Eric Boltjes se muestra disgustado con el recibimiento de Killzone Shadow Fall

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octubre 3, 2013
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El día 29 y junto con la salida en Europa de PlayStation 4, se lanzó el último juego de Guerrilla Games, Killzone Shadow Fall, y los análisis de todo el continente salieron a la luz otorgándole puntuaciones muy dispares entre si. En una entrevista concedida al medio AusGamers, el Diseñador Jefe Eric Boltjes se ha mostrado decepcionado con las críticas recogidas por Killzone Shadow Fall.


“Cuando empezaron a salir los análisis, nos quedamos un poco decepcionados porque personalmente creo que este es el mejor Killzone que hemos hecho hasta la fecha. Al menos yo lo pienso así”, declaraba Eric. “Algunas críticas comentan que hemos hecho algo diferente mientras que otras dicen que no lo suficiente. Es interesante, pero estoy muy orgulloso de lo que hemos realizado.”

En la entrevista también comenta que para Guerrilla era la primera vez que uno de sus juegos salía como cabeza de serie en el lanzamiento de una consola. “Tenemos una campaña de más de 10 horas de duración, un multijugador a punto desde el primer día. Estamos muy contentos y esperamos que la gente que lo esté jugando disfrute de la experiencia que hemos creado”, concluía la pregunta Eric Boltjes.
 

annakin31

annakin31
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noviembre 28, 2008
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Pues sinceramente, cuando el río suena agua lleva... Que tengas el juego sin fallos en el multijugador, preparado para el día del lanzamiento, etc, etc no significa que el juego sea revolucionario... Que hayas explotado las características técnicas de la máquina no quita lo otro.

Personalmente yo solo lo he probado durante 10 minutos, dije ¡oh si!, que bonito, la física de las partículas la luz, etc, etc... Pero cuando estaba jugando un rato dije ¡pufff! más de lo mismo... Por no hablar de que la cara del padre del personaje al principio del juego me parecía horroroso a nivel humano y creo que debería de haber sido mucho mejor la emoción de movimientos humana... En fin, pero bueno para gustos los colores
 

SaiSaEr

Saisaer
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A ver, es que las cosas como son: es otro FPS... el sector está ya saturado, por mucho que quieras innovar, aquí ya está todo inventado. Por mucho que hagas el mejor juego de tu saga hasta la fecha, sigue siendo de un género sobreexplotado.
 

annakin31

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A ver, es que las cosas como son: es otro FPS... el sector está ya saturado, por mucho que quieras innovar, aquí ya está todo inventado. Por mucho que hagas el mejor juego de tu saga hasta la fecha, sigue siendo de un género sobreexplotado.
Exacto y añadiría más... ¿Hasta cuanto va a durar esta especie de virus de los FPS?... Personalmente a mi me dan mucha rabia, tiros, tiros más tiros... ¿Porque en los mercados occidentales reclamen este tipo de juegos se creen que a todos nos gustan? ...Ya podrían un poco aprender de los juegos que se hacen en Japón que hacen juegos divertidos a veces extraños pero que tienen una originalidad que aquí en occidente a veces ni las olemos y solo sacan 1% de lo que sale en Japón... Pero bueno solo hay que fijarse en la cantidad de títulos que hay para la plataforma PlayStation en número de títulos de PlayStation 1, 2, y 3 en Japón y compararlo con los títulos occidentales que han ido saliendo con los años en occidente y que no representa nada en comparación con los títulos que hay en Japón... y no hay cosa más triste que si quieres un juego japonés girar de importación y decirte a ti mismo ¡que guapo está el juego!, pero no lo puedo jugar porque está en japonés y a nadie se le ha ocurrido transportarlo al mercado occidental... :douh:
 

SaiSaEr

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Exacto y añadiría más... ¿Hasta cuanto va a durar esta especie de virus de los FPS?... Personalmente a mi me dan mucha rabia, tiros, tiros más tiros... ¿Porque en los mercados occidentales reclamen este tipo de juegos se creen que a todos nos gustan? ...Ya podrían un poco aprender de los juegos que se hacen en Japón que hacen juegos divertidos a veces extraños pero que tienen una originalidad que aquí en occidente a veces ni las olemos y solo sacan 1% de lo que sale en Japón... Pero bueno solo hay que fijarse en la cantidad de títulos que hay para la plataforma PlayStation en número de títulos de PlayStation 1, 2, y 3 en Japón y compararlo con los títulos occidentales que han ido saliendo con los años en occidente y que no representa nada en comparación con los títulos que hay en Japón... y no hay cosa más triste que si quieres un juego japonés girar de importación y decirte a ti mismo ¡que guapo está el juego!, pero no lo puedo jugar porque está en japonés y a nadie se le ha ocurrido transportarlo al mercado occidental... :douh:
Somos mercados distintos, es cuestión de ventas, aunque cada vez hay más público (motivado también por la sobresaturación de juegos clónicos seguramente) que busca estos juegos que siempre han estado más enfocados al público japonés, aún sigue sin ser totalmente rentable.

Hay algunas sagas que están arriesgando para llegar de manera más accesible, como es la saga Tales, que la última entrega ha llegado en castellano y se han cofirmado las siguientes, pero imagino que sigue sin ser totalmente rentable.

A mí me gustan los FPS, pero esta generación ha habido suficientes ya, va siendo hora de pasar página, se pueden hacer FPS sin que todos parezcan al final el mismo juego pero con otros gráficos.
 

annakin31

annakin31
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Somos mercados distintos, es cuestión de ventas, aunque cada vez hay más público (motivado también por la sobresaturación de juegos clónicos seguramente) que busca estos juegos que siempre han estado más enfocados al público japonés, aún sigue sin ser totalmente rentable.

Hay algunas sagas que están arriesgando para llegar de manera más accesible, como es la saga Tales, que la última entrega ha llegado en castellano y se han cofirmado las siguientes, pero imagino que sigue sin ser totalmente rentable.

A mí me gustan los FPS, pero esta generación ha habido suficientes ya, va siendo hora de pasar página, se pueden hacer FPS sin que todos parezcan al final el mismo juego pero con otros gráficos.

Si partimos de la base principal que los videojuegos como aquel que dice los inventaron prácticamente los japoneses creo que ha habido mucho oportunismo en el mercado occidental... El problema que veo yo es que los estudios que desarrollan videojuegos para el mercado occidental a veces hacen videojuegos basados en las penurias y pensamientos occidentales..., guerras, coches, motos, deportes tipo fútbol... No se, me da a mi la sensación que no entienden que los videojuegos tienen que tener un toque de diversión y de fantasía y no hacer tanto juegos de guerras, catástrofes y demás saturamiénto bélico y post-apocaliptico real... No se, falta más fantasía bonita, algo que te transporte a un futuro más armónico y al mismo tiempo divertido... Nintendo es especialista en ello con sus juegos, sagas como Square-Enix con sus Final Fantasy, etc, etc... No se a veces creo que a nivel internacional cuando todo el mundo se ha metido a desarrollar juegos por mucha potencia que tengan ahora las máquinas no entienden que los videojuegos tienen que ser ante todo divertidos..., a mi que me metan en una guerra que lo puedo comparar perfectamente con una guerra real..., sinceramente no me interesa, al igual que no me interesa que hagan juegos tan reales tanto de fútbol, coches motos otros endes que tenga millones de opciones y que quieran magnificar la realidad... A veces la realidad aburre y yo no quiero simular a la realidad yo quiero divertirme y soñar con un videojuego, y en eso son especialistas los japoneses hacen juegos de cualquier digamos chorrada pero con un toque a veces de humor, bonitos al mismo tiempo, jugables y sobre todo que te adentran en una historia fantástica sin recurrir a la realidad como autómatas..., no se para mi tienen más imaginación.
 

fargasdeath

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pues para mi el mejor killzone que hay es el 1,es el que me he pasado tantas veces que me lo puedo volver a pasar solo escuchando el juego xD,no dudo que sea bueno el shadow fall,pero que lo han hecho con prisas para ser juego de lanzamiento si.
 

jeeva_vlc

Vive y deja vivir
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Yo no criticaría tanto que sigan haciendo FPS como decís algunos, los catálogos de videojuegos son muy variados. Cada cual puede escoger el género que prefiera. En cuanto a la innovación... pues yo tampoco soy tan exigente, prefiero pequeños cambios, matices a que hagan locuras con el fin de innovar.

Yo aún no lo he podido jugar, pero por lo que he leído, a la campaña se le critica que la duración se deba a mecánicas de juego insulsas y hasta desesperantes que alargan innecesariamente el tiempo de juego. A mí no me sirve que una historia dure 10-15 horas si la mitad del tiempo tengo que pasarlo yendo de un lado a otro. Y por lo visto la historia tampoco engancha mucho, así que si mecánica de juego y guión fallan, pues la campaña se va a pique.
 
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agosto 26, 2009
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Yo acabo de finalizar la campaña y la verdad es que me ha gustado bastante, si que es cierto que le falta algo, pero como a muchosnde los FPS. A ver que tal el online que aun no lo he tocado.
 
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julio 25, 2007
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es normal, nueva consola y todo el mundo cree que va a ver imagenes, graficos y demas fuera de lo comun, ni caso vamos
 
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