Llevar The Last of Us a PS4 ha sido un infierno, según Naughty Dog

alperegrina

Redactor laps3.com
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mayo 7, 2013
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La entrevista que Naughty Dog concedió recientemente a EDGE sigue ofreciendo titulares. Desde el estudio conocían la dificultad que suponía llevar una propuesta como The Last of Us hasta PlayStation 4, por lo que no han dudado en calificar su trabajo como infernal.


Según explicó Neil Druckmann, director creativo del título: "Esperábamos que fuera un infierno y fue un infierno. Solo poner una imagen en pantalla, incluso una inferior con las sombras y las luces rotas, con caídas cada 30 segundos… necesitábamos mucho tiempo. Estos ingenieros son algunos de los mejores de la industria y han sabido aprovechar al máximo PS3. Se optimizó a nivel binario, pero después de cambiar las cosas otra vez, tenemos que alcanzar de nuevo un alto nivel, asegurarnos de que los sistemas están intactos y optimizar de nuevo".

Druckmann puntualizó: "No puedo describir lo difícil que ha sido [...] Queremos mantenernos fieles a la vez que mejoramos". En la misma entrevista, Druckmann asegura que Naughty Dog está trabajando en dos experiencias completamente nuevas, sobre las que esperamos saber más durante el próximo E3 2014.
 

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MP32_ps3

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Kamurocho
Ha sido un infierno portar un juego de hace unos meses, menuda pesadilla, que mal se pasa copiandose a si mismos en vez de sacar un nuevo juego donde todo es mas facil, inventar un guión, desarrollar personajes y niveles desde cero... eso es un paseo al lado de copiar un juego entero de una plataforma a otra.
 

SteynerX

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Que quieres que te diga @MP32_ps3 ese juego es lo mejor que le a pasado a PS3, y pagaré lo mismo por tenerlo en PS4 y además con mejoras gráficas, y espero que el online en vez de 6 jugadores pongan 12 como mínimo, pero a lo que me vengo referir es que prefiero un juegazo que ya me haiga pasado 999 veces que un juego nuevo y que sea mas malo que la droga, (que es lo que está pasando con esta generación) y claro está que debe de ser muy difícil llevar el juego a PS4 si lo quieren remasterizar, porque este juego a sido una optimización increíble de PS3, que nadie creía que la PS3 iba a poder soportar tal juego con la arquitectura que tiene la PS3, yo lo entiendo, debe suponer todo un reto llevar este juego a PS4, esperemos que a los chicos de naughty dog les vaya bien, ¡Saludos!
 
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MP32_ps3

Lord
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@SteynerX pues a mi no me gusta, hace tiempo que no me atraen los videojuegos lineales por muy buenos graficos que tengan, a mi un juego que te dura 1 pasada y a la estanteria no me va a gustar mas por tener graficos de la ostia, y gracias a esos juegos la gente exige a los juegos con autentica libertad que tengan unos graficos parecidos cuando ambas cosas son incompatibles, de todas formas no veo agradable que una consola viva exclusivamente de ports de un año antes, será que no hay buenos juegos para hacer remakes o buenas IP para explotar, como por ejemplo el regreso de Crash Bandicoot
 
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Bueno, podrían haberlo dejado en PS3 que para algo es de PS3. Yo no lo he jugado pero si lo llego a jugar será en PS3.
Aun así, se esperan esas "dos experiencias".
 
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mayo 4, 2012
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Copia de ps3 a ps4 no hay nada mas y los graficos seguro que no mejoran casi nada y dicen pesadilla que poca verguenza trabajo duro es crear un juego desde 0 no hacer una copia de una plataforma a otra.
 

KAYK

KayK_
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abril 6, 2009
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En el mundo
que se dediquen a hacer juegos nuevos y se dejen de tanta remsterizacion, lo proxmo que sera ponerlo para vita? ya estan como con el god of war que solo falta remasterizarlo para la Atari :babas:
 

Codiar

Neiserblack
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Haber ha sido difícil porque en ps3 es arquitectura cell y estaba muy optimizado.
En cambio ps4 es arquitectura x84, aunque creo que les hubiera sido más sencillo volver a diseñarlo.

Por lo demás es un juegazo, buena historia(un final que a mi no me gustó mucho, me decepcionó) y gráficos increíbles aunque es lo de menos
 

tidusdany

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Zarnakand
Madre mía como se nota que no programáis chavales, jajaja, ya es un reto titánico adaptar un código que ha sido programado para una plataforma cuando esta en lenguaje ensamblador, pero a nivel binario?, pfff dios que dolor de huevos, mis mas profundos respetos para esta gente, pero nada os invito a que intentéis programar el clásico "Hola Mundo" en binario, y luego os pongáis a pensar profundamente lo que significa portar un código diseñado para una máquina que trata la información de forma totalmente distinta a la forma de la máquina original para la que se diseño, si es que entendéis algo de lo que esto significa.

Ni si quiera he jugado al juego, pero he entrado a comentar motivado por la ignorancia de algunos comentarios gratuitos por parte de mas de uno y mas de Naughty Dog que no ha sacado otra cosa que obras de arte con alma propia.

Llevo años sin entrar a esta página de la que fuí un visitante diário durante mucho tiempo, me entristece ver que sigue llena de gente que por su puesto, harían los juegos ellos mismos mucho mejor que las empresas de desarollo de software actuales.
 

GenisDiaz

GenisDiaz
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febrero 22, 2014
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Me parece muy fuerte que cueste tanto llegar a 1080p y 60fps en la actual generación...
 

MGPablito

MGKingGamerXD
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De esos dos proyectos nuevos que esta trabajando naughty dog para ps4 de seguro son the last of us y el nuevo uncharted la proxima semana lo sabremos.
 
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@tidusdany
Y qué esperas de una web donde se da voz a miles de infantes que creen saber más que nadie?? Bueno, digo esta web, pero pasa en todas vaya.

Se puede criticar que hagan la remasterización, pero nunca que les cueste hacerla por dificultades. Muchos críos (o adultos, me da igual, la ignorancia no tiene edad) piensan que hacer un juego es tan facil como crear pantallas en LittleBigPlanet, sin tener ni puta idea de la programación que conlleva por detrás. Es el problema de la ignorancia.

Y cito a varios de los que comentan en la noticia que encajan con lo anterior.
@XEXULITO ; @MP32_ps3
 

Rana Con Melena

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Bueno esperemos que esos rumores de retrasos por culpa de esto no sean ciertos y siga saliendo en Junio como habian dicho que ya tengo unas ganas de probar este juego...
 

newstyle_masiero

masieronumero1
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Bueno, mientras os peliaís por defender o atacar a la compañia Naughty yo os comento q ni uno ni el otro gana nada con quejarse de que si es dificil o no.. que os importa si no ganais pelas con esto. Sera muy dificil y todo lo que querais pero que es mas atractivo? Algo nuevo o algo que yas has probado y repasado y que lo vuelvan a sacar otra vez. Para mi hubiesem tenido que sacar uno desde cero, aunque sabiendo que segundas y terceras partes casi nunca son buenas, tanto en juegos como en peliculas. No lo jugue en la ps3 pero si es la misma historia y tal quizas no atraiga tanto como seria uno nuevo. Un saludo y no os metais con los cmentarios que cada uno hace, cada uno tieme su opinion y hay que respetar, si no os han esnsenyado eso volveros a clase de primaria, que cada uno viva con su ignorancia y feliz. O a caso vosotros nacisteis sabiendolo todo? Vais demasiao d sobraos creo.
 

kabe123

kabe4991
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Esto no era necesario perfectamente podian haber dejado el juego para PS3 sin necesidad de llevarlo para la PS4, pero bueno le quieren seguir sacando jugo.
 
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Y como ha sido un trabajo infernal te vuelven a clavar 70 pavos por el mismo juego...
 
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Justamente acabé ayer el juego. Un pasada! Esperaré a que salga en ps4 y pase un tiempo prudencial para jugar left behind en la nueva generación!
 
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