, rotaciones, profundidad, reconocimiento facial, escaneo de objetos, detección de comandos de voz, gestos.. vamos, tecnología que hasta hace un tiempo parecía del futuro.
En los vídeos que han enseñado se podía apreciar cómo los juegos reaccionaban directamente al movimiento del jugador, nada de trucos a lo EyeToy o sensores de corchopan introducidos en un mando. El nivel de detección es tan bestia que podemos incluso desplazarnos por los menús de la consola a base de gestos de la mano y órdenes de voz.
Por ultimo , para el dato mas importante , la version de Microsoft nol es un prototipo , es decir, lo que han enseñado es la version final del producto, lo uncio que tienen que hacer es depurar el hardware del sensor, nada mas.
Os dejo un video de "PROJECT NATAL "
Sony enseñó el prototipo del mando, hemos de concluir que la tecnología es asombrosa y llena de posibilidades.
A diferencia de Microsoft, en Sony sí se hizo especial , en demostrar las posibilidades jugables del nuevo sistema y pudimos ver asombrados cómo es capaz de captar el movimiento a escala 1 a 1. Es decir, de modo perfecto y preciso.
Funcionará junto a la cámara PlayStation y será capaz de detectar movimiento, giros, profundidad y vete tú a saber qué más que todavía no han desvelado. El caso es que una vez superados los nervios del principio por parte de los presentadores, pudimos disfrutar de su uso y tal y como veréis en los vídeos, el abanico de posibilidades que abre es extensísimo.
Podremos aplicar objetos tridimensionales sobre nuestra imagen de forma bastante realista, utilizar dos mandos a la vez y que simulen espada y escudo, tiro con arco de un modo muy preciso e incluso llegar a escribir de lo preciso que es.
Para terminar , os quiero decir, y que quede claro que ,lo que enseño Sony en el E3, solo era una simple copia barata de su prototipo , de aqui a que lo lanze en el mercado ,sera muchisimo mejor, ademas teniendo en cuenta que esos mandos que habeis visto , en la version final , seran otros diferentes, com mucha mas elegancia, y tecnologia...
Os dejo un video de la tecnologia de Sony.
Depues de este breve analisis , teneis claro que sensor os gusta mas..?
‘Project Natal’ ya está aquí y es todo lo que podíamos haber imaginado y un poco más. Detección del cuerpo entero y de todos sus movimientos, rotaciones, profundidad, reconocimiento facial, escaneo de objetos, detección de comandos de voz, gestos.. vamos, tecnología que hasta hace un tiempo parecía del futuro.
En los vídeos que han enseñado se podía apreciar cómo los juegos reaccionaban directamente al movimiento del jugador, nada de trucos a lo EyeToy o sensores de corchopan introducidos en un mando. El nivel de detección es tan bestia que podemos incluso desplazarnos por los menús de la consola a base de gestos de la mano y órdenes de voz.
Por ultimo , para el dato mas importante , la version de Microsoft nol es un prototipo , es decir, lo que han enseñado es la version final del producto, lo uncio que tienen que hacer es depurar el hardware del sensor, nada mas.
Os dejo un video de "PROJECT NATAL "
Sony enseñó el prototipo del mando, hemos de concluir que la tecnología es asombrosa y llena de posibilidades.
A diferencia de Microsoft, en Sony sí se hizo especial , en demostrar las posibilidades jugables del nuevo sistema y pudimos ver asombrados cómo es capaz de captar el movimiento a escala 1 a 1. Es decir, de modo perfecto y preciso.
Funcionará junto a la cámara PlayStation y será capaz de detectar movimiento, giros, profundidad y vete tú a saber qué más que todavía no han desvelado. El caso es que una vez superados los nervios del principio por parte de los presentadores, pudimos disfrutar de su uso y tal y como veréis en los vídeos, el abanico de posibilidades que abre es extensísimo.
Podremos aplicar objetos tridimensionales sobre nuestra imagen de forma bastante realista, utilizar dos mandos a la vez y que simulen espada y escudo, tiro con arco de un modo muy preciso e incluso llegar a escribir de lo preciso que es.
Para terminar , os quiero decir, y que quede claro que ,lo que enseño Sony en el E3, solo era una simple copia barata de su prototipo , de aqui a que lo lanze en el mercado ,sera muchisimo mejor, ademas teniendo en cuenta que esos mandos que habeis visto , en la version final , seran otros diferentes, com mucha mas elegancia, y tecnologia...
Os dejo un video de la tecnologia de Sony.
Depues de este breve analisis , teneis claro que sensor os gusta mas..?