PlayStation estudió diferentes ubicaciones para los sticks del DualShock 4

Unido
octubre 3, 2013
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Joer, encantado me has dejado. No tenia ni idea de toda esa historia ni de la creación de los L3 y R3. Para mi, esa revolución del DualShock pasó desapercibido, pero me hubiese gustado experimentarla de cerca.

Muchas gracias nuevamente!
De nada.
En el próximo Tarutorial explicaremos que, en realidad, PlayStation iba a ser la Super Nintendo CD ;) jeje.
 
Unido
septiembre 20, 2009
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pues a mi el mando de la xbox me gusta bastante, aunque nunca me he quejado del dual shock, a si que me da igual como sea el mando, lo que me ha hecho mucha gracia a sido la explicación de porqué no han puesto el stick arriba: mmm si los usuarios lo quieren arriba eh hicimos un prototipo pero como siempre han estado los dos abajo pues lo dejamos a sí .... No se, me hace gracia jajaja
 

ni se sabe

ni-se-sabe
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mayo 19, 2011
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Quien sabe...
@Tarutaru, te ha faltado un detalle en la explicación: el Dual Analog previo al Dual Shock.

Entre el control digital y el Dual Shock salió un modelo con sticks analógicos, pero que carecía de vibración, de los botones L3 y R3, los botones L2 y R2 seguían siendo del mismo tamaño que los L1 y R1, y los cuernos eran tan lisos por debajo como por arriba. Un mando incluso mas incomodo que el digital, cuya única ventaja eran los champiñones hundidos (y ni eso porque eran de plástico liso y resbalaban).

Por fortuna, y al igual que pasó con el Sixaxis de esta generación, aprendieron de los errores y crearon el Dual Shock que todos conocemos, con los cuernos mas anchos y redondeados por debajo para mejorar el agarre, los botones L2 y R2 mas grandes, los champiñones recubiertos de goma, etc...

Sinceramente, si algo funciona no lo cambies. Y el Dual Shock es casi la panacea de los mandos para aquellos que no tenemos los dedos como morcillas.
 

Shadowdead

Shadowdead
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Me gusta mucho el mando como se ve actualmente y el dualshoch3 me perece un mando comodo igual que el 2 y el 1, me gusto lo que hicieron con los stick L2 y R2 la forma que le dieron para tener mas presición, por ejemplo para los shooter y los juegos de carros :jugando2:
 

MGPablito

MGKingGamerXD
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abril 14, 2013
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La logica seria lo siguiente "lo malo y lo bueno de SONY y MICROSFT" el único problema de sony con el dualshock 3 que fue muy chico y muy sensible y el 360 fue ajustable para mi.
 
Unido
octubre 3, 2013
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@Tarutaru, te ha faltado un detalle en la explicación: el Dual Analog previo al Dual Shock.

Entre el control digital y el Dual Shock salió un modelo con sticks analógicos, pero que carecía de vibración, de los botones L3 y R3, los botones L2 y R2 seguían siendo del mismo tamaño que los L1 y R1, y los cuernos eran tan lisos por debajo como por arriba. Un mando incluso mas incomodo que el digital, cuya única ventaja eran los champiñones hundidos (y ni eso porque eran de plástico liso y resbalaban).

Por fortuna, y al igual que pasó con el Sixaxis de esta generación, aprendieron de los errores y crearon el Dual Shock que todos conocemos, con los cuernos mas anchos y redondeados por debajo para mejorar el agarre, los botones L2 y R2 mas grandes, los champiñones recubiertos de goma, etc...

Sinceramente, si algo funciona no lo cambies. Y el Dual Shock es casi la panacea de los mandos para aquellos que no tenemos los dedos como morcillas.
Perdona por tardar, estaba trabajando. El Dual Analog tuvo casi nula publicidad y ventas así que siempre se ha omitido, como yo he hecho. Es más, creo recordar que estuvo a la venta por un mes o dos como máximo y no se incluso si llego a salir en España, aunque no sabría ahora confirmarlo.
 

Loqs

Kyarr15
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a mi me gusta el mando tal cual esta, he jugado al call of duty en xbox360 y no logro acostumbrarme al joystick de arriba.
 

peacewalker

yunaeyes
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el mando de la xbox apesta para los juegos de pelea. el dpad nomas no da una, termina lastimando los dedos. para los shooters si esta bueno pero una se acostumbra mas facil al dualshock3 para disparar que para hacer un movimiento especial en el xbox.
(el final fantasy7 no usaba analogos. te dabas cuenta de lo viejo que era un juego si en el manual salian analogos o no en la imagen del controlcito)
 
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febrero 3, 2010
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Yo me gusta tal cuál está, una pregunta, ¿Porqué mucha gente dice que es mejor el stick arriba para shooters?
No quiero causar mal rollo, pero la mayoría de los que dicen eso son fanboys de xbox y lo dicen sólo porque su mando es así, no hay más razones, no le busques 5 pies al gato.

Yo tengo un mando exactamente igual que el de 360 para PS3, pero con algunas pequeñas "mejoras" como antiderrapante en los cuernos y gatillos planos o más comodos, como los del DualShock 4. Sólo lo uso para juegos de aventura y es sólo por usarlo, no porque me parezca especialmente comodo. Para los shooters no lo uso practicamente para nada, me parecen más comodos los Sticks simetricos (como los del DualShock), por que? porque simplemente son así, simetricos, nada marciano.

En Battlefield yo podia ir avanzando, haciendo Sprint, mientras presionaba el boton Select para marcar enemigos o ver los marcadores de la partida. En la beta del Battlefield 4 podia ir corriendo mientras presionaba la cruceta para cambiar el arma de automatica a 1 solo tiro (manual). Esto es IMPOSIBLE en el control de xbox simplemente porque el Stick izquierdo está arriba y no tienes nada que presionar. Si quieres presionar los botones que te dije, tienes que soltar necesariamente el Stick y presionarlos.

Lo unico que "fallaba" y era dependiendo de la persona y los gustos, era el tamaño del mando, todo lo demás son cuentos Chinos de los fanboys de la consola.
 

canayo

canayo
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enero 31, 2008
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Pais feliz, en la casa de la gominola en la calle
No quiero causar mal rollo, pero la mayoría de los que dicen eso son fanboys de xbox y lo dicen sólo porque su mando es así, no hay más razones, no le busques 5 pies al gato.

Yo tengo un mando exactamente igual que el de 360 para PS3, pero con algunas pequeñas "mejoras" como antiderrapante en los cuernos y gatillos planos o más comodos, como los del DualShock 4. Sólo lo uso para juegos de aventura y es sólo por usarlo, no porque me parezca especialmente comodo. Para los shooters no lo uso practicamente para nada, me parecen más comodos los Sticks simetricos (como los del DualShock), por que? porque simplemente son así, simetricos, nada marciano.

En Battlefield yo podia ir avanzando, haciendo Sprint, mientras presionaba el boton Select para marcar enemigos o ver los marcadores de la partida. En la beta del Battlefield 4 podia ir corriendo mientras presionaba la cruceta para cambiar el arma de automatica a 1 solo tiro (manual). Esto es IMPOSIBLE en el control de xbox simplemente porque el Stick izquierdo está arriba y no tienes nada que presionar. Si quieres presionar los botones que te dije, tienes que soltar necesariamente el Stick y presionarlos.

Lo unico que "fallaba" y era dependiendo de la persona y los gustos, era el tamaño del mando, todo lo demás son cuentos Chinos de los fanboys de la consola.
Yo tengo un mando también así, es este:

Sólo lo utilicé para fallout y por usarlo porque me sabía mal que cogiera polvo, ya que lo probé con shooters y no me gustó, all final el mando es a lo que te acostumbras desde un principio....
 
Unido
febrero 3, 2010
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Yo tengo un mando también así, es este:

Sólo lo utilicé para fallout y por usarlo porque me sabía mal que cogiera polvo, ya que lo probé con shooters y no me gustó, all final el mando es a lo que te acostumbras desde un principio....
Exactamente es ese, y pues sí, yo solo lo uso a veces por darle uso, para gastar su bateria y no tanto la del dual shock cuando la necesite. No porque se me haga super comodo o el mando definitivo como dicen algunos. Está bien, sin más.
 
Unido
junio 3, 2008
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La forma del mando de la Xbox es comodísimo, sin embargo la disposición de sticks es antinatural. No es cuestión de gustos ni nada, es que es un hecho científico que el cuerpo humano se adapta y maneja mejor algo simétrico que algo asimétrico.

un buen mando sería uno con la forma de 360 pero con los sticks simétricos.
 

ErikBarna

ErikBarna
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octubre 22, 2013
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He de decir que con mis manazas de medio metro no he encontrado nada parecido al mando de 360. El de ps3 se me hace pequeño y a las horas de estar jugando me duelen los dedos.

Según he leído ha mejorado bastante la ergonomia del nuevo mando, ya tengo ganas de echarle el guante y ver que tal es.
 
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