Electronic Arts explica sus planes para reducir la compra-venta de segunda mano

montyrap

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septiembre 12, 2008
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la aljorra

Electronic Arts, por boca de su principal ejecutivo John Riccitiello, ha hablado con el portal Businessweek sobre las políticas que van a poner en práctica para reducir la compra-venta de videojuegos de segunda mano, transacciones comerciales de las que las compañías no sacan ningún beneficio.

En la entrevista Riccitiello reconoce que van a incluir códigos en las cajas de la mayoría de sus lanzamientos que sólo podrán ser utilizados una vez, y que desbloquearán contenidos descargables que, de querer ser obtenidos de nuevo por un segundo poseedor del mismo juego, tendrán que ser tras el pago de unos 10 dólares.

De hecho ya hay algunos videojuegos que lo han puesto en práctica, como Mass Effect 2 y su red Cerberuss o Dragon Age y sus primeros contenidos descargables. Esta clase de políticas han sido bautizadas por Electronic Arts como "El Proyecto 10 dólares".

saludos
 
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enero 2, 2008
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Buf... qué complicado es este tema y los derechos de propiedad intelectual. ¡Con lo fácil que sería venderlos más baratos!
 
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agosto 3, 2009
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¬¬, no lo encuentro tan extraño, si yo compro un televisor y viene de regalo un mueble, luego quiero vender ese televisor no necesariamente lo TENGO que vender con el mueble que me regalaron. Si esa persona quiere ese mueble, pues se lo puede comprar. Hay mucha gente que se olvida que la industria de los videojuegos es un NEGOCIO creado para generar ganancias, no es una obra de caridad o de empatia hacia los jugadores.
 
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noviembre 2, 2007
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Me parece un **ñazo tener que pagar eso por una reventa, pero si yo fuera programador me reventaría ganar la mitad de dinero porque de un solo CD se alimentan 4 jugones XD. Si esta medida se pone finalmente en vigor, aparecerá (supongo) una nueva: LOS PLATINUM TEMPRANEROS ^^
 

blackcodeplyr

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julio 23, 2008
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¬¬, no lo encuentro tan extraño, si yo compro un televisor y viene de regalo un mueble, luego quiero vender ese televisor no necesariamente lo TENGO que vender con el mueble que me regalaron. Si esa persona quiere ese mueble, pues se lo puede comprar. Hay mucha gente que se olvida que la industria de los videojuegos es un NEGOCIO creado para generar ganancias, no es una obra de caridad o de empatia hacia los jugadores.
SI CLARO, es un NEGOCIO creado para generar ganancias. pero eso no segnifica que nos vendan juegos por 70 euros+contenido descargable. a mi personalmente no estoy de acuerdo con este nuevo sistema de codigos nos perjudicara mucho a los que compramos juegos de segunda mano.
 
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locoporkko

A por AC Origins
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locoporkko
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pues ya somos tres joo:eek::cunao:
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la verdad no entiendo a esta gente lo unico que conseguiran conesto es que si me quiero comprar un juego de futbol me compre el pro en vez del fifa y pasara lo mismo con mucha mas gente pero que piensan que todos somos millonarios
 
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Mientras que solo se refiera a los DLC no me importa, pero como por ejemplo sea que para poder acabarte el juego tengas que pagar 10 dolares (que en españa seran 10 euros, no saben hacer el redondeo ni na) me parece una estafa y un robo a mano armada.

Imaginate que te compras el Assassins Creed II por 50 euros de segunda mano y en la ultima pantalla te dice que no puedes jugarla sino pagas los 10 euros. al final te sale por 60 euros por un juego usado.
 
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mayo 5, 2008
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Pues mientras los juegos sigan siendo funcionales sin las descargas estas, me parece que no va a afectar mucho al consumidor normal. Realmente, si compras un juego de segunda mano a un precio muy reducido, normalmente no vas a gastarte mas dinero en bajarte extras, porque es el precio el que manda.

Lo preocupante seria que el juego no se pudiese disfrutar totalmente sin las descargas, en ese caso si habria un problema.
 
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agosto 12, 2007
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Vamos a ver:
Estamos hablando de una compañía que lleva unas pérdidas demasiado grandes a pesar de haber sacado en el último año juegos como Mirror's Edge y DeadSpace. Su primera decisión para subir las ventas fue abaratar los precios(en España están a 20-30€). Los puedes conseguir de importación por menos de 15€ (el deadspace no está en castellano, vale). Aún así siguen sin solucionar el problema. Ésto da que pensar. Si haces juegos buenos, bajas de precio y aún así no vendes algo falla y lo intentas corregir.
Los usuarios en lugar de premiar a una compañía como EA que baja los precios no solo no compramos si no que nos quejamos por ello. Toda la compraventa y cambios no da ningún ingreso a EA y eso no debería ser así. En Japón, por ejemplo, esta técnica es ilegal(al menos hace unos años así era).

No nos pueden prohibir (poder sí, ya se me entiende) hacer uso de la compra-venta pero que al usarla tenga alguna desventaja para que te incite a comprar juegos nuevos no sería malo del todo. De todo ese 'negocio' tenéis que entender que la compañía no saca ningún provecho cuando debería hacerlo.

Lo que intento expresar es que igual no es la mejor forma de solucionar el problema pero es una de ellas y no les culpo por intentarlo.
 
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noviembre 11, 2007
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Buscando los zapatos
yo he encontrado una solución aún mejor para reducir las ventas de segunda mano. Consiste en hacer los juegos aún peores de lo que ya los hacen, así seguro bajan las ventas.

tengo otra, aunque talvez la crean excesiva. Consiste en poner a los discos una especie de detonador que estalle a las cinco horas de jugar. Así, ya que quien lo compró le habrá dado tiempo de terminarlo un par de veces y lo tendrá en la estanteria ya no será necesario.

muy bien chicos de ea y afiliados, que bien nos conoceis, ese es el camino.
 

greeyao

greeyao
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marzo 28, 2009
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Estepona (Málaga)
Pongamonos en el hipotetico caso de que se nos joda la PS3 y la enviemos al Sat o compremos otra. ¿Que hacemos entonces? ¿Pagamos otra vez?

Me parece a mi que quieren explotar la gallina de los huevos de oro como ya hicieron en su dia con la música (así les va a los eruditos estos) y con el cine y demas.
Son el sector que mas recauda actualmente, ¿a que viene esta racanería?

Alucino...
 
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