Yui Tanimura habla sobre Dark Souls II

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octubre 3, 2013
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Dark Souls II, la última entrega de la aclamada franquicia de FromSoftware, se lanzó el pasado 14 de marzo para consolas PlayStation 3 y Xbox 360. Recientemente se le ha realizado una entrevista a uno de sus co-directores, Yui Tanimura, donde se le ha preguntado entre otras cosas acerca del desarrollo del juego y lo que sienten los jugadores al aventurarse en él.


“Creo que las dos cosas más importantes que hacen que los juegos de Dark Souls sean lo que son es la satisfacción que se obtiene de triunfar sobre las adversidades que se nos presenta y el tipo de conexión que los jugadores tienen entre sí cuando están jugando. El primer punto es necesario para la identidad de la franquicia. Se remonta a los juegos antiguos que solíamos jugar y cómo terminaban nuestras cabezas cuando al final ganábamos ante una situación difícil”, comentaba Yui. “El último rasgo es el que creemos que define la serie Dark Souls. Hay como un sentido de solidaridad que se obtiene al ayudar a otro jugador a salir de una zona complicada a pesar de los limitados medios de comunicación que tienen a su disposición”.

Además Tanimura cree que Dark Souls II es 1,5 veces más grandes que su antecesor. “Durante el desarrollo de Dark Souls II nuestro objetivo era hacerlo más o menos 1,2 veces más grande, con más contenido. Cuando metimos todo lo que teníamos pensado y las nuevas estrategias, yo creo que se quedó alrededor de 1,5 veces más grande”, finalizaba Yui Tanimura.
 

oogieboogie

OL-SpikeSpiegel
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Thousand Sunny, durmiendo con Robin
El juego está muy bien, pero tiene algunos fallos que lo deslucen. Por ejemplo a mí me ha convertido mi personaje masculino en femenino sin venir a cuento. No me importa controlar a una mujer, pero la cara que le construí le pegaba a un hombre, y ahora mi personaje parece una vieja gruñona.

También después de ayudar a alguien a matar a un boss, aparecí en mi mundo siendo Hueco todavía...
 

Mr.Rabbit.

Baneado.
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Que ganitas de catarlo en cuando acabe con el 1. cada dia que veo cosas me entra mas ganas de comprarlo.
 

karpov1

karpov1
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rivas
Puedes cambiar de sexo a tu personaje usando el ataud de la primera hoguera. Asi que no es un fallo. Tampoco se revive despues de ayudar a alguien. Eso ha cambiado. Para revivir hay que ayudar varias veces. Por cierto, cuantas mas veces ayudes y gonsigas el objetivo, menos porcentaje de vida pierdes al ir muerto. Y si en tu mundo mueres muchas veces vas perdiendo mayor porcentaje de vida sobre el total. Por ejemplo, si mueres 10 veces seguidas tu barra de vida disminuye un 45% y si después ayudas unas cuantas veces seguidas aumentara hasta un 90%. Y finalmente si sigues ayudando reviviras. Yo he comprobado q se revive mas con la saponita blanca pequeña.
 

oogieboogie

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Puedes cambiar de sexo a tu personaje usando el ataud de la primera hoguera. Asi que no es un fallo. Tampoco se revive despues de ayudar a alguien. Eso ha cambiado. Para revivir hay que ayudar varias veces. Por cierto, cuantas mas veces ayudes y gonsigas el objetivo, menos porcentaje de vida pierdes al ir muerto. Y si en tu mundo mueres muchas veces vas perdiendo mayor porcentaje de vida sobre el total. Por ejemplo, si mueres 10 veces seguidas tu barra de vida disminuye un 45% y si después ayudas unas cuantas veces seguidas aumentara hasta un 90%. Y finalmente si sigues ayudando reviviras. Yo he comprobado q se revive mas con la saponita blanca pequeña.
Pues gracias por avisar con lo del ataúd. Me metí una vez para vez qué pasaba y salí igual así que no me enteré de que me había cambiado a mujer hasta que me quité la armadura. Y con lo de revivir, ya he entendido cómo funciona; debí de ayudar la primera vez recién muerto y de ese modo me creció la barra de vida hasta el tope y reviví.
 
Superior