Buenas,
Bueno vayamos por partes.
Un recordativo de uno de tus "grandes" comentarios.
Ante todo gracias por lo de
'grandes comentarios', me alegra que te gusten, lo hago lo mejor que puedo y como no, estaré encantado de hacerte feliz por ser el mejor de mis fans, XD.
1 - Si soy yo el que busca guerra, no se que haces posteando esto aqui, existe algo que se llaman mensajes de visitas o mensajes privados.
Escribo aquí por la siguiente razón, si no digo lo que me has dicho luego pensarán que hago esto porque disfruto con ello, y lo cierto que a mucha gente le interesa, entre otros tu mismo, sino no me habrias enviado el mensaje. Además, Por que tendria que enviarte un mensaje privado o un mensaje de visita???, si queremos hablar de la calidad de un juego es algo que debemos hacer entre todos, no entre tu y yo, las opiniones de todos son importantes, el juego no va a ser mejor por tu única opinión o la mia. En cuanto a lo de buscar guerra, ha sido tu el que me ha enviado un mensaje de visita, recordandome que deberia poner el tema comparativo, y me pregunto yo, Acaso hay prisas por ponerlo??, o es que quieres obligarme ha hacerlo ahora???, Quizas podrias empezarlo tu, no??
Balflear, suelo hablar de los juegos cuando
'YO' los he jugado, no cuando tu los juegas, tal y como te dije tengo la Trilogy con GOWI, II y III, he vuelto a jugar a GOWI y II, y ahora empeizo con GOWIII, cuando lo termine hablaremos todo lo que quieras, y como voy por Hades, todabia queda bastante.
2 - Todo este rollo... la version final se ve mejor que la demo de manera bestial,
Esto lo dices tu, para mi gusto la Demo ya tenia un aspecto Bestial, tu quieres alzar el nivel de la versión Final mucho más de lo necesario, que nadie dice que sea mala, esta genial, pero como todos los juegos tiene sus defectos, sus bajadas de framerate y por supuesto sus excelencias, que en este caso con muchas.
y tiene un montón de efectos que la demo no tiene
Si, la versión Final tiene mejoras con respecto a la Demo, eso se aprecia al verla, el resultado final esta genial, tardo horas extras solo contemplando detalles en el juego, me encanta, el problema es que buscando virtudes también se encuentran defectos.
no vas a poner imágenes explicativas comparando ambas builds y diciendo que no hay tal diferencia, más que nada porque hagas lo que hagas, te dejarías a ti mismo mal, debido a que hay una diferencia brutal,
No se porque, pero te crees con derecho a decir lo que los demás pueden o no hacer, por supuesto que podria poner imágenes de la Demo y la versión Final, y decir que veo de bueno o malo en ellas, y lo haria comprobandolo por mi mismo, cosa que puede hacer cualquiera en su casa si entiende de estas cosas, no por lo que venga a venderme un
'Dev de GOWIII', Que crees que te diria un
'Dev de Bungie' sobre Halo:Reach??, pues que es el Sooter perfecto y definitivo, a eso se le llama vender su producto.
Sigues con que la diferencia es
'BRUTAL', y solo con eso exageras tus comentarios, hay palabras que definen esta diferencia mejor:
'buena', 'notable', 'necesaria', etc...., Creo que
'Brutal' no es al correcta, y una exageración por tu parte.
Obviamente, si eres tan bestia como para comparar la Demo con el Inicio de GOWIII, entonces estas palabras cobran nuevo sentido, pues no son zonas comparables.
pero como dije que la demo no tiene motion blur y la final si, ya me desacreditaste por todo con insultos incluidos porque la demo si que tiene blur (cuando lo que dije es que no tiene es motion blur claramente, deberias repasarte el diccionario de terminos que usas en tu trabajo)
No Balflear, este comentario te lo tomaste tu a mal, para mi era solo una minucia, que no te dieras cuenta de que la Demo poseia Blur es una tonteria, un error que puede cometer cualquiera, no es el fin del mundo y no pienso que ello te desacredite, pero si vas a volver a pensar y hablar por los dos, entonces opina tu mismo.
De todos modos, por si te interesa el Blur(Ya que dudo que te interese mi trabajo), te dejo las ramas, porque quizas no sepas, que el Motion Blur se usa también de la forma en que se aprecia en la Demo de GOW, y en esos casos no hay diferencias entre Motion Blur y Blur, si no sabias eso entonces ya entramos en una nueva disputa:
- Blur: Es el principal y básico, produce varios tipos de desenfoques, ya sea total o parcial, también se puede aplicar a zonas concretas o para resaltar un area especifica, se usa para conseguir un acabado cinematográfico, el efecto Blur tiene numerosas variantes con nombres própios, otros tipos de Blur son: Basic Blur, Blur Plus, Form Blur, Lens Blur, Rectangle Blur, Surface Blur, Gaussian Blur, Radial Blur, Smoothed Blur, Average Blur y Motion Blur.
- Motion Blur: Por definición Motion Blur es un efecto gráfico que simula desenfoques, tiene varias funcionalidades, se usa para conseguir un acabado cinematográfico, producir desenfoque en objetos o zonas que se mueven rapidamente, o producir una simulación de velocidad en imágenes estáticas.
El Motion Blur y el Blur tienen aspectos en común, como es el de conseguir un acabado cinematográficos en areas, el cual vemos en la Demo de God Of War III, y su uso puede ser idéntico en ese sentido. Cabe decir, que por la similitud hay personas que al Blur lo llaman directamente Motion Blur, aceptable pese a no ser lo correcto. Espero haberte ayudado en este sentido.
3 - Yo veo lo que hay en pantalla, se ve igual que en esa imagen que a pesar de el dev reconocer que era ingame, seguías insinuando que estaba trucada, ahora cualquiera que vea el juego en condiciones, tan solo se reiría tras leer que tal imagen no es de fiar.
Balflear, a veces pareces cabezota en este sentido, nadie dicen que las fotos sean malas, ni que el juego se vea mal, sin embargo tu quieres afirmar algo que es casi imposible con este Hardware, quieres comparar lo Estático con lo Dinámico, incluso si el juego y las imágenes fueran identicos, In-Game, al estar todo en movimiento, aparecen bordes y deformidades poligonales que son irremediables, simplemente por este hecho la diferencia ya es notable, si ponemos por ejemplo la zona en la que Gaia se esta moviendo, y vemos los bordes de los arboles, rocas, personajes, ramas o tejados, aparecen defectos poligonales que son irremediables, esto no es apreciable en una foto estática, la sombra sobre Kratos no es perfecta ni lisa, posee escalones e interación con el modelado de Kratos, por lo cual parpadea y no deja de moverse, solo tienes que poner a Kratos contra la pantalla y se observa, esto tampoco se ve en imágenes estáticas. Pero no te digo que las imágenes tengan que estar retocadas, sino que estas cosas no se aprecian sin el movimiento en tiempo real, solo eso, no hagas una montaña por un grano de arena.
Balflear, yo no tengo nada en contra tuya, de verdad que me gustaria olvidar esto, esperar a que me pase el juego, y si te
'Interesa' hacemos la comparativa de las fotos, pero siempre que de verdad quieras hacerla, para ver las virtudes del juego, y no para defender a toda costa a GOWIII, poniendolo como perfección. Si lo hacemos así yo me apunto y hablamos del tema, sin entrar en discusiones, solo viendo y comparando cosas que podemos ver todos.
Un saludo y disculpa el tocho, que se que te molesta que escriba mucho.
PD: Balflear, no te tomes mis post como ataques personales, insultos o faltas de respeto, simplemente te digo cosas que otros se callan, igual que tu me quoteas y criticas mis comentarios, pero tu te los tomas como algo personal y esa no es mi intención.