Hilo Oficial Battlefield 3™

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marzo 28, 2010
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yo no mirare ningun video mas, y la beta, no me viciare mucho tampoco, quiero que impacte, ya he visto muchos videos de la alpha.... mala cosa
 

danypg

dany-p-g
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febrero 4, 2010
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El manejo de los aviones si no es igual será parecido al que tienen en el Battlefield 1943. Al principio costará acostumbrarse a ellos pero con el tiempo se le cogera el truquillo como a todo.
 

Lord G

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octubre 2, 2007
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Tranquilos, me han dicho que @mralexf1 sin volante es un mantas XXXD

Yo empezare a pasarme mas por el hilo, se avecina juegazo y no pienso perdermelo.
 
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marzo 15, 2009
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Me iba a comprar este juego para despejarme de vez en cuando del Call of Duty,y viendo los últimos vídeos y tal,creo que paso del COD y empezaré a darle caña a Battelfield.
 
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abril 9, 2008
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@jose95 dijo:
Me iba a comprar este juego para despejarme de vez en cuando del Call of Duty,y viendo los últimos vídeos y tal,creo que paso del COD y empezaré a darle caña a Battelfield.
buena decision jajaja ami algo que me gusta de dice es que como todas las companis sacan dlc pero la diferencia de esta a activision es que los 15€ o los que valga mereceran la pena un ejemplo es el dlc battlefield bad company 2 vietnam 15€ pero te vienen mapas armas vehiculos una gozada de dlc vamos i no 4 mapas mal contaos
 

RaulVallecas

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febrero 14, 2008
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Pilotar un caza será facil creo yo .. manejar aviones en el 1943 es facil de cojones.. por lo menos para mi
 
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junio 16, 2009
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A mi lo que mas me interesa es cómo derribar los cazas. Según parece habrá javelins y stingers, asi que ya podeis volar bien, porque con la fijacion de objetivos del javelin lo llevais crudo jejeje.

Saludossss
 

PORTJULIO

JulioCarpeDiem
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diciembre 10, 2007
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en le primer mundo
@RaulVallecas dijo:
Pilotar un caza será facil creo yo .. manejar aviones en el 1943 es facil de cojones.. por lo menos para mi
ya se dijeron que pilotar el caza seria muy dificil:coolface:


otros detalles confirmado

Nuevos detalles (29/08/2011):

- El fusil de asalto XM8 del Bad Company 2 no aparecerá en Battlefield 3.
- Los fusiles de francotirador que lleven incorporado el bipode no tendrán "scope away". Es decir, evitarán el constante movimiento de la mira que dificulta el disparo a la cabeza.
- El rifle M39 EMR no estará disponible para todas las clases, sino en la recon. Su cargador es de 10 balas.
- Las dogtags personales permiten la combinación de modelos, como una pistola con una calabera, en un único tag. Fredrik Thylander, diseñador de DICE, estima que existen aproximadamente 400 tags únicas pero aún no han acabado los modelos.
- Cada arma y equipamiento guarda su propia configuración.
- El destello que reflecta el scope en las armas ha sido reducido sustancialmente desde el lanzamiento de la Alpha.
- Battlefield 3 cuenta entre su arsenal con una arma "veterana" pero Alan Kertz no puede desvelar su nombre, todavía.
- La vertiente cooperativa solo cuenta con la campaña. No hay más modos previstos con el lanzamiento (no especifica si podrá haberlos en un futuro)

Robot EOD:
- Se despliega en el campo de batalla.
- El jugador puede salir del EOD Bot y volver a usarlo más tarde.
- Capaz de Armar y desarmar MCOMS, reparar vehículos o sabotear vehículos enemigos.
Radio Beacon (dispositivo de aparición en el mapeado)
- Actúa como un punto de spawn.
- Se parece a una pequeña radio.
- Se puede colocar en cualquier lugar.
Micro UAV:
- Es lanzado en el campo de batalla.
- El jugador puede salir del Micro UAV y volver a usarlo más tarde.
- Puede empujar el robot EOD.
- Se utiliza para detectar enemigos (spotting)
- No dispone de armas (aunque quizás si pueda llevarlas mediante una de las especializaciones)
Radar Beacon (sensor de movimiento)
- Puede ser colocado en el campo de batalla.
- Escanea el área en busca de enemigos.
- Sólo disponible para la clase Recon.
Granadas de humo:
- Pueden ser utilizadas para cubrir un punto cerrado por completo (el avance)
- Puede ser usado para cubrir el avance de EOD Bots.

fuente:http://www.battlefield-3.es/foro/showthread.php?t=1834
 
Última edición:
Unido
diciembre 26, 2008
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Graná
@PORTJULIO dijo:
@RaulVallecas dijo:

ya se dijeron que pilotar el caza seria muy dificil:coolface:


otros detalles confirmado

Nuevos detalles (29/08/2011):

- El fusil de asalto XM8 del Bad Company 2 no aparecerá en Battlefield 3.
- Los fusiles de francotirador que lleven incorporado el bipode no tendrán "scope away". Es decir, evitarán el constante movimiento de la mira que dificulta el disparo a la cabeza.
- El rifle M39 EMR no estará disponible para todas las clases, sino en la recon. Su cargador es de 10 balas.
- Las dogtags personales permiten la combinación de modelos, como una pistola con una calabera, en un único tag. Fredrik Thylander, diseñador de DICE, estima que existen aproximadamente 400 tags únicas pero aún no han acabado los modelos.
- Cada arma y equipamiento guarda su propia configuración.
- El destello que reflecta el scope en las armas ha sido reducido sustancialmente desde el lanzamiento de la Alpha.
- Battlefield 3 cuenta entre su arsenal con una arma "veterana" pero Alan Kertz no puede desvelar su nombre, todavía.
- La vertiente cooperativa solo cuenta con la campaña. No hay más modos previstos con el lanzamiento (no especifica si podrá haberlos en un futuro)

Robot EOD:
- Se despliega en el campo de batalla.
- El jugador puede salir del EOD Bot y volver a usarlo más tarde.
- Capaz de Armar y desarmar MCOMS, reparar vehículos o sabotear vehículos enemigos.
Radio Beacon (dispositivo de aparición en el mapeado)
- Actúa como un punto de spawn.
- Se parece a una pequeña radio.
- Se puede colocar en cualquier lugar.
Micro UAV:
- Es lanzado en el campo de batalla.
- El jugador puede salir del Micro UAV y volver a usarlo más tarde.
- Puede empujar el robot EOD.
- Se utiliza para detectar enemigos (spotting)
- No dispone de armas (aunque quizás si pueda llevarlas mediante una de las especializaciones)
Radar Beacon (sensor de movimiento)
- Puede ser colocado en el campo de batalla.
- Escanea el área en busca de enemigos.
- Sólo disponible para la clase Recon.
Granadas de humo:
- Pueden ser utilizadas para cubrir un punto cerrado por completo (el avance)
- Puede ser usado para cubrir el avance de EOD Bots.

fuente:http://www.battlefield-3.es/foro/showthread.php?t=1834
Macho estas cosas se ponen en Spoiler que la gente lo lee y luego se empiezan a comerse las uñas y NO! :coolface:

La verdad es que se me están poniendo los dientes muuuuu largos!
 

QUERU

queru
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febrero 10, 2011
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Nuevos detalles (29/08/2011):

- El rifle M39 EMR no estará disponible para todas las clases, sino en la recon. Su cargador es de 10 balas.

Mmmmmmmmm que buena pinta que tiene este arma, es un fusil de francotirador semiautomatico, concretamente es un m14 EBR modificado para snipers, un autentico bellezon, espero que lo balancen bien.





Saludos.
 
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