Square Enix explica el motivo del retraso de Final Fantasy XIV Online en PS3

Unido
octubre 15, 2007
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el problema que tienen es exactamente con la memoria ram, ya que resulta que los ingenieros de SONY, son tan listos que nose si para abaratar costes, o porque en su dia pensaron de que no iva a hacer falta mas memoria, decidieron ponerle unica y exclusivamente 256 Megas de ram a la consola, una gran consola con una gran escaces de memoria ram, por lo que cuesta, poco les habria costado meter mas RAM, en mi telefono movil NOKIA N900 tengo 1Gb de ram... a aqui la comparacion... osea que por tamaño no es...
PS3 tiene 512.

256MB X DR Main RAM @3.2GHz
256MB GDDR3 VRAM @700MHz

Lo que si, 256 son para video ram pero no te equivoques, por ejemplo xbox 360 tiene 512 de Ram pero de ahi se usa para Video Ram vamos que esos 512 son compartidos y vienen a ser casi lo mismo que en ps3 por si alguno salta.


A la consola no le hace falta mas ram y mucho menos para el FF XIV, si te gusta creer cuentos chinos o excusas de square enix tu mismo, esto es una consola no un pc, aqui se trabajan las consas y se optimizan mas y salen siempre resultados buenos, en pc pueden pasar de optimizar y meter lo que quieran sin "trabajarselo" ya que es mas facil la via rapida y sencilla y luego decir - Requisitos de tal juego = Una burra de Ram en pc, de grafica de tal y cual.

Y tu Nokia N900 tiene 256 de RAM cosa que ps3 tiene 512, lo de 1gb de ram que tu dices es de memoria virtual no fisica, ademas no todos el ram cuenta mucho el procesador y demas y el cell y sus 7 nucleos hacen maravillas algo impensable en un movil o en tu movil aunque le pusieras 2gb de ram fisica.
 
Unido
septiembre 27, 2007
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PS3 tiene 512.

256MB X DR Main RAM @3.2GHz
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Lo que si, 256 son para video ram pero no te equivoques, por ejemplo xbox 360 tiene 512 de Ram pero de ahi se usa para Video Ram vamos que esos 512 son compartidos y vienen a ser casi lo mismo que en ps3 por si alguno salta.


A la consola no le hace falta mas ram y mucho menos para el FF XIV, si te gusta creer cuentos chinos o excusas de square enix tu mismo, esto es una consola no un pc, aqui se trabajan las consas y se optimizan mas y salen siempre resultados buenos, en pc pueden pasar de optimizar y meter lo que quieran sin "trabajarselo" ya que es mas facil la via rapida y sencilla y luego decir - Requisitos de tal juego = Una burra de Ram en pc, de grafica de tal y cual.

Y tu Nokia N900 tiene 256 de RAM cosa que ps3 tiene 512, lo de 1gb de ram que tu dices es de memoria virtual no fisica, ademas no todos el ram cuenta mucho el procesador y demas y el cell y sus 7 nucleos hacen maravillas algo impensable en un movil o en tu movil aunque le pusieras 2gb de ram fisica.


en ningun momento queria decir de que mi movil por tener mas memoria ram fuera mejor, ni mucho menos, ya que seria algo imposible, yo estoy encantado con la PS3 y por mucho tiempo que dure.
aun que por cierto, es 1gb de ram el N900
 

Dorron

DorronLord !!!
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octubre 18, 2007
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A ver...que clase de patetica excusa es esta? Este FFXIV no va a ser ni de lejos tan vistoso y detallado como, por ejemplo, el GOW y ese va perfecto y sobrado con la memoria RAM de la maquina.

Si no saben optimizar que no pongan excusas...

Y no, no me van a convencer con el argumento de que es un juego online y MMO.
 
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julio 31, 2007
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A ver...que clase de patetica excusa es esta? Este FFXIV no va a ser ni de lejos tan vistoso y detallado como, por ejemplo, el GOW y ese va perfecto y sobrado con la memoria RAM de la maquina.

Si no saben optimizar que no pongan excusas...

Y no, no me van a convencer con el argumento de que es un juego online y MMO.
Es un MMO, carga muchos más modelos, más cosas ocurren a la vez, datos etc... no puede ser tan bruto como GOW, pero igualmente, FFXIV cojo de gráficos precisamente no está.

Y otra cosa, poco tienen que ver los MB de una consola como puede ser PS3 con los de PC, no pongas como verdadero lo que la gente va diciendo por ahí.

Simplemente les han pasado varias cosas.

Y otra cosa, ¿no saber optimizar? si lo retrasan es para optimizarlo lo más posible, y que el juego salga en el mejor estado que SE pueda hacerlo salir, mejor esto, a que saquen un juego para PS3 mal programado.

FFXIV en PC tuvo complicaciones en su fase alpha y beta, y el retraso del juego en PS3 es un efecto colateral de esto, pero no vengais ahora con lloros y que no saben hacer un cojón poniendo como ejemplos en lo de la RAM juegos como GOW, que la manera de administrar la RAM que tiene poco tiene que ver con la de un MMO.

La prueba de que SE no sabe optimizar no tiene ni pies ni cabeza es Final Fantasy XIII (que por cierto, usa el mismo motor gráfico que Final Fantasy XIV) a ver quien tiene narices para decir que gráficamente no es un espectáculo, o que está mal optimizado, porque es de los juegos que mejor se ven en PlayStation 3 con diferencia.
 
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febrero 3, 2010
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en ningun momento queria decir de que mi movil por tener mas memoria ram fuera mejor, ni mucho menos, ya que seria algo imposible, yo estoy encantado con la PS3 y por mucho tiempo que dure.
aun que por cierto, es 1gb de ram el N900

Nokia N900 - 256 RAM + 750 Virtual con nucleo ARM Cortex-A8 a maximo 1Ghz. Intenta correr un juego como uncharted o uno mas modesto como bayonetta y no funciona ni a patadas. Además que la arquitectura de PS3 funciona de manera diferente al de un PC, apoyandose PS3 en el Cell para quitar trabajo a la Ram+grafica, por tanto PS3 es un combo de Cell+grafica+Ram, mientras un PC basa su poder en la importancia de Grafica+Ram para los juegos dejandose a ultimas el procesador por asi decirlo, aun siendo una parte importante del todo.

Que le den por culo a square enix. Ya se sabe que las consolas estan limitadas en Ram, no dicen nada que no sepamos. A mi en lo personal me gusta más lo que se hace en las consolas, que con pocos recursos sacan unos graficazos y escenarios preciosos, mientras en PC muchas desarrolladoras ni se preocupan en optimizar, solo sacan el producto sin importar que ocupe mas gráfica, procesador o lo que sea.
 
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julio 21, 2010
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A veces parecen mongolos, que les costara decir que el problema es de la ps3? ya que por el blueray no es ya que son 50 gigas y cabe de sobra, mas porque la version de PC se vendera en DVD y si es por descarga no creo que te tengas que descargar 50 gigas.
 
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noviembre 4, 2007
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PS3 tiene 512.

256MB X DR Main RAM @3.2GHz
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Lo que si, 256 son para video ram pero no te equivoques, por ejemplo xbox 360 tiene 512 de Ram pero de ahi se usa para Video Ram vamos que esos 512 son compartidos y vienen a ser casi lo mismo que en ps3 por si alguno salta.


A la consola no le hace falta mas ram y mucho menos para el FF XIV, si te gusta creer cuentos chinos o excusas de square enix tu mismo, esto es una consola no un pc, aqui se trabajan las consas y se optimizan mas y salen siempre resultados buenos, en pc pueden pasar de optimizar y meter lo que quieran sin "trabajarselo" ya que es mas facil la via rapida y sencilla y luego decir - Requisitos de tal juego = Una burra de Ram en pc, de grafica de tal y cual.

Y tu Nokia N900 tiene 256 de RAM cosa que ps3 tiene 512, lo de 1gb de ram que tu dices es de memoria virtual no fisica, ademas no todos el ram cuenta mucho el procesador y demas y el cell y sus 7 nucleos hacen maravillas algo impensable en un movil o en tu movil aunque le pusieras 2gb de ram fisica.
que razon tienes vamos estos de square son unos fantasmas quete cagas la ram de un ordenador necesita tanto mas que nada por el windows etc, asique que no flipen que a la ps3 le sobra ran, cuando saquen los graficazos de god of war habran aprendido a diseñar juegos. un saludo
--- [ Añadido ] -----
Nokia N900 - 256 RAM + 750 Virtual con nucleo ARM Cortex-A8 a maximo 1Ghz. Intenta correr un juego como uncharted o uno mas modesto como bayonetta y no funciona ni a patadas. Además que la arquitectura de PS3 funciona de manera diferente al de un PC, apoyandose PS3 en el Cell para quitar trabajo a la Ram+grafica, por tanto PS3 es un combo de Cell+grafica+Ram, mientras un PC basa su poder en la importancia de Grafica+Ram para los juegos dejandose a ultimas el procesador por asi decirlo, aun siendo una parte importante del todo.

Que le den por culo a square enix. Ya se sabe que las consolas estan limitadas en Ram, no dicen nada que no sepamos. A mi en lo personal me gusta más lo que se hace en las consolas, que con pocos recursos sacan unos graficazos y escenarios preciosos, mientras en PC muchas desarrolladoras ni se preocupan en optimizar, solo sacan el producto sin importar que ocupe mas gráfica, procesador o lo que sea.
joder memos mal que anqueda gente que save como tu, lo que pasa es que les an soltao los cuartos los de microsof anda y que aprendan a programar para la ps3, en su vida veran un god of war 3 o un uncharted en un pc
 
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Umi

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abril 15, 2008
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que razon tienes vamos estos de square son unos fantasmas quete cagas la ram de un ordenador necesita tanto mas que nada por el windows etc, asique que no flipen que a la ps3 le sobra ran, cuando saquen los graficazos de god of war habran aprendido a diseñar juegos. un saludo
--- [ Añadido ] -----


joder memos mal que anqueda gente que save como tu, lo que pasa es que les an soltao los cuartos los de microsof anda y que aprendan a programar para la ps3, en su vida veran un god of war 3 o un uncharted en un pc
Claro que si, lo mismo es un juego "cerrado" como gow y, un MMO, los mismos datos a procesar, mismo numero de texturas, espacios etc... :jeje: .

Solo hay que ver que los juegos "sandbox" y ver como bajan esos los gráficos y demás, y un MMO, es bastante más pesado que un sandbox.
 
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noviembre 4, 2007
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Claro que si, lo mismo es un juego "cerrado" como gow y, un MMO, los mismos datos a procesar, mismo numero de texturas, espacios etc... :jeje: .

Solo hay que ver que los juegos "sandbox" y ver como bajan esos los gráficos y demás, y un MMO, es bastante más pesado que un sandbox.
parte de razon llevas pero los mmo tambien tiran de ese servidor tan mono que te cuesta 14 euros aver si es que crees que el wow te ocupa solo lo que se instala en el ordenador.
 

Umi

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abril 15, 2008
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parte de razon llevas pero los mmo tambien tiran de ese servidor tan mono que te cuesta 14 euros aver si es que crees que el wow te ocupa solo lo que se instala en el ordenador.
Y que tendrán que ver los 14€ al mes?, los 14€ al mes son para el mantenimiento de los servidores y demás, y el servidor lo que hace es conectar entre si a los miles de jugadores y gestionar la IA.

La cosa es que un MMO tiene que mostrar y/o estar capacitado para mostrar mas texturas, mas elementos por pantalla, espacios abiertos grandes etc..
 
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A veces parecen mongolos, que les costara decir que el problema es de la ps3? ya que por el blueray no es ya que son 50 gigas y cabe de sobra, mas porque la version de PC se vendera en DVD y si es por descarga no creo que te tengas que descargar 50 gigas.
El formato en el que venga da lo mismo, el juego va a tener que instalarse en el HDD tanto en PC como en PS3.

rLeon dijo:
parte de razon llevas pero los mmo tambien tiran de ese servidor tan mono que te cuesta 14 euros aver si es que crees que el wow te ocupa solo lo que se instala en el ordenador
Parte de razón no tiene, la tiene toda.

Y los 14 € sirven para muchas cosas como ya han comentado,

Umi dijo:
Y que tendrán que ver los 14€ al mes?, los 14€ al mes son para el mantenimiento de los servidores y demás, y el servidor lo que hace es conectar entre si a los miles de jugadores y gestionar la IA.

La cosa es que un MMO tiene que mostrar y/o estar capacitado para mostrar mas texturas, mas elementos por pantalla, espacios abiertos grandes etc..
a parte de eso también sirve para mantener los salarios de los programadores que siguen creando contenido para el juego de forma gratuita, para los GMs que moderen el juego, para equipos de investigación que descubran formas efectivas de combatir a los vendedores de dinero, hackers etc

Vaya, no son pocos los beneficios que tiene el que sea de pago, a eso hay que sumar que si fuera F2P no sería un juego que mereciera la pena jugar en serio, porque los items comprados por dinero pueden desequilibrar el juego y es una forma de financiación ineficaz para el mercado hardcore.

Menos rajar de SE gente, solo nos quieren traer el producto con la mayor calidad posible, y tened en cuanta que nadie tiene el valor de desarrollar un MMO serio donde puedan jugar jugadores de consola y PC juntos, y SE si que tiene el valor.
 
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Unido
enero 25, 2008
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A la consola no le hace falta mas ram y mucho menos para el FF XIV, si te gusta creer cuentos chinos o excusas de square enix tu mismo, esto es una consola no un pc, aqui se trabajan las consas y se optimizan mas y salen siempre resultados buenos, en pc pueden pasar de optimizar y meter lo que quieran sin "trabajarselo" ya que es mas facil la via rapida y sencilla y luego decir - Requisitos de tal juego = Una burra de Ram en pc, de grafica de tal y cual.

Y tu Nokia N900 tiene 256 de RAM cosa que ps3 tiene 512, lo de 1gb de ram que tu dices es de memoria virtual no fisica, ademas no todos el ram cuenta mucho el procesador y demas y el cell y sus 7 nucleos hacen maravillas algo impensable en un movil o en tu movil aunque le pusieras 2gb de ram fisica.
Que no hace falta mas memoria? :douh: na mas que tienes q ver q en pc las texturas son mucho mejores, y se puede jugar a mas resolucion y con filtros(que para eso hace falta tambien memoria)
 
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