- Unido
- diciembre 11, 2007
- Mensajes
- 1,048
- Karma
- 1,288
Wenas,
Al final me sature de estudios y aqui estoy un rato mas,
Comencemos pues,
Procesadores:
Xenon:
Xbox360 tiene un procesador de color rosa chillón con cables a rallas y sobre una base estampada en vaquero, ajjajaajjajaja sorry sorry, es que toy aburrio..
Xbox360 tiene un procesador que conocemos como Xenon, pero que es Xenon???
Bien, Xenon es un procesador formado por tres nucleos de procesamiento paralelos, basados en power Pc, cada uno de ellos con 2 hilos de instrucciones por cada uno de sus núcleos, esto hace que en total tenga 6 hilos(No hace falta tener Bachillerato). Cada uno funciona a 3,2Ghz y posee 1Mb de cache L2 por cada uno de los nucleos.
Es decir, son 3 nucleos totalmente independientes, y es una de las cosas que tendremos que tener en cuenta.
CELL:
Cell es la bestia de Sony, es un poco más complejo, pero tampoco es como se piensa.
Vereis, todo el mundo dice: el chip Cell esta compuesto de 8 núcleos, y eso es falso, porque no son nucleos puros, veamoslo mejor:
Cell en realidad es un chip compuesto por un núcleo microprocesador, que esta basado en tecnoligía Power Pc, y que tiene junto a el 8 unidades de co-procesamiento vectorial, estas unidades son conocidas como unidades de co-procesadoras sinérgicas (Synergistic Processing Elements SPE).
Pero por culpa del complejo proceso de fabricación lleva 7 unidades, no 8, pero ademas son solo 6 las que se usan como máximo en la programación de videojuegos, porque la septima tiene una funcionalidad distinta. Cada una de ellas tiene su propia memoria, de este modo la ejecución sera lo más rapida posible.
Es decir, tenemos un procesador Power Pc de 64bits, con una arquitectura del tipo Simoultaneous Multi-Threading, que esta controlando la funcionalidad de 7 unidades, cada una de ellas basadas en Power Pc de 128bits. El núcleo usa 512kb de cache y cada unidad de co-procesamiento usa 256kb con un hilo de instrucción por cada uno de ellos. Tambien corre a 3,2 Ghz
Bueno, para los que se han perdido, hacemos un pause y lo ponemos más sencillo:
Cell no esta formado por 8 nucleos puros, sino por un nucleo y 7 unidades de co-procesamiento que lo ayudan con un hilo de instrucción por cada unidad, esto hace un total de 6. Gracias a esto Cell se convierte en un mostruo en el calculo del 'coma flotante'.
Los dos procesadores son multihilo y funcionan a 3,2Ghz.
Por que??
Esto es asi porque las empresas desarrolladoras de juegos pidieron facilidades a la hora de programar juegos multiplataforma, por desgracia esto favoreció a Xbox360.
Bueno, todabia hay mas que comentar, sobre los datos que procesan y como lo hacen, o porque se dice que es mas dificil programar para PS3, pero dejemos ahora un poco a I_hate o a chidj2 que se mueren de ganas por cooperar a que todos entendamos mejor como funcionan las consolas.
Si creeis que me he dejado algo posteenlo, y chidj2 puedes continuar por ejemplo con los chips gráficos, estaria bien.
Suerte a todos y espero que esto les sirvan y comencemos a comprender nuestra negrita y 360.
Al final me sature de estudios y aqui estoy un rato mas,
Comencemos pues,
Procesadores:
Xenon:
Xbox360 tiene un procesador de color rosa chillón con cables a rallas y sobre una base estampada en vaquero, ajjajaajjajaja sorry sorry, es que toy aburrio..
Xbox360 tiene un procesador que conocemos como Xenon, pero que es Xenon???
Bien, Xenon es un procesador formado por tres nucleos de procesamiento paralelos, basados en power Pc, cada uno de ellos con 2 hilos de instrucciones por cada uno de sus núcleos, esto hace que en total tenga 6 hilos(No hace falta tener Bachillerato). Cada uno funciona a 3,2Ghz y posee 1Mb de cache L2 por cada uno de los nucleos.
Es decir, son 3 nucleos totalmente independientes, y es una de las cosas que tendremos que tener en cuenta.
CELL:
Cell es la bestia de Sony, es un poco más complejo, pero tampoco es como se piensa.
Vereis, todo el mundo dice: el chip Cell esta compuesto de 8 núcleos, y eso es falso, porque no son nucleos puros, veamoslo mejor:
Cell en realidad es un chip compuesto por un núcleo microprocesador, que esta basado en tecnoligía Power Pc, y que tiene junto a el 8 unidades de co-procesamiento vectorial, estas unidades son conocidas como unidades de co-procesadoras sinérgicas (Synergistic Processing Elements SPE).
Pero por culpa del complejo proceso de fabricación lleva 7 unidades, no 8, pero ademas son solo 6 las que se usan como máximo en la programación de videojuegos, porque la septima tiene una funcionalidad distinta. Cada una de ellas tiene su propia memoria, de este modo la ejecución sera lo más rapida posible.
Es decir, tenemos un procesador Power Pc de 64bits, con una arquitectura del tipo Simoultaneous Multi-Threading, que esta controlando la funcionalidad de 7 unidades, cada una de ellas basadas en Power Pc de 128bits. El núcleo usa 512kb de cache y cada unidad de co-procesamiento usa 256kb con un hilo de instrucción por cada uno de ellos. Tambien corre a 3,2 Ghz
Bueno, para los que se han perdido, hacemos un pause y lo ponemos más sencillo:
Cell no esta formado por 8 nucleos puros, sino por un nucleo y 7 unidades de co-procesamiento que lo ayudan con un hilo de instrucción por cada unidad, esto hace un total de 6. Gracias a esto Cell se convierte en un mostruo en el calculo del 'coma flotante'.
Los dos procesadores son multihilo y funcionan a 3,2Ghz.
Por que??
Esto es asi porque las empresas desarrolladoras de juegos pidieron facilidades a la hora de programar juegos multiplataforma, por desgracia esto favoreció a Xbox360.
Bueno, todabia hay mas que comentar, sobre los datos que procesan y como lo hacen, o porque se dice que es mas dificil programar para PS3, pero dejemos ahora un poco a I_hate o a chidj2 que se mueren de ganas por cooperar a que todos entendamos mejor como funcionan las consolas.
Si creeis que me he dejado algo posteenlo, y chidj2 puedes continuar por ejemplo con los chips gráficos, estaria bien.
Suerte a todos y espero que esto les sirvan y comencemos a comprender nuestra negrita y 360.
