Naughty Dog destaca lo difícil que resulta llegar a 60 FPS

alperegrina

Redactor laps3.com
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mayo 7, 2013
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Bruce Straley y Neil Druckmann, codirectores del esperado Uncharted 4: A Thief’s End, destacaron en unas recientes declaraciones lo complejo que resulta alcanzar los 60 FPS en cualquier videojuego. No es la primera vez que Naughty Dog trata la cuestión, habiendo dejado claro que no antepondrán un determinado framerate a la experiencia del usuario.


En sus propias palabras, recogidas por Game Informer: "Es jodidamente difícil. Quiero decir, es así para cualquier juego. Fue muy difícil hacerlo en The Last of Us: Remasterizado. Y eso que era un juego que habíamos terminado. Ahora sabemos cómo deber ser el resultado final. Y ahí estamos, llevando hasta el límite el aspecto del juego, haciendo escenas en tiempo real… intentar hacerlo todo a 60 es realmente difícil".

A lo que añadieron, en relación al resultado final: "No lo sabemos. Nuestro objetivo es crear la mejor experiencia. Ahora mismo estamos intentando ir más allá en lo visual. Luego veremos dónde estamos y haremos una reevaluación. Estamos constantemente tomando decisiones sobre la producción. Vamos a hacer que el juego se sienta y se vea lo mejor posible".

Los principales responsables de Uncharted 4: A Thief’s End también destacaron que es pronto para pensar en el final de la saga, pero sí destacaron estar cerca del final de la historia protagonizada por Nathan Drake.
 

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DFL

NeoDFL
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Cada vez intentan más allanar el terreno, para que la gente que espera el juego no se decepcione, simplemente que se hagan a la idea de que el juego estará a 30 FPS, que creo que ellos ya tienen bastante claro que a los 60 no llega ni de coña.

Que no es que me parezca indignante ni nada así, si no puede ser pues nada, tampoco es tan malo, pero se les ven las intenciones.
 

SteynerX

SteinerX
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diciembre 15, 2007
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Pues no veas eh con la nueva generación! solo tiene 1 año y poco de vida y ya les cuesta ir a 60 fps, no hace falta saber lo que nos deparará el futuro.
 
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De momento PS4/One de "Next Gen" tienen bastante poco, espero que con el tiempo, cuando los estudios consigan exprimirlas más, la cosa cambie.

Al menos ND habla claro y no pone las excusas baratas de otros estudios. Que si los 30FPS son más cinematográficos que los 60, que como no es un shooter da igual el framerate, etc.
 

Skorpion

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agosto 9, 2009
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Yo mas que ver que poco a poco anuncian los 30fps, creo que cuando lleguen a los 60fps quieren que sepamos que no a sido facil.
 

onerayron

onerayron
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No es tan difícil Naughty Dog, yo cuando un juego en PC no me alcanza los 60 fps lo que hago es ir disminuyendo la calidad gráfica y... ¡Tachan! 60 fps. :wtf:

Mira que les tenia en un pedestal a esta empresa, pero últimamente están soltando unas perlas...
 

Franzis

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La siguiente noticia será que Naughty Dog, para dar al usuario la mejor experiencia posible, dejará el juego en 30 fps...
 

CharlyXero

Keys To The Kingdom
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CharlyXero
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No es tan difícil Naughty Dog, yo cuando un juego en PC no me alcanza los 60 fps lo que hago es ir disminuyendo la calidad gráfica y... ¡Tachan! 60 fps. :wtf:

Mira que les tenia en un pedestal a esta empresa, pero últimamente están soltando unas perlas...
Creo, y solo creo, que la idea es mantener la misma calidad gráfica intentando llegar a los 60fps, no llegar a los 60fps sacrificando calidad gráfica.
 
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