Buenas a todos,
Pues realmente hay varias cosas que han propiciado el que Alan Wake no sea tan vendido como se esperaba:
1- Los diversos cambios producidos por Remedy sobre Alan Wake, que abarcan desde el cambio estético del personaje hasta el cambio del género. Estos cambios no han sido ni para bien ni para mal, simplemente es cuestión de gustos y quizas muchos usuarios preferian un Alan Wake como sandbox en lugar de un Thriler Psicológico.
2- Lo que comentan sobre Move, con perdón, pero es una auténtica tonteria, Alan Wake no encaja con Move, y por supuesto tampoco con Kinect. Es un juego de Acción y Terror Psicologico en Tercera persona y creo que el Pad es la mejor forma de ofrecer la máxima experiencia, por esta regla de 3 cualquier Shooter en primera o tercera persona encaja con Move, y sinceramente creo que la experiencia en Shooter First o Thirds no mejora con este accesorio. No voy a mentir, no me gusta Move, si me gustara este tipo de controles tendria una Wii, tenga mejor o peor precisión no deja de ser lo mismo, incluso si está dirigido a usuarios Hardcore y ofrece HD. Tampoco me gusta Kinect, pese a las posibilidades que pueda ofrecer no ha mostrado nada que sea de mi agrado, y lo que ofrece actualmente son juegos como los de Wii solo que en HD y sin controles físicos. Si me dan la posibilidad de jugar a SOCOM con Move o con el Pad tradicional escojo sin duda el pad tradicional, no solo porque no me gusta estar haciendo el payaso con el control de movimiento, sino porque ya me gustaria ver las ventajas/desventajas de usar Move en juegos(Sensibilidad, Pulso, Desplazar Mira/Girar) y ya no hablemos en partidas online. Sinceramente, no es por desviar el Tema, pero creo que a los usuarios que les gustan estos controles, Move/Kinect, no son los usuarios Hardcore que se decidieron por una PS3/Xbox360, sino los que compraron Wii, y creo que la intención de SONY y Microsoft no es ofrecernos un control nuevo por movimiento a los usuarios Hardcore, sino hacerse con parte del mercado de Nintendo, y conseguir a los usuarios de Wii ofreciendo sensores de movimento con calidad HD.
3- El principal problema de las ventas de Alan Wake fue sin duda la salida de Red Dead Redemption, que ha conseguido excepcionales ventas en ambas plataformas, haciendo que los usuarios que no pueden permitirse comprar varios juegos tubieran que decidirse solo por uno.
Lo principal es recoger la información de las ventas de los juegos, y comprobaríamos que esto no ha afectado solo a Alan Wake. Mayo ha sido sin duda uno de los meses con más lanzamientos de los que llevamos en este año. En Mayo, junto a Red Dead Redempcion y Alan Wake llegaron títulos como: Final Fantasy CV, Lost Planet 2, Skate 3, 3D Dot Game Heroes, Nodnation Racers, Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas, Split Second, No More Heroes 2, Blur, Alpha Protocol, Furias de Titanes, UFC 2010,.... entre otros títulos. ¿Que problemas produce esto?, Pues muchos juegos de diversos géneros y no podemos pagarlos todos, importa mucho los gustos de cada uno y logicamente Red Dead Redemption era un juego muy esperado, todos estos juegos se vieron afectados en ventas y no solo eso, sino que para los usuarios Multiplataformas fue incluso peor, pues el mes siguiente fue lanzado Super Mario Galaxy 2, otro superventas que sin duda siguió afectando las ventas del resto de juegos. Con todo esto cabe decir que, pese a la competencia, Alan Wake vendio el triple de unidades que juegos como Split Second o Blur, anque obviamente no es comparable a las ventas de RDR y SMG2. ¿Que el juego podia haber sido más vendido?, Pues si, ciertamente creo que la fecha de lanzamiento de Alan Wake no fue acertada en absoluto.
4- En cuanto al apartado Técnico/Gráfico, el juego está genial en ambos aspectos, de hecho creo que en esos apartados en juego no ha tenido una puntuación inferior a 9 en casi ningún análisis, tiene algunos apartados que son mejorables, la propia Remedy lo reconoció, pero para nada enturbian un acabado espectacular y una ambientación soberbia. El principal problema en estos campos fue el producido por el cambio de género desde sus inicios como Sandbox, obviamente esto es culpa de su desarrollo, no de la plataforma y su hardware en si,¿Como seria Alan Wake en PS3?, pues ciertamente seria practicamente idéntico. Aunque si lo pensamos bien, si este juego hubiera salido como exclusivo de PS3, SONY habria invertido en un motor gráfico exclusivo para PS3, con lo cual el juego podria haber tenido mejor acabado gráfico/técnico, como ha venido haciendo SONY desde el lanzamiento de PS3, pero no seria a causa del hardware de la máquina sino al uso de un motor específico. Alan Wake no supone un techo tecnológico ni gráfico para el hardware de Xbox360 y tampoco usa un motor gráfico exclusivo para Xbox360, ¿Que podria haber sido mejor con la utilización de un motor exclusivo y sin los problemas del desarrollo?, Pues si, bastante mejor, pero incluso con esto es un juego excepcional que creo que todos deberiais disfrutar.
Un saludo.