Milestone muestra por primera vez, con este nuevo vídeo, las particularidades del trazado estadounidense de Red Bull U.S. Grand Prix. Este circuito supuso la vuelta de la competición MogoGP a Estados Unidos con la victoria en 2005 de Nicky Hayden. El circuito californiano ya albergó pruebas del...
Gearbox ha anunciado un nuevo personaje jugable durante la PAX East, y que estará disponible para PC, PlayStation 3 y Xbox 360 a partir del día 14 de mayo. Este nuevo protagonista no formará parte del pase de temporada y saldrá a la venta a un precio de 10 dólares aproximadamente.
Se suma...
Walt Disney y Electronic Arts han hecho público un acuerdo mediante el cual EA podrá desarrollar y publicar nuevos títulos de Star Wars en vistas a abarcar todos los géneros más populares y todas las plataformas interactivas, mientras que Disney se reserva el derecho a desarrollar nuevos títulos...
El nuevo juego basado en el uso de la realidad aumentada gracias a la combinación de Wonderbook, con PlayStation Eye y PlayStation Move, muestra un nuevo diario de desarrollo en el que se observa cómo el jugador podrá interactuar con el simpático detective Diggs Orúguez. Nuestro héroe destacará...
En el resumen semanal que realiza Fred Dutton en el blog oficial de PlayStation, el manager del mismo ha dejado entrever los planes de la compañía para hacer algunos anuncios estos próximos días. “Tenemos una semana de mucho trabajo en la oficina, con algunos intrigantes anuncios de juegos...
Tras haber sido desactivado durante el mes de julio del pasado año, PlayStation Store volverá a funcionar en Corea del Sur para PlayStation 3 el jueves 16 de mayo. El servicio fue retirado en su momento para poder ser adaptado a la nueva normativa del país, que declaraba como ilegal la...
En declaraciones concedidas a la revista 4Gamer.net, el presidente de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios ha seguido mostrando cómo funcionarán ciertas características que aún no habían sido acotadas en las prestaciones que pudieran llegar a tener. Es el caso del botón share, del cual...
Siguiendo con la tónica de vídeos que Crystal Dynamics ha ido emitiendo para señalar los momentos clave en la aventura de Tomb Raider, en esta ocasión el director del juego, Daniel Bisson, indica aquellas situaciones que se establecen como las fases favoritas del equipo de desarrollo. Aquí...
David Cage, CEO de Quantic Dream y cabeza visible del desarrollo de Beyond: Two Souls, ha realizado unas declaraciones a la revista Kotaku en las que comenta algunos de los aspectos con los que ha podido interaccionar ya con la nueva consola de Sony, y que señala como claves en el futuro de PS4...
Después del éxito que ha cosechado esta original propuesta basada en el motor gráfico y la jugabilidad que mostraba Far Cry 3, se ha sucedido el primer comentario de uno de los trabajadores involucrados en el proyecto acerca de la posibilidad de que exista una continuación que vaya mucho más...
A falta de poco más de un mes para la salida del juego, hemos podido acceder a una versión bastante avanzada del mismo que nos da una idea de todo lo que será capaz de ofrecernos un título que cautivó a propios y extraños tras su anuncio en la pasada Gamescom 2012. Y es que, en un momento en el...
En declaraciones realizadas a la revista británica Edge Online, Shuhei Yoshida ha hablado acerca de los diferentes pasos que se fueron sucediendo en el nacimiento del proyecto, como el momento exacto en el que se decidió iniciar el proceso de desarrollo de PS3. “Como Mark dijo en el evento de...
Capcom lanza la segunda secuencia de una serie de vídeos enfocados a desgranar el proceso de desarrollo de Resident Evil Revelations. En esta ocasión, esta secuencia que recibe el nombre de ‘Infección y Repulsión’, narra el papel clave que posee el virus como ente invisible y la acción que éste...
Sony ha mostrado la primera secuencia de una serie completa de vídeos en la que pretenden trasladar las primeras impresiones de algunos desarrolladores sobre su trabajo en PlayStation 4. En este caso y para empezar dicho recorrido, Jonathan Morin, director creativo de Watch Dogs y Dominic Guay...
Cuando en los pasados 'Ubisoft Spring Digital Days' fuimos testigos de la presentación oficial de aquel juego que casi nacía como broma anecdótica del “Arpil Fool's Day”, no pudimos más que pensar que estábamos ante todo un derroche de originalidad que nacía de la más profunda ironía a un cine...
En los últimos compases de una generación que empieza a tocar a su fin, hemos asistido al despliegue de un catálogo de juegos que han destacado por una calidad totalmente acorde a la evolución del desarrollo tecnológico que se ha ido produciendo en la elaboración de todos estos títulos. En...
Activision, a través de su página web, ha anunciado el nuevo capítulo de la saga Call of Duty con Call of Duty: Ghosts. El nuevo juego desarrollado por Infinity Ward se define como “la nueva generación Call of Duty”, prometiendo un renovado elenco de personajes, escenarios y una experiencia...
El género de la conducción en esta última etapa de hardware ha conseguido abrirse hacia una competencia mayor que proporciona un abanico algo más amplio de opciones donde elegir. Dependiendo de si el título incide en una jugabilidad basada en la simulación o en la diversión directa que ofrece el...
Desde el anuncio oficial a finales de 2011 acerca del desarrollo de Grand Theft Auto V, sólo dos trailers se han ido sucediendo como muestra de todo lo que Rockstar está dispuesta a ofrecer en la quinta entrega numérica de la saga. El primero de ellos data de principios de noviembre del año...
Después de que en Assassin’s Creed III fuéramos testigos de una nueva aventura que echaba mano de otro antepasado de Desmond para seguir la pista del Fruto del Edén en plena lucha por la independencia norteamericana, Ubisoft presentaba La Tiranía del Rey Washington como historia alternativa...
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