PS3 con más RAM libre

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agosto 20, 2007
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Sony anuncia oficialmente que el Sistema Operativo de nuestras PS3 ocupará 70MB menos en la memoria RAM principal, dejando este espacio libre para que los developers tengan más libertad con el desarrollo de los juegos y aplicaciones.

Pasará de ocupar 120MB a 50MB de memoria RAM. Esto no significa que los juegos vayan a ser más rápidos, pero facilita el camino para que futuros juegos tengan más efectos, mayor resolución o mejores texturas/diseño.

Este rediseñado Sistema Operativo podrá ser instalado como cualquier otra actualización y estará disponible en un futuro cercano (sin fecha exacta).

Patrick Seybold dijo: "Since the launch of the PS3, we have been continuously making efforts to reinforce our support system to game developers, allowing them to express their creativity freely on the PS3. As part of this support for game development, the size of the PS3 OS memory footprint has been reduced through network update for the game developers."



Fuente 1: http://www.dailytech.com/Sony+Shrinks+PS3+OS+Gives+Devs+70MB+of+Extra+Memory/article17775.htm
Fuente 2: http://www.tomsguide.com/us/Sony-PlayStation-Game-Console-RAM,news-5933.html
 
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CharlyXero

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CharlyXero
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febrero 3, 2008
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Está mal XD
Si antes era 120 y ahora ocupará 70 menos.
120-70 = 50 XD

Y si dices que ahora ocupará 70 MB, entonces ocupará 50 menos XD

Muy buena noticia, ver si se nota...
 
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febrero 23, 2010
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¿Y esto no tendrá que ver con que notan que poco a poco está siendo más vulnerable el sistema operativo actual? :ein:

 
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febrero 26, 2010
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Y yo Pienso.. Para que tener la memoria RAM un poco mas libre? teniendo 8 procesadores en la ps3? (es suficiente)
 
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agosto 25, 2008
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No sé porque me da a mí que el GT5 tiene algo que ver en ese intento de liberar más RAM xD
 
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diciembre 18, 2007
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Tal vez esta noticia salga ahora, pero en realidad lleva ya varios meses con el sistema operativo en torno a 50Mb. Los juegos nuevos, como Uncharted2, ya lo aprovechan.
 

gnrvr

1alejand
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junio 11, 2008
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Aparte los nucleos del cell, no son como los nucleos de un quad core por elejemplo, ya que los de ps3 son simulados, por decirlo de alguna manera, y eso de 3.2 ghz dice poco o nada, y es una arquitectura muy diferente a uno de pc. Asi que un poco mas de ram para los desarrolladores no viene nada mal.
 

General Sparda

General_Sparda
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septiembre 6, 2007
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Aparte los nucleos del cell, no son como los nucleos de un quad core por elejemplo, ya que los de ps3 son simulados, por decirlo de alguna manera, y eso de 3.2 ghz dice poco o nada, y es una arquitectura muy diferente a uno de pc. Asi que un poco mas de ram para los desarrolladores no viene nada mal.
Los 7 coprocesadores (SPE's) que tiene disponibles la PS3 de los cuales solo se usan 6 para los videjuegos ya que el séptimo lo usa el SO y el octavo esta desactivado de fabrica y el procesador PPE es multihilo basado en arquitectura Power es el que actúa como controlador para los 6 SPE’s, que se ocupan de la distribución del código entre los 6 coprocesadores, y el PPE es el que controla todo y el que distribuye los datos entre los 6 SPE, mientras que las SPE’s están diseñadas para la ejecución de código vectorizado en coma flotante de aquí su dificultad para los desarrolladores.

Sin duda juegos como Uncharted 2, Heavy Rain o God of War III usan ese regalo en forma de memoria libre.
 
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