David Jaffe: "los juegos no son capaces de crear emociones profundas por ahora"

Sonk

ALO
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agosto 27, 2007
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segun david:
“Creo que el medio no es capaz de crear o sostener emociones profundas, o simplemente no nos hemos acercado al modo de hacerlo de forma consistente”, “Sólo estoy siendo honesto acerca de cómo siento el actual estado de la narrativo en los juegos”.
declaró Jaffe en su blog. El creativo, a pesar de contar entre sus favoritos con Metal Gear Solid 4, no considera que estemos cerca de ver grandes historias en los videojuegos.

fuente
 

Koudelka

PAZ-PEACE-PAIX
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noviembre 23, 2008
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Le falta mucha madurez, y profundizar en otras formas jugables q no sean todo el rato eliminar enemigos, pero precisamente historias las he vivido mejores en juegos q en películas, lo malo esq le falta madurez q si poseen muchas peliculas.

Respecto a las emociones yo las he sentido con los juegos numerosas veces, ademas hay muchos tipos de emociones y precisamente las he sentido todas en los juegos, tambien es verdad q ciertas películas te hace emocionarte ( llorar o casi) con mas facilidad q la mayoria de los juegos q se acerquen a la emotividad, ese es el problema, se han explotado poco ciertos campos en el videojuego.

Por ejemplo en el terror considero q el videojuego le da mil patadas al cine, tanto en inmersion, ambientación, sensaciones, historias etc
 
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enero 11, 2009
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Pues yo creo que el año 2009 va a ser el mejor para la PS3.
Con el nuevo chip y su bajada de precio (que la tendra) aumentaran mucho las ventas sobre todo en las proximas navidades.
Ademas, los juegos van a ser los mejores... ¡Call Of Duty 6, Killzone 2, God Of War...!
 
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enero 26, 2009
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Estoy completamente de acuerdo. Yo hasta que no jugué al Fallout 3 de PS3 no me sumergí en un juego en años.

Los Final Fantasy dejaron de ser lo que eran con el X-2 (aunque a mí el IX no me gustó mucho), los SH con el 4 y así muchos juegos se han ido convirtiendo en "nombres que venden".

Juegos de personajes ultra-anabolizados que matan bichos superfeos y cosas así (que es lo que está de moda ahora) y juegos bélicos ya sean futuristas, contemporáneos o históricos pero rara vez se profundiza en el plot del personaje.

Supongo que ahora es un mercado en el que se corre mucho riesgo si se decide apostar por hacer menos juegos pero más intensos.
 
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febrero 1, 2009
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A mi el Final Fantasy VII si despertaba emociones en mi xD,era es y será una de las mejores historias k he visto,en serio,¿quien no ha llorado al ver morir a Aeris?:cunao:
 
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enero 26, 2009
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A mi el Final Fantasy VII si despertaba emociones en mi xD,era es y será una de las mejores historias k he visto,en serio,¿quien no ha llorado al ver morir a Aeris?:cunao:
A mí también me producía emociones. En aquellos años, ver a Tifa me hacía sentir mariposas en los testículos. Que ca$&#$ los japoneses, con razón crecen todos tan salidos. Si ya de pequeños les pones "esas cosas" en los juegos...
 
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abril 30, 2008
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a ese le falta unos tornillos, menos mal que ha dico que no nos emociona los juegos todo el rato (desde el principio hasta el fin) por que sino le corto la cabeza.
 
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julio 11, 2008
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y los MGS, por poner un ejemplo? no, que va..

si nada más llegar de nuevo a Shadow Moses en MGS4 y escuchar las voces de los personajes del MGS1 en los pensamientos de Snake, eso nada más, es capaz de crearte una emoción
 
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