@Xeneigu dijo:
Para subir armas a +6 necesitas la ayuda de Andre de Astora que es el herrero que se encuentra en la parroquia de los no muertos, si le has entregado el objeto "ascua larga" podrás subir armas a +10. Después llevar el arma +10 al herrero gigante de Anor Londo y usando X alma en X arma te la forja.
Y por saberlo, que alma de "dios" (de algún boss supongo) quieres usar? lo pregunto porque solo puedes usar unas pocas, las almas de seath el descamado, nito, cuatro reyes y lecho de caos solo se utilizan para abrirte paso hacia el final del juego :rotonuse:
Los bosses que sueltan almas para utilizarlas son:
-Queelag---> Espada de Queelag/ Espada del caos.
-Sif---> Espadón de Artorias/ Escudo de Artorias/ Espadón de Artorias (maldito).
-Mariposa lunar--> Escudo anillo de cristal/ Cuerno de mariposa lunar.
-Golem de acero-->Puños de hueso de dragón/ Hacha de golem.
-Gwyndolin--> Arco de luna oscura/ Catalizador de luna oscura.
-Smough/Ornstein--> Martillo de Smough/ Lanza cazadragones.
-Priscila--> Guadaña de cazador.
-Gwyn--> Espadón del gran señor.
(... los he traducido de nombres ingleses y de lo que me he llegado a acordar de las versiones en castellano, quizas en el juego cambian un poco :rotonuse

--- [ Añadido ] -----
@javysupsp dijo:
Saponitas demonio... supongo que hablas de las losas demoniacas para mejorar armas de jefes y armas únicas... te las dan los demonios sin cabeza que utilizan lanza, te puedes encontrar a uno en la parroquia cerca del herrero en dirección al bosque, dos en la fortaleza de Sen en las profundidades donde el "petróleo", uno en las catacumbas, otro en la residencia de Anor Londo en una habitación y el ultimo en Izalith perdida, en un puente cerca de la entrada al jefe final de la zona (este ultimo es el único que vuelve a aparecer una vez muerto) y creo que es la única manera de farmear estas losas.
No creo que por mucho que utilices el escudo de la mariposa lunar les quites mucha vida... yo te recomendaría ir con una buena arma mejorada, a ser posible eléctrica o de cristal ya que tienen un daño considerable. Pero ten en cuenta dos cosas, Ornstein es resistente al rayo, y las armas de cristal tienen una duración más corta y cuando se "rompen" solo pueden arreglarse con un hechizo para arreglar armas. Así que ves con alguna que sepas utilizar y tenga buen ataque.
Sobre los jefes de Anor Londo... para mi son los mas jodidos de todo el juego, al menos si vas solo, con compañía se hacen más fáciles pero eso de ser dos contra uno ... :rototepega:
Si estas jugando por primera vez te recomiendo matar antes a Smough (Gordo) ya que cuando lo vences y Ornstein (pequeño) absorbe el poder de Smough es mucho más difícil que matar primero a Ornstein. Porque matar primero al gordo si es más difícil luego? porque si sigues en una nueva partida+ te resultara luego mucho más fácil matarlos, aunque el orden de matarlos es elección propia. (Recuerda, Primero Gordo=Difícil, Primero pequeño=”fácil”)
Ten en cuenta que el ultimo en morir soltara su alma y el primero en morir su armadura estará disponible en el puente justo en la entrada del burgo de los no muertos. Ornstein si muere el ultimo soltara el anillo de león (si contamos con que quieres conseguir todas las armas para el trofeo, necesitas mínimo 2 partidas seguidas por cada alma y en este caso 3 por el alma de Sif)
Respecto a la estrategia, en caso de no poder contar con ayuda online, intenta llegar vivo para que te ayude Solaire, encontraras su marca bajando las escaleras hacia los jefes, donde encuentras el caballero de plata con arco. (Intenta derrotar primero a los dos gigantes de la sala y al caballero, si no Solaire puede acabar incluso muerto antes de llegar a ningún jefe) Usando a Solaire de Saco de boxeo :coolface:, podrá entretener a uno de los jefes mientras tu puedes ocuparte del otro.
.:SMOUGH Y ORNSTEIN:. -Primera Parte-
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Smough(gordo) suele dañar mucho más, ya que sus ataques son bastante más potentes, intenta esquivarlos siempre, ya que parar algún golpe puede suponer la perdida de equilibrio y el estar indefenso contra otro golpe lo que conlleva la muerte o perdida de casi toda la vida. Es débil al rayo, si tienes armas eléctricas utilízala, no te recomiendo utilizar milagros eléctricos (lanza de rayo, gran laza de rayo...) ya que tarda mucho en utilizarlo y puedes salir volando en el proceso, te recomiendo moverte mucho, esquivar golpes y atacarle en su debido momento.
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Ornstein (pequeño) en cambio sus ataques no son tan potentes, pero ten cuidado ya que a veces utiliza unos proyectiles eléctricos que causan bastante daño, sus ataques con la lanza son normales, intenta esquivarlos rodando o cubriéndote con un buen escudo, a diferencia de Smough no tienes que ponerte tanto a la defensiva, como todo enemigo con aspecto humano cuando le dañas bastante suele retroceder, sus ataques no son tan peligrosos como los mazazos del gordo por lo que aquí puedes ponerte a la ofensiva y recibir algún golpe si es necesario. Ten en cuenta la agilidad de este jefe, en un momento puede ponerse delante tuyo y esquivarte dando un salto, no lo pierdas de vista. (Nada mas empezar la batalla siempre se acerca a ti a toda pastilla, cuidado) Por lo general este enemigo suele caer antes que Smough, por lo que podríamos decir que es la opción fácil. Como es débil al fuego es bastante recomendable utilizar piromancia.
Cuando derrotas a uno de los "hermanos" el que sobrevive absorbe los poderes del muerto, aquí es cuando la batalla se vuelve más peligrosa. (Si ya es una locura enfrentarse a los dos de golpe imagina a uno dopado :roto2
.:SMOUGH O ORNSTEIN:. -Segunda Parte-
-En caso de matar a Smough (Gordo) primero,
Ornstein (pequeño) se volverá gigante y a veces saltara y caerá al suelo de culo creando una onda expansiva de electricidad imitando uno de los ataques de Smough (muy original el ataque por cierto...:coolface

, la estrategia más eficaz contra este jefe es usar las columnas de "protección"(da igual que las destruyan, quedara parte de la columna lo que impide que lo atraviese en parte) para que te ataque pero al estar situado detrás de estas no pueda dañarte, ten en cuenta que usa lanza y puede atravesar a veces la columna, no bajes la guardia, cuando te fijes en su patrón de movimientos intenta dañarle a distancia con magia poco a poco o atacándole, pero fijándote siempre que haya acabado su patrón de ataque, para no tener un susto luego, en caso que salte significa muy alto y empiece a soltar electricidad es que utilizara el ataque de Ornstein (caer de culo contra el suelo), rueda lo mas lejos que puedas o apártate, ese ataque puede matar de un solo golpe. Veras que le quitas muy poca vida con cada golpe (es bastante débil al fuego y resistente al rayo) ten paciencia y acabaras derrotándolo. Tampoco te emociones cuando le queden poca vida y te lances contra el, que de dos golpes acabas muerto ergo con ganas de tirar el mando contra la pared repetidas veces...
-En caso de matar a Ornstein (pequeño) primero,
Smough (gordo) adquiere los poderes eléctricos de Ornstein, usamos la misma estrategia que con Ornstein, usando las columnas de protección y a la que acabe de atacar dañarle por poco que sea, es simplemente paciencia, intenta aprenderte su patrón de ataques ya que cada mazazo, depende de como te de puede matarte de un solo golpe. (En este caso es débil al rayo y resistente al fuego) sus ataques son mucho más violentos que los de su hermano, así que ten cuidado y ves poco a poco.
Pues nada esto es todo, intentar ir con la mínima ayuda posible, centrarse en uno solo y luego usar las columnas como protección. Esto es todo supongo, sus ataques en general acaban siendo eléctricos... creo que no hay armadura alguna que tenga mucha defensa contra este tipo de daño (es lo más usado en PvP) así que te arriesgas usando armadura ligera y esquivando (sabiendo que un golpe puede barrerte prácticamente) o utilizas algo más pesado y con más defensa, pero ten en cuenta que tener buena movilidad es vital en esta batalla.
Si tienes alguna otra dificultad, no dudes en preguntar :hola: y siento el tocho xD