Según David Cage, la demo de The Dark Sorcerer muestra “la calidad mínima que se puede conseguir” con PS4

Tulkor

Redactor laps3.com
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octubre 30, 2012
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David Cage, fundador de Quantic Dream y afamado diseñador de videojuegos, ha concedido una entrevista a Techradar en la cual ha querido reflexionar sobre algunas de sus obras, pero también ofrecer una visión muy concreta sobre el potencial de las herramientas que disponen para dar el salto a PlayStation 4.

Al hilo del desarrollo que han llevado a cabo con Beyond: Two Souls, comentaba el uso de teconología diseñada para funcionar en PS4. “Fuimos capaces de poner en práctica algunas características de PlayStation 4 en PlayStation 3 que hizo que el juego pareciera mucho mejor. Nuevo motor de efectos especiales, nuevo motor de animación, nueva captura de movimientos. Es el primero juego en el que rodamos la captura de movimientos completa”, dijo.

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Y en base a eso, el potencial del motor usado en la nueva consola de Sony aumentaría exponencialmente las posibilidades, como se pudo ver en la demo técnica de The Dark Sorcerer. “Es básicamente el motor de Beyond, y nos volvimos locos con lo que podríamos lograr. Algunas personas estaban muy impresionadas con 'The Dark Sorcerer', pero eso sólo es el principio, pues es la calidad mínima que se puede conseguir de la consola”, afirmó.

“Se hizo con un equipo muy pequeño, muy poca cantidad de tiempo y pocos recursos. Ahora tenemos un equipo completo y esperamos hacer algo realmente impresionante”, concluía.
 

Skorpion

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agosto 9, 2009
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Visto lo que es capaz Dadiv Cage y Quantic Dream de hacer en PS3, cualquier cosa que hagan en PS4 sera bestial.
 

SaiSaEr

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marzo 26, 2012
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El vídeo completo de The Dark Sorcerer es una pasada y lo que es mejor, te ríes XXXD
La verdad es que costaba realmente poder asegurar si era imágen real o no. De todas formas, sigo sin entender el porqué de ensalzar los gráficos de Beyond o el motor usado. El juego, siendo increíble, no tiene unos gráficos tan tan tan impresionantes. Lo impresionante de los gráficos de Beyond es la expresividad de los personajes, totalmente realista, pero al márgen de que son realmente capaces de transmitir sentimientos con sus caras, algo que casi ningún juego ha podido hacer, no son tan increíbles.
 

havier

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CAQUICHULI
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octubre 12, 2013
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El vídeo completo de The Dark Sorcerer es una pasada y lo que es mejor, te ríes XXXD
La verdad es que costaba realmente poder asegurar si era imágen real o no. De todas formas, sigo sin entender el porqué de ensalzar los gráficos de Beyond o el motor usado. El juego, siendo increíble, no tiene unos gráficos tan tan tan impresionantes. Lo impresionante de los gráficos de Beyond es la expresividad de los personajes, totalmente realista, pero al márgen de que son realmente capaces de transmitir sentimientos con sus caras, algo que casi ningún juego ha podido hacer, no son tan increíbles.
Opino igual.
Cuando comencé a jugar Beyond esperaba mejores gráficos.
La historia es sublime, pero la calidad gráfica creo que ha pecado de Hype. :(
Incluso pienso que The Last Of Us tiene mejor acabado gráfico.
 
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febrero 3, 2010
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Me impresiona que los otros foreros no les impresionen los gráficos de Beyond. Es cierto que el juego es guiado y por eso puede permitirse gráficos tan brutales, pero no por eso dejan de ser impresionantes.

Alguien recuerda como algunos juegos de la XBOX negra (Doom, Far Cry, Halo 2), la primera, tenian algunas texturas o efectos más parecidos a los que se ven en 360 o PS3? como algunos juegos de PC en aquella epoca ya se veian más parecidos a lo que se ve en esta gen? lo mismo me transmitió Beyond, no son gráficos Next Gen, pero muchas escenas y efectos me transmitieron la sensación de rozar lo que se verá en PS4, parece más un juego Next Gen "capado" que uno promedio de esta. Realmente impresionante, por ejemplo la escena del Bosque en la demo, ufff...
 
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