Opinión: True HD Collection o cómo exprimir la gallina de los huevos de oro

Tulkor

Redactor laps3.com
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octubre 30, 2012
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Recuerdo ahora con cierta sonrisa irónica aquella conversación -en aquel entonces algo surrealista- de la que participé no hace demasiado tiempo. Se había acabado de anunciar la última remasterización del momento en PlayStation 3, la nueva generación de consolas aún no era una realidad y entre jocosos comentarios mi buen amigo y compañero Pedro (al que habréis podido leer en alguna ocasión en LaPS3 impartiendo ciertas lecciones sobre el universo Kojima y la saga Metal Gear Solid) comentaba que en la next-gen seguro que nos encontraríamos con lo que él bautizó como True HD Collection, las remasterizaciones definitivas a 1080p y 60fps.

Las carcajadas acompañaron su comentario entre los que nos encontrábamos allí reunidos, no sin que el sonido se apagara de forma algo lastimosa. Y es que en el fondo no nos extrañaba a ninguno de nosotros que eso llegara a ocurrir. La última generación se vio plagada de títulos de su predecesora cuya necesidad de volver a reeditarlos era relativa en cada caso, descubriendo además trabajos de una calidad muy dispar que, en ciertas ediciones, más hubiera valido la pena conservar en la memoria el recuerdo original que sustituirlo por el nuevo, como ocurría con Dragon Ball Budokai HD Collection o la versión para PS Vita de Jak & Daxter Collection.


Con PlayStation 4 y Xbox One en el mercado, poco tiempo tuvo que pasar para que las primeras compañías se apuntaran al carro de una nueva línea de negocio que había dado buenos resultados en las anteriores plataformas. Fue Square Enix con su flamante reboot de la saga Tomb Raider quien se lanzó a la piscina para sacar a la venta Tomb Raider Definitive Edition. El True HD Collection se convertía en realidad, pero a medias, pues sólo PS4 llegaría finalmente a exhibir esos ansiados por algunos 1080p y 60fps. Además, la intención de convencer al futuro comprador venía acompañada de terminología compleja y rimbombante, como la Tecnología Tress FX para decir, en definitiva, que Lara Croft ahora tenía pelazo en la nueva generación.

Pero no fue un hecho aislado este proyecto, y poco tuvimos que esperar para ver cómo Naughty Dog anunciaba la remasterización de The Last of Us para la nueva PlayStation 4. Poco más de un año iba a separar en el tiempo a la versión de PS3 de la de la nueva consola de Sony, sin más motivo aparente que llevar -de nuevo- a la resolución de 1080p y a la tasa de imágenes de 60fps un trabajo que ya en la anterior generación era totalmente espectacular. Aquí las diferencias se acortan aún más, y no porque la remasterización no sea buena, que lo es y mucho, sino porque el nivel del que se venía era ya tan elevado que tan solo la fluidez gracias a la frecuencia de imágenes supone una mejora digna de ser reseñada.

Pero los proyectos en este sentido no se van a detener ahí. Microsoft, por su parte, ha querido unirse también a la fiesta con Halo: The Master Chief Collection, mientras Rockstar busca seguir batiendo récords de ventas llevando ahora a Grand Theft Auto V a la nueva generación de consolas. Además, mientras escribo estas líneas, Capcom anuncia la remasterización del remake del primer Resident Evil aparecido en GameCube para consolas PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One y PC.


La fiesta no parece tener intención de parar, sino que, después de los primeros globos sonda lanzados y aprovechando un inicio de generación algo escaso de nuevas propiedades intelectuales y de títulos que realmente expriman el potencial tecnológico de las nuevas máquinas, las compañías quieren exprimir el filón de ventas de software que están teniendo estas consolas para maximizar aún más si cabe una inversión tiempo ha hecha. Para volver a vender lo que ya se hizo, para pulir lo que era necesario mejorar o para conseguir ingresos sin arriesgarse con un nuevo proyecto creativo de resultados imprevisibles.

Porque cada remasterización debe enfocarse de manera diferente, observando un montón de variables que afectan directamente a la necesidad que pueda haber o no de volver a sacar un mismo juego con, simplemente y a grandes rasgos, mejor resolución y/o frecuencia de imágenes. ¿Era necesario volver a revivir una historia como la de Tomb Raider y The Last of Us que hacía poco tiempo habían aparecido en la anterior generación? ¿Cuántos están dispuestos a volver a pasarse toda la saga Halo entera en Xbox One? ¿Es honesto realizar una remasterización de un remake de hace dos generaciones, aunque ésta sea para el primer Resident Evil? ¿Aportará Rockstar las suficientes novedades como para que mucha de la ingente cantidad de personas que adquirieron Grand Theft Auto V lo vuelvan a hacer de nuevo?

Como todo en esta vida, la respuesta a cada pregunta dependerá de los gustos y las ganas que cada usuario tenga por volver a pasarse -o hacerlo por primera vez, evidentemente- cada uno de esos juegos. En mi caso, no consideraba necesaria la llegada de Tomb Raider Definitive Edition, me hubiera dado igual pasarme The Last of Us en PS3 que hacerlo en PS4 como lo estoy haciendo ahora, con Resident Evil dudo de la calidad de la remasterización en PS4, Xbox One y PC (mientras me pregunto si Capcom algún día recobrará un rumbo lógico), con Grand Theft Auto V me mantengo expectante dado el buen hacer habitual de Rockstar y de Halo: The Master Chief Collection pienso que sería una buena ocasión para acercarme totalmente a la saga de tener una Xbox One.


Cómo véis, y aunque me duela terriblemente en el alma parafrasear a Pau Donés, todo depende. Sin embargo, de lo que no se puede dudar es de un miedo evidente a la creación de nuevos juegos, a arriesgarse en ofrecer mecánicas novedosas o a innovar en géneros que puedan ofrecer mucho más de lo que dan en estos momentos. Es extremadamente preocupante que pocas compañías se hayan aventurado a crear nuevas propiedades intelectuales, cuando el inicio de cada nueva generación de consolas siempre supone el momento ideal para ofrecer al usuario, ávido de títulos, otras formas de jugar e historias diferentes que contar.

Mientras tanto, más vale ir concienciándose de la llegada de más anuncios en este sentido. Como comentaba más arriba, estarán aquellos que nos brindarán la oportunidad de volver a jugar a un gran título por primera vez, los que no encontraremos una necesidad imperiosa de volver a tocar después de haberlos ya disfrutado en su momento y los que, tanto en uno o en otro sentido, nos puedan sorprender o decepcionar por el trabajo hecho en estas ya conocidas para mi como ediciones True HD Collection. ¿La crisis de creatividad? Ese ya es otro tema...
 

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Bboy_Sparda

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exceptuando que la banda sonora esta cambiada con la de los tenkaichi 1 y 2, cual es el problema con la Budokai HD collection??
es esta superbien echa la remaster :S
junto con la de jak y daxter trilogy son mis dos favoritas y las que mejor hechas veo
y tengo muchas de estas ediciones en ps3
 
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julio 25, 2007
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La generacion del "internet" trajo los DLC, para muchos una alegria y para pocos una desgracia
Esta generacion va a traer "refritos", mas indies y MMORG y eso es lo que va haber.
Juegos de AAA habra en contadas ocasiones, estos vendran pelaos para luego ir metiendo ya desde su dia del estreno DLC de trajes, niveles, etc.
Y ya la gota que colma el vaso son los Remasterizados, lavados de cara, los 1080p a 60 fps, etc.
Fastidia porque el tiempo que van a invertir va a ser en algo ya hecho y no algo nuevo, para los jovenes jgadores genial, para los viejos pues no tanto pero es lo que toca, si sacas un producto, como lo fue GOW remasterizado y la gente lo compra , genera interes y los demas se apuntan al carro
 

dcocina

HuracanDario
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Para mi las HD Collection tendrian sentido si incluyeran dos o tres juegos al precio de uno nuevo y la remasterizacion este bien hecha, colecciones estilo las de Metar Gear, Hitman o Splinter Cell.
Por un solo juego prefiero comprarme uno hecho especialmente para PS4.
 

Sinycore

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He de decir que a mi en lo particular las HD Collection me cayeron como anillo al dedo, ¿por qué? Porque antes en mi PS y PS2 no tenía para comprar mis propios juegos cosa que ahora sí, y por esa razón me perdí de bastantes juegos, los MGS, Jak, Ratchet, GoW y un gran etc, que de no ser por estas Trilogías, estaría rascando en los bajos mundos buscando alguno de estos. En suma llegué algo tarde a la pasada generación con lo cual tuve muchísimo que jugar sumado a lo que no jugué la pasada... Así pues me falta jugar lo más reciente GTA V y TLOU(entre los primordiales), pero ya viendo la situación mejor me espero a PS4. Para mi no hay problema pues aún no los juego, si alguien ya los jugó sabra qué hacer con su dinero.

Y dicho lo anterior, no es excusa para no hacer nuevas IPs, en algún momento me pondré "al corriente" y no pienso comprar una "Uncharted Trilogy" (Halo sí porque nunca los he jugado). Deben existir juegos propios de la consola que hagan valer su adquisición, si no mejor sí le rasco al mercado de segunda mano.
 

antizeus

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Yo no veo porque los creadores tienen miedo de hacer nuevos juegos, si aunque hagan juegos malisimos la gente dira que son buenos y los comprará... el fanatismo ultimamente ha crecido tanto que la gente reserva los Call of Duty muchos meses antes de siquiera ver el trailer.
 

CharlyXero

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CharlyXero
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exceptuando que la banda sonora esta cambiada con la de los tenkaichi 1 y 2, cual es el problema con la Budokai HD collection??
es esta superbien echa la remaster :S
junto con la de jak y daxter trilogy son mis dos favoritas y las que mejor hechas veo
y tengo muchas de estas ediciones en ps3
Jak & Daxter Trilogy fue muy buena en PS3, pero en PS Vita fue bastante lamentable. Por lo que se ha visto en la guía de trofeos, la compañía a cargo de la remasterización hizo un port de la de PS3 a PS Vita sin probarla siquiera, ya que según dicen los controles del panel trasero hacen que a cada rato se ponga la vista en primera persona.

En mi opinión las HD Collection no están mal si vienen a un precio razonable, pero una cosa es esa y otra que comiencen a hacer remasterizaciones de juegos de PS3 a PS4, eso sí lo veo absurdo.
 

Artyom_Carmine

Artyom_Carmine
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las remasterizaciones, pede ser una idea valida, siempre y cuando la compañia de marras sepa precisamente que lo que esta sacando al mercado en un juego que poco a tenido que invertir,solamente adactarlo a las nuevas plataformas y que el precio de salida debería de adaptarse a lo que es, pongo como ejemplo metro redux, los dos juegos de la saga metro en un solo disco remasterizado en hd y por menos de cuarenta euros, eso si vale la pena
 
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Habrá para todos los gustos pero a mí, por ejemplo, la trilogía de Jack me vino de perlas ya que nunca lo había jugado en PS2 y lo mismo con algunos otros títulos pero por otro lado, está claro la desfachatez por parte de las grandes empresas de colarnos juegos de la generación pasada a precio de novedad. Eso sí que lo veo fatal.

Salu2!
 
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