Los creadores de Watch Dogs hablan sobre el desarrollo del juego en PS4

Tulkor

Redactor laps3.com
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octubre 30, 2012
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Sony ha mostrado la primera secuencia de una serie completa de vídeos en la que pretenden trasladar las primeras impresiones de algunos desarrolladores sobre su trabajo en PlayStation 4. En este caso y para empezar dicho recorrido, Jonathan Morin, director creativo de Watch Dogs y Dominic Guay, productor senior, hablan sobre las posibilidades que ofrece PS4 como plataforma de hardware para el nuevo título de Ubisoft.

Con respecto al juego en sí, Dominic Guay señalaba la interacción que habría en el entorno con Watch Dogs. “Queríamos tener una ciudad profunda, una ciudad muy densa. Si te vas a cualquier esquina de una calle en Chicago o en otra gran ciudad, hay un montón de cosas que suceden a tu alrededor y nosotros queríamos conservar todo eso en Watch Dogs. Queremos estar seguros de que la ciudad reacciona a todo lo que hagamos, queremos conservar esos detalles tan únicos de una ciudad moderna de Norteamérica”.


En base a eso y a los planes generales de desarrollo de juego, quieren garantizar la misma experiencia en todas las plataformas. “Disrupt es un motor gráfico muy adaptable, con lo que estamos manteniendo la experiencia de juego en todos los tipos de hardware”, añadió. Aunque, evidentemente, la nueva consola de Sony garantiza más posibilidades en ciertos aspectos. "Queremos asegurarnos de que utilizamos toda la capacidad de PS4 con Watch Dogs... vamos a tener más detalles y más inmersión. Somos capaces de incrementar la conectividad, aumentar la densidad de las cosas. Así que va a ser básicamente la misma experiencia de juego, pero ampliada en PS4”.

Pero si hay algo por lo que Watch Dogs destaca o algo por lo que se le identifica es la conectividad. “La conectividad es la base de la experiencia Watch Dogs. Sabemos que el protagonista está conectado a su propio entorno, pero también queremos darle a los jugadores nuevas y diferentes maneras de conectar con los demás, y trabajar con PlayStation hace esto posible”.

También dejaron entrever ciertos detalles en este aspecto “Queremos que el jugador se sorprenda cuando conozca a otros jugadores, que sea capaz de pasar de un solo jugador a multijugador sin tener que ir a través de un 'hall' de entrada hasta los menús, y de ahí, a diversos ajustes del juego. Queremos que las cosas sean naturales, queremos romper el muro entre el modo de un jugador y el modo multijugador”.


La salida de Watch Dogs está prevista para el día 21 de noviembre en PlayStation 3 , Xbox 360, Nintendo Wii U y PC, además de ser uno de los títulos de lanzamiento que compondrán el catálogo de salida de PlayStation 4.
 
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kikiller-1993

kikiller-1993
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septiembre 25, 2009
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En mi casa o en la calle con los amigos.
Mi duda surge cuando dice que se podrá pasar del modo un jugador al multi sin tener que ir a una sala de espera. Es que la gente se va a poder meter en mi partida como Pedro por su casa? No me mola la verdad esto es para jugarlo solo y tranquilo, yendo a tu bola. Espero que no sea necesario estar conectado para jugar como supuestamente quieren hacer en la próxima xbox, lo cual lo veo como un gran punto negativo para el que piense comprarla.
 

chemaleon90

chemaleon90
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julio 15, 2012
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Mi duda surge cuando dice que se podrá pasar del modo un jugador al multi sin tener que ir a una sala de espera. Es que la gente se va a poder meter en mi partida como Pedro por su casa? No me mola la verdad esto es para jugarlo solo y tranquilo, yendo a tu bola. Espero que no sea necesario estar conectado para jugar como supuestamente quieren hacer en la próxima xbox, lo cual lo veo como un gran punto negativo para el que piense comprarla.
La verdad espero que no sea así, podría ser en todo caso como una especie de permiso y tal como pasa con el dead rising 2 off the record, pero a saber lo que van a sacar. Opino como tú, ya que yo siempre tengo una partida propia y esa es sagrada e imperturbable.

Pd. Este juego me está creando un hype que no veas, pero no creo que vaya a defraudar, pero como de verdad sea el juego como los gameplays que han sacado... ufffff :babas:
 

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MELANIE_BG
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Empieza fuerte la PS4 :amor:

Al acabar el juego se podrá vagar por la ciudad como un GTA ó RDR por ejemplo?
 

General Radec

Monkey_Dii_Luffy
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Me dijeron que mi noticia no valía por ser vídeo , y aquí esta , mi duda es .... ¿ que diferencia hay entre el vídeo del " dark souls II " que es un gameplay mas entrevista a los creadores y recibió estrella el que lo sugirió con este gameplay que tmb habla con los creadores y no e recibido estrella pero se publica igual ?

PD : lo pongo aqui porque no se a quien preguntarselo y esto va con el mismo tema xD , gracias de ante mano por la respuesta
 

liga_d12

Ldu_d12
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Despendiendo del valor del ps4 me lo compraria de una, si no tocara no mas comprarlo para el ps3
 
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julio 25, 2007
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con el rollo de que se puedan sacar juegos para diversas plataformas de nueva generacion me da que pensar que la ps4 no es tanto como pensaba es algo asi como una ps3 y un ordenador, mas poligonos y punto.
 

velator32

velator32
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abril 28, 2012
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en la Andalucia profunda
creo que la ps4 no sera para tanto, mucha conectividad, superior tecnicamente pero a nivel grafico y jugable no creo que destaque mucho de la ps3. La prueba son estos trailers y videos in game que nos bombardean, personalmente no le veo mucha diferencia con los mejores juegos de ps3..... ademas, las compañias son las que le dan calidad al juego, las que hacen que un juego destaque o sea una basura. De que sirve tener una potente maquina y despues sacan autenticas aberraciones de juegos como se han visto en ps3. (eat lead, ace combat, hawx, conan, saw y cualquier juego basado en la peli de turno)
 

psycho__

psycho__
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febrero 11, 2012
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"Queremos asegurarnos de que utilizamos toda la capacidad de PS4 con Watch Dogs..."

Va, en serio? Van a poder utilizar toda la capacidad de PS4 en uno de los primeros juegos? No lo creo.
 

bearjos

anxious1991
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No sé porque,pero algo me dice que va a ser mejor en PS3,suena absurdo,pero recordad los primeros juegos que salieron para la actual generación,eran bastante flojos,puede que pase igual con este,seguramente no fluya tan bien como debería por ser uno de los primeros...Quizás me equivoque,lo ponen por las nubes,igualmente tardaré en catarlo,pasará mucho hasta que pueda comprar la PS4 :buf:
 

Xtremo25

Xtremo125
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octubre 2, 2008
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Dicen los de Ubisoft que quieren romper la barrera del modo un jugador y el modo multijugador, jajajajajaja, esa barrera ya la destruyo hace tiempo los de From Software con Demons y Dark Souls.
 
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