¿Que consola puede llegar a tener mejores texturas?

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julio 4, 2009
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En Liverpool, con los beatles en una chabola.
Haber, quiero resolver cualquier tipo de duda, reponded con sinceridad y no os vayais mucho por las ramas! Haber, ¿Que consola puede llegar a tener mejores texturas? Ahora o en un fututo.... yo por experiencia propia jugue a la xbox de mi amigo al halo3 y las texturas no tenian nada especial, sin embargo en mgs se ven los "hilitos" de los guantes de snake por ejemplo.... Nose, responded y ya veremos....




PD: ah, otra pregunta (Se que soy muy cansino en cuanto a graficos y demas) ¿Seria posible que alguna vez al hacer un juego multiplataforma o exclusivo se fijaran en otros juegos en cuanto a dientes de sierra? Porque yo jugue a uncharted y era flipante, habia poquisimos dientes de sierra! espectacular, pero porque no hacen lo mismo en otros juegos? no tienen ganas de gastar dinero o que!? Gracias! Y disculpad por las molestias que se que soy muy pesado con el temita xDDD
 
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Unido
mayo 5, 2009
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Hell
la mejor consolo que va a tener todo eso que dices es la PLAYSTATYON 4 XDXD

pero solo te tienes que esperar hasta el 2012 para comprartela XDXD

saludos!
 
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julio 6, 2007
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Todos han coincidido en que PlayStation 3 es mucho mas potente que cualquier consola del mercado actual, por lo tanto, deberia sacar mejores texturas, pero tiempo al tiempo (GT5, Uncharted 2, GoW 3....)

La causa de los dientes de sierra en lo juegos multiplataforma recae en que como base para el desarrollo, cogen la X360 y despues, les resulta mucho mas dificil hacer el port a PS3. Muchas compañias han reconocido que comenzaran a desarrollar en PS3 para despues portear sus juegos a la X360, lo que cuenta mas dinero y tiempo de desarrolo en PS3 pero el port a X360 es mas facil, con igual texturas que el juego original (de PS3) y mas barato.

Un saludo
 
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noviembre 2, 2007
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La Aljorra City
El futuro lo tiene PS3 y lo viene diciendo sony desde que salió PS3. Ahora vemos que tenian razón, poco a poco vamos mejorando.

Y tanto Uncharted como Metal Gear Solid se ven D.P.M porque son "exclusivos" y utilizan toda la potencia grafica(o casi toda) de PS3. Mientras que los demás juegos, los multiplataforma tienen mas errores graficos porque 360 usa un disco en el que no se puede alojar tanta potencia grafica como en un blu-ray.
 
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julio 4, 2009
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En Liverpool, con los beatles en una chabola.
Todos han coincidido en que PlayStation 3 es mucho mas potente que cualquier consola del mercado actual, por lo tanto, deberia sacar mejores texturas, pero tiempo al tiempo (GT5, Uncharted 2, GoW 3....)

La causa de los dientes de sierra en lo juegos multiplataforma recae en que como base para el desarrollo, cogen la X360 y despues, les resulta mucho mas dificil hacer el port a PS3. Muchas compañias han reconocido que comenzaran a desarrollar en PS3 para despues portear sus juegos a la X360, lo que cuenta mas dinero y tiempo de desarrolo en PS3 pero el port a X360 es mas facil, con igual texturas que el juego original (de PS3) y mas barato.

Un saludo



Muchas gracias! enserio gracias tio xDDD Y como buen fanboy: Viva playstation!


Y viva la dreamcast! xDDDD
 
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agosto 23, 2007
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Playstation 3 es la consola mas potente de esta generación y la que mejores texturas podrán hacer, solo hace falta que los desarrolladores se lo curren.

Fuera de consolas, un PC en texturas y graficos le da 1.000 vueltas a cualquier consola. Pero prefiero mi ps3 o xbox360 para los juegos :hola:
 
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diciembre 3, 2008
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Inframundo
Playstation 3 es la consola mas potente de esta generación y la que mejores texturas podrán hacer, solo hace falta que los desarrolladores se lo curren.

Fuera de consolas, un PC en texturas y graficos le da 1.000 vueltas a cualquier consola. Pero prefiero mi ps3 o xbox360 para los juegos :hola:
+1
Nada mas que añadir

Salu2
 
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junio 10, 2009
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Rebolledo (Alicante)
Buafff la ps3 entre la potencia que tiene y los pedazo exclusivos tiene 40000 veces mas futuro que xbox, que vende 3 veces menos a causa de la pirateria... mas le vale a microsoft tomar medidas o terminaran como ps2 XD
 
Unido
noviembre 18, 2008
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apuesto por ps3
creo que este debate acabara cuando salga el crysis 2 en ambas consolas salu2
 
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enero 25, 2009
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Puerto Real(Cadiz)
El Uncharted es imposible que tenga toda(o casi toda)la potencia grafica por dos razones:
1Fue digamos el primer juego para PS3 y hay no sabian que potencial grafico tendria exactamente(y no iban a sacar lo mejor al principio para que despues no se pueda mejorar)
2Segun algunas fuentes tengo entendio que para el Uncharted se uso un 20 o 40%

Saludos!

Bueno y la respuesta al post:la PS3 tiene mucho mas potencial que cualquier otra consola aunque la XBOX tambien tiene muchos juegos con una gran textura(Gear Of War)
 
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agosto 23, 2008
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Sim City (La ciudad del PECADO!)
La ps3 d cabeza,si las desarrolladoras se dedicaran solo a acer juegos en plan el mismo pero uno echo desde 0 para una makina (ps3) y otra echo desde 0 para la otra (xbox),ay se veria q la ps3 la da mill vueltas a xbox y de wii ni hablamos jajaj
 
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aron_linares

Depende del presupuesto, la creatividad y el tiempo del que dispongan los desarrolladores.

Unos ejemplos:
El need for speed carbono, lo sacaron de inmediato para PS3, pero era lo mismo que el de PS2 :douh:
Killzone 2, aunque no es dios referente en gráficos, son bastante buenos y se nota, porque le han dedicado tiempo y dinero no como otro ¬¬ (HAZE)

Saludos!
 
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junio 3, 2008
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Stigia, tierra de espíritus
PS3 es técnicamente más potente.

- PS3 tiene 7 núcleos a 3,2 Ghz, 360 tiene 3 a la misma frecuencia.
- PS3 tiene 512 MB de memoria en dos bloques. Uno de 256 Mb a 600 Mhz y otro de 256 Mb a 3,2 Ghz. 360 tiene un bloque de 512 Mb a 650 Mhz.
- La tarjeta gráfica de PS3 es una Nvidia a 650 Mhz, la de 360 una ATI a 600 Mhz. Aquí hay mucho debate sobre cuál es mejor, pero PS3 cuenta con una ventaja,el chip CELL el cual está especializado en trabajo con vectores y puede apoyar de forma más importante a la RSX de lo que puede hacerlo el chip de 360.

Por supuesto hay más datos para poder comparar ambas consolas, pero PS3 es en general más potente. Ahora, no es tan increíblemente potente como Sony nos quería hacer creer, pero juegos como Uncharted, Uncharted 2, GT5 o Killzone 2 demuestran la potencia de ésta.

El porqué los multis son mejores en 360, es porque en 360 es más fácil programar (su arquitectura es tipo PC), mientras que PS3 tiene una arquitectura completamente diferente como en su día pasó con PS2(una de las dificultades es la de tener dos bloques de memoria a 600mhz y 3,2ghz respectivamente). Esto provoca más trabajo por parte de las desarrolladoras, pero que, cuando está bien hecho produce resultados muy buenos.

De todas formas lo que hace grande a una consola son los juegos, y eso depende de gustos. Para mi los exclusivos de PS3 son mucho mejores que los de 360 (para mi claro) y por eso la tengo :trofeo:.
 
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aron_linares

PS3 es técnicamente más potente.

- PS3 tiene 7 núcleos a 3,2 Ghz, 360 tiene 3 a la misma frecuencia.
- PS3 tiene 512 MB de memoria en dos bloques. Uno de 256 Mb a 600 Mhz y otro de 256 Mb a 3,2 Ghz. 360 tiene un bloque de 512 Mb a 650 Mhz.
- La tarjeta gráfica de PS3 es una Nvidia a 650 Mhz, la de 360 una ATI a 60 Mhz. Aquí hay mucho debate sobre cuál es mejor, pero PS3 cuenta con una ventaja,el chip CELL el cual está especializado en trabajo con vectores y puede apoyar de forma más importante a la RSX de lo que puede hacerlo el chip de 360.

Por supuesto hay más datos para poder comparar ambas consolas, pero PS3 es en general más potente. Ahora, no es tan increíblemente potente como Sony nos quería hacer creer, pero juegos como Uncharted, Uncharted 2, GT5 o Killzone 2 demuestran la potencia de ésta.

El porqué los multis son mejores en 360, es porque en 360 es más fácil programar (su arquitectura es tipo PC), mientras que PS3 tiene una arquitectura completamente diferente como en su día pasó con PS2(una de las dificultades es la de tener dos bloques de memoria a 600mhz y 3,2ghz respectivamente). Esto provoca más trabajo por parte de las desarrolladoras, pero que, cuando está bien hecho produce resultados muy buenos.

De todas formas lo que hace grande a una consola son los juegos, y eso depende de gustos. Para mi los exclusivos de PS3 son mucho mejores que los de 360 (para mi claro) y por eso la tengo :trofeo:.
AMÉN :chocala:
 
Unido
enero 25, 2009
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Puerto Real(Cadiz)
PS3 es técnicamente más potente.

- PS3 tiene 7 núcleos a 3,2 Ghz, 360 tiene 3 a la misma frecuencia.
- PS3 tiene 512 MB de memoria en dos bloques. Uno de 256 Mb a 600 Mhz y otro de 256 Mb a 3,2 Ghz. 360 tiene un bloque de 512 Mb a 650 Mhz.
- La tarjeta gráfica de PS3 es una Nvidia a 650 Mhz, la de 360 una ATI a 600 Mhz. Aquí hay mucho debate sobre cuál es mejor, pero PS3 cuenta con una ventaja,el chip CELL el cual está especializado en trabajo con vectores y puede apoyar de forma más importante a la RSX de lo que puede hacerlo el chip de 360.

Por supuesto hay más datos para poder comparar ambas consolas, pero PS3 es en general más potente. Ahora, no es tan increíblemente potente como Sony nos quería hacer creer, pero juegos como Uncharted, Uncharted 2, GT5 o Killzone 2 demuestran la potencia de ésta.

El porqué los multis son mejores en 360, es porque en 360 es más fácil programar (su arquitectura es tipo PC), mientras que PS3 tiene una arquitectura completamente diferente como en su día pasó con PS2(una de las dificultades es la de tener dos bloques de memoria a 600mhz y 3,2ghz respectivamente). Esto provoca más trabajo por parte de las desarrolladoras, pero que, cuando está bien hecho produce resultados muy buenos.

De todas formas lo que hace grande a una consola son los juegos, y eso depende de gustos. Para mi los exclusivos de PS3 son mucho mejores que los de 360 (para mi claro) y por eso la tengo :trofeo:.
y tu que trabajas en Sony o que?xDDDD
 
Unido
mayo 21, 2009
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hueco mundo ...
PS3 es técnicamente más potente.

- PS3 tiene 7 núcleos a 3,2 Ghz, 360 tiene 3 a la misma frecuencia.
- PS3 tiene 512 MB de memoria en dos bloques. Uno de 256 Mb a 600 Mhz y otro de 256 Mb a 3,2 Ghz. 360 tiene un bloque de 512 Mb a 650 Mhz.
- La tarjeta gráfica de PS3 es una Nvidia a 650 Mhz, la de 360 una ATI a 600 Mhz. Aquí hay mucho debate sobre cuál es mejor, pero PS3 cuenta con una ventaja,el chip CELL el cual está especializado en trabajo con vectores y puede apoyar de forma más importante a la RSX de lo que puede hacerlo el chip de 360.

Por supuesto hay más datos para poder comparar ambas consolas, pero PS3 es en general más potente. Ahora, no es tan increíblemente potente como Sony nos quería hacer creer, pero juegos como Uncharted, Uncharted 2, GT5 o Killzone 2 demuestran la potencia de ésta.

El porqué los multis son mejores en 360, es porque en 360 es más fácil programar (su arquitectura es tipo PC), mientras que PS3 tiene una arquitectura completamente diferente como en su día pasó con PS2(una de las dificultades es la de tener dos bloques de memoria a 600mhz y 3,2ghz respectivamente). Esto provoca más trabajo por parte de las desarrolladoras, pero que, cuando está bien hecho produce resultados muy buenos.

De todas formas lo que hace grande a una consola son los juegos, y eso depende de gustos. Para mi los exclusivos de PS3 son mucho mejores que los de 360 (para mi claro) y por eso la tengo :trofeo:.
Joder tio, que crac. Da gusto leer de gente que sabe.
 
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