Hilo Oficial Gran Turismo 5 /~ 2 Noviembre a la venta ~/

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victor22

YAMELI
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noviembre 18, 2007
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yo cuando voy conduciendo miro de todo.coches motos.casas,arboles,pajaros y tias buenas.jajajaja.
 
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agosto 26, 2007
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alla donde se encuentre un tirador de cruzcampo
yo cuando voy conduciendo miro de todo.coches motos.casas,arboles,pajaros y tias buenas.jajajaja.
pues ten cuidao que ahora viene la calor y te puedes teminar comiendo uno pero en 3d xDD
--- [ Añadido ] -----
me refiero en las repeticiones XD, tampoco quiero arboles de ps2 jeje.
salu2
a mi tambien me gustaria que los arboles no fueran simples texturas 2D en cruz,pero viendo el modelado de los coches(hasta 16 de ellos),la iluminacion y los escenarios ,tokio y londres estan increiblemente detallados....encima tambien queremos 1080p a 60hz estables.....pues por algun lado tiene que cojear
es algo que hacen todos los juegos graficamente potentes,en el kill por ej hay zonas con texturas increiblementes simples,pero estan puestas de tal manera que es dificil verlas si no se buscan a concienia

el problema radicaria en que si incluyen arboles mas complejos,tendriamos perder calidad visual en alguno de los apartados donde el juego va a brillar de forma sobrada....pues prefiero los arboles en 2D
saludos :hola:
 
Última edición:
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diciembre 26, 2008
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pues ten cuidao que ahora viene la calor y te puedes teminar comiendo uno pero en 3d xDD
--- [ Añadido ] -----


a mi tambien me gustaria que los arboles no fueran simples texturas 2D en cruz,pero viendo el modelado de los coches(hasta 16 de ellos),la iluminacion y los escenarios ,tokio y londres estan increiblemente detallados....encima tambien queremos 1080p a 60hz estables.....pues por algun lado tiene que cojear
es algo que hacen todos los juegos graficamente potentes,en el kill por ej hay zonas con texturas increiblementes simples,pero estan puestas de tal manera que es dificil verlas si no se buscan a concienia

el problema radicaria en que si incluyen arboles mas complejos,tendriamos perder calidad visual en alguno de los apartados donde el juego va a brillar de forma sobrada....pues prefiero los arboles en 2D
saludos :hola:
Uiiii y no te olvides que cada arbol en 3D ocupa algo más en el Blu-ray y creo saber que va a estar petadísimo.
 
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mayo 27, 2009
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Ya... al final lo venderan para el 2050... deberian dejar de comprarse los juegos que tardan tanto en salir, asi sabrian lo que pasa si nos tocan lo que no nos tienen que tocar...
que exageraos que soys algunos eh xD..tranquilos ya llegara sera porque no teneis juegos para entreteneros mientras,,conociendo a pholiponi sus motivos tendran para este retraso además que eso es bueno dejemosle que retoquen el juego hasta lo enfermizo que luego se nos caeran los web** al suelo.GT5 THE BEST s2
 
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agosto 26, 2007
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alla donde se encuentre un tirador de cruzcampo
Uiiii y no te olvides que cada arbol en 3D ocupa algo más en el Blu-ray y creo saber que va a estar petadísimo.
unos arboles bien definidos no ocuparian mucho espacio(que un br tiene de sobra),pero si supondrian una carga poligonal mayor,por lo que el juego se podria resentir.......de todas formas no es del todo seguro(aunque parece que si)que los arboles acaben asi,los videos son solo demos de convecciones que poco tienen que ver con el juego final....solo 8 coches?,sin daños?sin chispas?.....etc
hay que esperar antes de dar nada por seguro
saludos :hola:
 
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enero 3, 2010
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Es que, la verdad, que las flores se muevan al pasar los coches es un detalle muy bueno, pero insignificante cuando estás volante en mano.
 
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mayo 31, 2007
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Depende del dia
Bueno, ya que estamos con un mionazo de gt5 que ti cagas XD, a ver quien se anima a quedar esta tarde a partir de la 16 h, a echar unas carreras.Sincronizariamos mediante mensages o messenger, como prefirais.
Venga, voluntarios.
 
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abril 3, 2010
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he stado buscando informacion y mirar esto:

Kazunori Yamauchi, responsable máximo de Polyphony Digital y creador de la saga Gran Turismo, tiene, como siempre, ambiciosas ideas para sus títulos. En este caso, toca hablar de la IA de lo adversarios en Gran Turismo 5.


En las declaraciones ofrecidas a la revista PSM3 ha comentado lo siguiente: “¿Cómo de cerca podemos llevar la IA a los tiempos de vuelta de un jugador humano? Ese fue el objetico con Gran Turismo 4. Una vez que ha tenido éxito hasta cierto punto, nuestro interés ha pasado a ser el conseguir que la IA tenga comportamientos más parecidos a los humanos”.



Tras muchos años de desarrollo y varios retrasos, parece ser que Gran Turismo 5 verá la luz a final de año en territorios occidentales. Veremos.


wuaaaaaaauuu IA humana ,señores esto es mas que un juego
 
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