La generación de mazmorras en Deep Down presenta variaciones infinitas

alperegrina

Redactor laps3.com
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mayo 7, 2013
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Según han publicado los responsables de Deep Down en la página oficial de Facebook del título, la propuesta F2P de Capcom presentará variaciones infinitas en la generación automática de mazmorras, consiguiendo que la propuesta presente múltiples opciones de juego y una experiencia diferente en cada ocasión.


Según especifican en la citada web, esta generación de variables tan amplia afectará a la ubicación y el contenido de los cofres del tesoro, a la localización de las trampas, la posición de las escaleras o la altura de la mazmorra. Este sistema automático se utiliza en otros títulos, pero los responsables de Deep Down aseguran que es el más profundo que se ha creado hasta la fecha.

Además de explicar estos detalles, la página de Facebook oficial del juego ha distribuido dos nuevas imágenes del juego, que llegará a PlayStation 4 el próximo año 2014, en una fecha que no se ha concretado por el momento. Deep Down será un juego free-to-play, por lo que cualquier usuario podrá acceder al mismo de forma gratuita.
 

riiki

RIKI-MYR
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abril 30, 2012
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Tiene una pinta excelente,a lo dark souls,mi miedo es precisamente el free to play,se quedará en una promesa como spartacus legends,muy repetitivo o será un sacadineros para poder avanzar,hubiera preferido pagar 70 euros por el juego completo y alucinar con sus jefes y desarrollo,aún así probaremos
 
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noviembre 30, 2012
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Eso de mazmorras aleatorias mola muchísimo como lo tuvieron en su momento Dark Cloud, Dark Chronicles, The Binding of Isaac, etc. Pero esperemos que no sea P2W porque mal vamos, pero es que viniendo de Capcom no me inspira mucha confianza. Ojalá me equivoque y sea un F2P en toda regla y un gran juego.

Salu2!
 

Boby

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BobyFresh
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enero 5, 2008
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F2P y ¿capcom?. no sé no sé algo raro pasa,
Con esto te van a sacar mas dinero que comprandoun juego normal, F2P son de tapadera, luego te ves obligado a comprar cosas porque sino no vale nada
 
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