David Cage considera que el mundo de los videojuegos está abierto a nuevas ideas

montyrap

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septiembre 12, 2008
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la aljorra
Aclara que los videojuegos deberían ser arte y no juguetes.

El máximo responsable de Quantic Dream, David Cage, ha declarado con motivo de la Gamescom de Colonia que el mercado de los videojuegos “está preparado para nuevos paradigmas” en base al éxito inesperado (para su estudio) que ha tenido su último trabajo, Heavy Rain de PlayStation 3.

“Creo que la industria está preparada para nuevas ideas. Los videojuegos están basados hoy en violentas acciones, se definen por lo que ves y lo que destruyes”, comenta. “Tú siempre estás haciendo las mismas cosas como conducir, disparar o saltar plataformas”. En definitiva, según Cage, “se basan en las mismas reglas que existen desde hace 25 años.”

Dicho esto, el creativo no ha dudado en criticar que la mayoría de juegos se basan hoy en día en estos principios y “son pocos los títulos que intentan explorar la amplia gama de emociones existentes.”

Para concluir, Cage ha afirmado que los videojuegos deberían ser entendidos como una forma de arte y no como simples juguetes; idea en la que ha ahondado desde siempre durante el desarrollo de los últimos grandes proyectos de su estudio.
 
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agosto 25, 2008
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Pero si es lo que la gente quiere xD, Disparar, matar, asesinar, conducir deportivos carísimos a 300Km/h y si atropellas a alguien pues bienvenido sea, vamos esas cosas que no se pueden hacer en la vida real por cuestiones evidentes. Para explorar la otra amplia gama de emociones existentes ya tengo a mi novia, el alcohol y la vida real, no me hacen falta los videojuegos para sentir nada más. Una buen guión o historia bienvenido es, pero ¿qué más se le puede pedir a un videojuego?
 

DarkNoid

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agosto 18, 2009
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Esa información tiene un precio muy alto... ¿Estas
Estoy CASI de acuerdo con él... es cierto que hoy en día todo es violencia, conducción y disparos, pero eso es lo que mola, pero no quiere decir que a eso no se puedan implantar sus ideas a los juegos:
¿Quien no hubiese querido un Heavy Rain en el que TU condujeses el coche, en el que al manejar a Jaiden, el agente del FBI no pudieses disparar la pistola cuando quieres, o incluso elegir el modus operandi del asesino?

Si a los juegos de hoy en día les quitases la violencia, conducción, destrucción y todo eso los juegos se quedarían en un simple Pacman... Muy clásico para olvidarlo, pero muy simple para volver a verlo como lo veías antes de la Psx ¿No?
Solo es mi opinión.
Salu2
 
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julio 26, 2007
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Pero si es lo que la gente quiere xD, Disparar, matar, asesinar, conducir deportivos carísimos a 300Km/h y si atropellas a alguien pues bienvenido sea, vamos esas cosas que no se pueden hacer en la vida real por cuestiones evidentes. Para explorar la otra amplia gama de emociones existentes ya tengo a mi novia, el alcohol y la vida real, no me hacen falta los videojuegos para sentir nada más. Una buen guión o historia bienvenido es, pero ¿qué más se le puede pedir a un videojuego?


.................................15,16
 
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diciembre 22, 2007
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Claor que la gente solo quiere tiros,coches y explosiones.Es la moda y lo que va,nada mas.


Espero expectante a la GamesCom,a ver con que nos sorprenden.
 

snack93

snack_93
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enero 7, 2008
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A ver tiene razón en parte, pero su juego llamado heavy rain, noe s que sea la panacea que nos querian vender, todo esta predeterminado (que logicamente es entendible) y a parte no es que hayan inovado mucho desde Farenheit, bueno igualmente seguiré esperando novedades de Quantic Dream ^^.
 
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