Vi este comentario antes y aunque me gusta mucho mi PS3 sentí pena ajena. Lacayo deja de hacer el troll y reconoce las cosas como son, antes de enojarte y patalear sobre todo, ponte a investigar, usa el google, luego vienes aqui y argumentas, pero siempre reconociendo lo que es bueno cuando lo es. Creo que deberias callarte hasta que aprendas a argumentar con un minimo de objetividad, que la verdad nos das pena ajena incluso a los que somos mas fans de PS3.
Por culpa de todas tus troladas ya vinieron por ahi un par de fanboys de otros sistemas a responderte tus fanboyadas con mas fanboyadas, asi que en vez de defender lo que te gusta, haces el fanboy y atraes a mas fanboys como tu.
Sobre los graficos de ambos juegos... Cada uno es diferente, me hace gracia que algunos digan cosas como que se ve el cambio de noche a dia en tiempo real y lo de la destrucción... Si crysis 2 es como lo fue el 1, ambos fueron diseñados para moverse con jugabilidad de sandbox, ademas juegos de este tipo usan diversas tecnicas de renderizado para presentar un alto grado de detalle y al mismo tiempo presentar escenarios gigantezcos. Esto quiere decir que sean mejores grafica o tecnicamente que killzone 3? NO. Far Cry 2 tambien presentaba un alto grado de detalle y pasaban cosas como partir los troncos de las palmeras en pedacitos, cambio de dia a noche en timpo real, manejar vehiculos por donde quicieras entre otras cosas que no estan presentes en killzone y NADIE dijo que tuviera muchos mejores graficos que este... que curioso que con Crysis 2 sí. Battlefield ad company 2 tambien tiene bastante destrucción y esto no quiere decir que sea mejor que killzone 3, simplemente que su motor fue preparado para eso.
Que quiero decir con todo esto? Si Guerrilla se pusiera a programar un motor para un juego estilo sandbox como far cry o crysis, estoy seguro que los de Crytec irian a pedirles sus autografos de lo bien que lo harian, y más aun programando para PC. Si guerrilla hiciera juegos para PC estoy seguro que harian uno que le pateara el culo al Crysis, no solo en detalle, también en optimización, por que si pudieron hacer esa chulada de juego en una consola tan limitada, no me imagino el monstruo que pueden hacer con tarjetas graficas potentes.
Killzone 3 es más comparable a juegos como Gears of War por que tienen mas o menos las mismas caracteristicas. Killzone 3 es potente a su manera, a guerrilla no se le ven intenciones de hacer un shoter estilo sandbox, sino ya lo hubieran hecho. Lo que yo veo con killzone 3 es un shoter más al estilo clasico. Como dije, es más comparable a Gears of War y de entre esos 2 sabemos que killzone 3 saca gran ventaja.
Por cierto, killzone también maneja cosas en tiempo real como el desempeño de particulas de bombas o disparos, interaccion del aire con las granadas o deteccion de impactos en los personajes entre otras cosas. Es más cerrado, sí, pero como dije, creo que en ningun momento han querido hacer un Grand Theft Killzone, ni este ni gears.
Todo esto lo digo refiriendome a las versiones de consola de cada juego, para que no venga alguno a decirme que si el PC esto o que si el PC lo otro

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lacayo dijo:
Curioso que hables así del Call of Duty, juraria que hace como 1 mes lo defendiste sobre el Battlefield en un comentario que hice. Aquí me apesta a multicuentas que te cagas. las burradas que sueltas hasta parece que las dices a proposito para que te respondan.