La versión para PS3 del PES 2014 Demo fue liberado accidentalmente el día de hoy en PSN y ha sido cortada hace unas horas. Según KONAMI la demostración era un código antiguo y lo actual PES 2014 demo lanzado el 11 de septiembre (PS3) y 12 de septiembre (XBOX360) será más como el juego terminado.
Afortunadamente, alguien que descargarse la demo inicial, cargado los archivos que permiten a los editores para explorar el nuevo sistema de archivos, tipos y texturas.
El sistema de archivos entero se ha renovado. En lugar de archivos. Img con archivos sin nombre, que ahora tenemos. Cpk archivos que contienen las carpetas reales con los archivos con nombres correctos.
La textura kit de PES 2014 es 8 veces mayor que el PES 2013 juego de textura (2048x2048 a 1024x512). Las piezas del kit (camisa, camisas, calcetines, etc) se han alineado de manera diferente, también.
Konami también agregó mapas de reflexión para los juegos, lo que permite crear más tarjetas de aspecto realista y logotipos.
El tamaño de la textura de la cara se ha aumentado de 256x512 a 512x512 píxeles. El pelo está ahora inluded en la misma textura que la cara, mientras que los brazos y las piernas parecen haber sido eliminado (que utilizan una textura compartida ahora, probablemente).
Las botas aparecen (casi) sin cambios a partir de PES 2013, en términos de tamaño de la textura, así como para el aspecto general de la textura.
PES Europeo Community Manager Adam Bhatti tarde anunció hoy tres malas noticias para todos los fans de PES 2014. La primera vez que confirmó que PES 2014 no incluiría la lluvia como una opción de tiempo, probablemente debido a la mala planificación / falta de tiempo de Konami.
A continuación, agregar todos los estadios españoles tuvieron que ser eliminado del juego, dejando sólo 20 estadios en ella. El editor de estadio tampoco se incluyó, dijo. Bhatti culpa 'de licencias agresiva "de EA para ambos temas.