Destiny ha sido diseñado para que “los jugadores tóxicos no arruinen la experiencia”

Tulkor

Redactor laps3.com
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octubre 30, 2012
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Bungie, el estudio conocido por su trabajo en la saga Halo y que se encuentra en estos momentos trabajando con Destiny, uno de los juegos más esperados de la siguiente generación, tiene como objetivo poner freno al mal hacer de ciertos jugadores en los modos multijugador, pues la faceta online continúa del juego exigiría una buena convivencia entre todos los usuarios.

Al respecto, Chris Butcher, director técnico de Bungie, comentaba a la revista Edge su visión de cara a cumplir con el objetivo marcado. “Bungie quiere asegurarse de que la experiencia social sea una en la que, si los jugadores no están cooperando o comunicándose adecuadamente, no arruinen la experiencia de nadie”, comentó.


“Si uno mira hacia atrás en los juegos multijugador online en los últimos 10 años, creo que la tendencia dominante ha sido la de ver a hombres adolescentes disparándose unos a otros en la cara y yendo en cuclillas sobre los cadáveres de los demás”, dijo, haciendo referencia a los comportamientos humillantes que se suelen producir en estos juegos.

Sin concretar ninguna actuación en particular, Butcher evidenciaba su deseo de que las acciones de Bungie fomenten un comportamiento positivo. “No creo que se pueda dejar fuera los malos comportamientos, no puedes evitar que los jugadores sean tóxicos. Pero lo que sí se puede hacer es evitar que puedan arruinar la experiencia de otros jugadores”, dijo.

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Finalmente, en referencia a lo que esperan del título, Butcher mostraba el optisimo del estudio de cara a la recepción que tendrá entre los jugadores. “Creemos firmemente que estamos en el camino de establecer el récord de reservas de todos los tiempos para una nueva IP”, concluía.

Destiny tiene prevista su salida a la venta, aproximadamente, a principios de 2014 en Playstation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.
 

Daikaioh

Daikaioh
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abril 18, 2008
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Leo todo lo que sale de este juego y espero que mi Hype no me lo arruine. Pero vamos la noticia no dice nada "Vamos a hacer algo para evitar algo" ambas cosas indeterminadas, pero bueno...
Y en concreto para este caso dos medidas bastante sencillas: 1.- filtro de edad por franjas y 2.- el host de la partida o el "lider" del grupo puede kickear a los "toxicos"; y fijo que hay mas maneras aun mas faciles. Al final sistema de puntuacion con la XboxOne y volvemos a la mierda.
 
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2.- el host de la partida o el "lider" del grupo puede kickear a los "toxicos"
Esto en Battlefield 3 ya se puede hacer, y es una tortura

Que no se te ocurra quedar mejor que el anfitrión de la partida, o demostrarle que eres mejor que él, porque no vas a volver a pisar ese servidor en un tiempo

Obviamente no todos los administradores lo hacen, pero créeme que estaba a la orden del día :sisi:
 

SaiSaEr

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marzo 26, 2012
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Habrá que ver realmente si éste sistema sirve para mantener a trolls y jodepartidas lejos de la gente que realmente quiera disfrutar del juego. De todas formas, si no lo consiguió Rockstar con el tema de las partidas aparte para los tramposos y eso era manual, no creo que un sistema automático sea capaz de ello.
 

kichan

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Hombre por una parte bien, por otra mal. El juego siendo de la temática que es debería tener 2 facciones y que elijas a que facción pertenecer y después pues que sea lo que dios quiera si nos cruzamos con alguien de la facción contraria en alguna misión :S
 

SaiSaEr

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Hombre por una parte bien, por otra mal. El juego siendo de la temática que es debería tener 2 facciones y que elijas a que facción pertenecer y después pues que sea lo que dios quiera si nos cruzamos con alguien de la facción contraria en alguna misión :S
La noticia no habla de bandos enfrentados sino de jugadores trolls con actitudes tóxicas, desagradables u ofensivas.
 

kichan

Kichancito
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La noticia no habla de bandos enfrentados sino de jugadores trolls con actitudes tóxicas, desagradables u ofensivas.
Si lo se, pero como he dicho siendo de la temática que es y el estilo de juego estaría bien que nos dejaran elegir. Es un comentario mas bien del juego que de la noticia.

Aun no han explicado como van a ser los mapas si tipo MMO o serán solo para la gente que conoces o como irán, porque lo visto en el vídeo del E3, tu estas haciendo una misión y de repente aparece alguien de la nada por hay y os unís en party, pues se unen en parte después de encontrarse no antes. Ademas que luego aparece otra party por hay para el "boss" final.

A mi me parece por una parte al estilo del Bordelands y por otra tipo MMO, pero como no hay nada confirmado aun y tal aun sueño con 2 bandos, al estilo Jedis y Sith!
 

Araziel

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Si lo se, pero como he dicho siendo de la temática que es y el estilo de juego estaría bien que nos dejaran elegir. Es un comentario mas bien del juego que de la noticia.

Aun no han explicado como van a ser los mapas si tipo MMO o serán solo para la gente que conoces o como irán, porque lo visto en el vídeo del E3, tu estas haciendo una misión y de repente aparece alguien de la nada por hay y os unís en party, pues se unen en parte después de encontrarse no antes. Ademas que luego aparece otra party por hay para el "boss" final.

A mi me parece por una parte al estilo del Bordelands y por otra tipo MMO, pero como no hay nada confirmado aun y tal aun sueño con 2 bandos, al estilo Jedis y Sith!
No lo has entendido, hablan de jugadores que juegan para divertirse y otros que juegan para joder a los demás.
 
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