Hilo Oficial Fifa 10 • Actualizado a 27/09/09 ~ ¡Ya a la venta!

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Unido
junio 6, 2008
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Jeje, ok, queda claro entonces!! gracias de nuevo!

Por cierto, me piro mañana a New York, y no vuelvo hasta el dia 5!!! cuando vuelva ya tendreis todos el juego en vuestras manos!! que envidia (sana) me da!!!
Tendre que ponerme al dia cnd vuelva, sobre las impresiones del juego, y los cambio (espero a favor) con respecto de la demo!!
A ver si ha bajado el tiempo de respuesta al hacer los regates(segun 3djuegos, algo ha bajado, pero aun asi sigue con 2sg de retardo), o han mejorado un poco los remates de cabeza!!
 
Unido
enero 27, 2008
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Bueno gracias al enlace puesto por Boby estos son los equipos/selecciones que dispondremos en fifa 10.


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EN DEFINITIVA: 31 LIGAS; 33 SELECCIONES. APROXIM. 650 equipos.

PD: no han añadido equipos en el resto del mundo y por otro lado, el numero de selecciones es bajo...(quizás porque luego sacaran el juego del mundia lde futbol)
Aun así el juegazo que nos espera es brutal.
 
Última edición:
Unido
octubre 17, 2007
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He leido mucho que pedís que se baje el tiempo de respuesta en los regates, y sin embargo a mi me parece que esta realmente bien implementado, ha mejorado con respecto al '09 y creo que ahora el tiempo de respuesta es el adecuado. Requiere cierta habilidad por parte del jugador el saber cuando y donde hacer el regate adecuado, hay que medir la entrada del contrario y hacerlo en el momento justo.

De otra manera creo que los partidos de FIFA podría convertirse en un partido de los Globetrotters, gente haciendo regates sin ton ni son...no se no se...en un partido real: ¿Cuantos regates buenos llegamos a ver? bien pocos diría yo.

Requieren un poco de práctica y habilidad por nuestra parte (¿hay algo más real?) y ahora con el movimiento en 360º las posibilidades son infinitas...me encanta.

Un Saludo. :D:D
 
Unido
marzo 28, 2008
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He leido mucho que pedís que se baje el tiempo de respuesta en los regates, y sin embargo a mi me parece que esta realmente bien implementado, ha mejorado con respecto al '09 y creo que ahora el tiempo de respuesta es el adecuado. Requiere cierta habilidad por parte del jugador el saber cuando y donde hacer el regate adecuado, hay que medir la entrada del contrario y hacerlo en el momento justo.

De otra manera creo que los partidos de FIFA podría convertirse en un partido de los Globetrotters, gente haciendo regates sin ton ni son...no se no se...en un partido real: ¿Cuantos regates buenos llegamos a ver? bien pocos diría yo.

Requieren un poco de práctica y habilidad por nuestra parte (¿hay algo más real?) y ahora con el movimiento en 360º las posibilidades son infinitas...me encanta.

Un Saludo. :D:D
no podria estar mas de acuerdo contigo. Si es un simulador, es un silulador, no un recital de regates imposibles para la mayoria de jugadores reales
 

algua

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abril 26, 2008
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absolutamente cierto, en fifa10 tienen la dificultad justa para no ser muy faciles ni muy dificiles, pero requieren esa pizca de habilidad. seria aburrido coger el balon y empezar a hacer regates hasta la porteria y marcar.... los regates en la vida real se hacen en momentos determinados, ademas en fifa pasa algo muy real, y es que cuando un partido esta atascado no sale nada, sin embargo metes un gol o 2 y empiezas a hacer cosas y te sale todo, es muy real, ya he dicho 100 veces que estoy muy satisfecho solo con la demo
 
Unido
junio 6, 2008
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Si entiendo que es un simulador, y que no queremos que sean los glover troters(o como se diga jeje)

Los que digo es, que al igual que el año pasado los pases tenian retardo, y este año lo han arreglado, y todos hemos dado cuenta de ello, alavanadolo.
Pues en los regates pasa lo mismo, una cosa es que sea real o no, o dificil o no, pero si hay retardo desde que das al boton hasta que lo hace, eso no es problemas de realismo o no!

Es decir, si hablamos de realismo, yo juego al futbol, y si hago un quiebro no tardo unos segundos en cargar la pierna... no se si me explico.

Yo no pido que sea facil hacerlos, pido que sean instantaneos!! no que de al boton y hasta pasados 3sg el jugador como si nada!!

Yo creo que con la IA de este año, y con el tema de meter cuerpo que han implementado, no seria problema!!

Y no es algo que piense yo solo, lo piensan varios seguidores, y si te miras los analisis de las distintas revistas que han salido hoy, veras que tambien lo comentan, y lo ponen como "asignatura pendiente para el 11".
 

algua

AlGuA_7
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abril 26, 2008
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Si entiendo que es un simulador, y que no queremos que sean los glover troters(o como se diga jeje)

Los que digo es, que al igual que el año pasado los pases tenian retardo, y este año lo han arreglado, y todos hemos dado cuenta de ello, alavanadolo.
Pues en los regates pasa lo mismo, una cosa es que sea real o no, o dificil o no, pero si hay retardo desde que das al boton hasta que lo hace, eso no es problemas de realismo o no!

Es decir, si hablamos de realismo, yo juego al futbol, y si hago un quiebro no tardo unos segundos en cargar la pierna... no se si me explico.

Yo no pido que sea facil hacerlos, pido que sean instantaneos!! no que de al boton y hasta pasados 3sg el jugador como si nada!!

Yo creo que con la IA de este año, y con el tema de meter cuerpo que han implementado, no seria problema!!

Y no es algo que piense yo solo, lo piensan varios seguidores, y si te miras los analisis de las distintas revistas que han salido hoy, veras que tambien lo comentan, y lo ponen como "asignatura pendiente para el 11".
acuerdate de que estamos ante una demo..... ademas si tu haces un regate y el jugador no tien e el balon pegado al pie quizas sea por eso que tarde en hacerlo, pero vamos, tampoco lo veo como algo muy grave. peor era en el pro que ibas con la cruceta hacia la izquierda, le daba a la derecha para darme la vuelta y me hacia una roulette :S
 
Unido
noviembre 2, 2007
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La Aljorra City
Si entiendo que es un simulador, y que no queremos que sean los glover troters(o como se diga jeje)

Los que digo es, que al igual que el año pasado los pases tenian retardo, y este año lo han arreglado, y todos hemos dado cuenta de ello, alavanadolo.
Pues en los regates pasa lo mismo, una cosa es que sea real o no, o dificil o no, pero si hay retardo desde que das al boton hasta que lo hace, eso no es problemas de realismo o no!

Es decir, si hablamos de realismo, yo juego al futbol, y si hago un quiebro no tardo unos segundos en cargar la pierna... no se si me explico.

Yo no pido que sea facil hacerlos, pido que sean instantaneos!! no que de al boton y hasta pasados 3sg el jugador como si nada!!

Yo creo que con la IA de este año, y con el tema de meter cuerpo que han implementado, no seria problema!!

Y no es algo que piense yo solo, lo piensan varios seguidores, y si te miras los analisis de las distintas revistas que han salido hoy, veras que tambien lo comentan, y lo ponen como "asignatura pendiente para el 11".
Mira, si tarda en hacerlo es porque tu en la vida real tienes dos pies, y en fifa solo disponemos de un maldito joystick. Algunos regates tardan(tampoco es que se tarde en hacerlo, la respuesta es casi inmediata) porque hay demasiado recorrido de joystick, por eso al hacer por ejemplo un amago hacia un lado, la respuesta es inmediata, igual que todos los movimientos que solo se hacen con un simple "tic" en el analógico. La cosa se complica si hay que hacer una vuelta entera con el analógico.

pD: ¿Habeis probado la demo en manual a tope? Más real aún.
 
Unido
junio 6, 2008
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acuerdate de que estamos ante una demo..... ademas si tu haces un regate y el jugador no tien e el balon pegado al pie quizas sea por eso que tarde en hacerlo, pero vamos, tampoco lo veo como algo muy grave. peor era en el pro que ibas con la cruceta hacia la izquierda, le daba a la derecha para darme la vuelta y me hacia una roulette :S
Ya se que es una demo jeje, de echo, en el primer mensaje que he puesto, he comentado que en algun analisis como el de 3djuegos, dicen claramente, que en el juego final(que es el que ellos han probado) el tiempo de respuesta en los regates es menor que el de la demo!!

Por eso, lo que comentaba antes, era al hilo de esto, yo me referia a que es una buena noticia saber que han reducido ese retardo en el juego final, y decia que tenia ganas de ver los analisis vuestros, para ver si realmente es asi, y que sensaciones teniais.

De todas formas, como he dicho varias veces, no lo considero para nada malo eh!! con practica y anticipandote a la jugada, salen igual, yo lo que hago es tirar el regate antes de que el defensa se acerca, y cnd le tengo encima, ya estoy saliendo del regate, y me piro en largo jejeje

Es cogerle el punto, lo se, y lo hago jeje, pero si de 3sg de respuesta, lo bajan a 1 o 2 como estan diciendo en los analisis, sera mucho mas intiutivo, y con la defensa cuerpo a cuerpo, o bregando, no creo que sea un problema para quitarle realismo...

REcuerdo el año pasado, cnd se hablaba del retardo en los pases, todos decian, "asi es mas real, no tan automatico, no hay correcalles..." y mira, este año han quitado ese retardo, y al contrario de perder realisto, ha ganado y mucho!! y es ademas de las cosas que mas se estan albando en esta demo.
 
Unido
octubre 17, 2007
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Si entiendo que es un simulador, y que no queremos que sean los glover troters(o como se diga jeje)

Los que digo es, que al igual que el año pasado los pases tenian retardo, y este año lo han arreglado, y todos hemos dado cuenta de ello, alavanadolo.
Pues en los regates pasa lo mismo, una cosa es que sea real o no, o dificil o no, pero si hay retardo desde que das al boton hasta que lo hace, eso no es problemas de realismo o no!

Es decir, si hablamos de realismo, yo juego al futbol, y si hago un quiebro no tardo unos segundos en cargar la pierna... no se si me explico.

Yo no pido que sea facil hacerlos, pido que sean instantaneos!! no que de al boton y hasta pasados 3sg el jugador como si nada!!

Yo creo que con la IA de este año, y con el tema de meter cuerpo que han implementado, no seria problema!!

Y no es algo que piense yo solo, lo piensan varios seguidores, y si te miras los analisis de las distintas revistas que han salido hoy, veras que tambien lo comentan, y lo ponen como "asignatura pendiente para el 11".
Entiendo perfectamente lo que quieres decir, para mí ese retardo si que era acusado en el '09, y a veces cuando no salía un regate te daba la sensación de "joder que lento reacciona" sin embargo ahora ha cambiado (en mi opinión la reacción es practicamente instantánea) y si no me sale un regate la sensación es "joder que lento he estado", creo que es bueno que el regate requiera de esa habilidad.

Además creo que también depende mucho de la posición del cuerpo del jugador, de lo pegado o no que tenga el balón al pie y sobre todo de la habiidad de ese jugador para que los regates sean más o menos efectivos. Con Mesii en la demo, por ponerte un ejemplo, los regates los hace a una velocidad endiablada, cosa que con Yaya Toure es más costoso.

Con esto solo queria reforzar mi opinion de que el tempo de los regates está perfecto para mi gusto, y ahí está la clave :D:D "para mi gusto".

Un Saludo. :eek:lee:

Pd: Ya queda menos!!
 
Unido
noviembre 18, 2008
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Ese retardo que decís que se produce viene dado en la mayor parte de las ocasiones a que el jugador no tiene pegado el pie al balón.
Ojo, que yo también pienso que deberían ser más instantáneos pero no me parece mal el tiempo para pasar de una animación a otra sin cortes.
Para mí también deberían hacer más rápido lo de las tácticas personalizadas que se maneja con el pad izq.
 
Unido
noviembre 22, 2008
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hola, necesito ayuda rapido. No se como juntar la cuenta de EASPORT con la de psn network, xq cada vez q subo un video no lo encuentro, y dentro de poco sale el juego y como me bajo la cara del game face. GRacia
Saludos.
 
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