Alayal
alayal
- Unido
- julio 10, 2008
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pues eso q la comparativa de Mirror's Edge q ofrece meristation ellos se decantan por la version de ps3 algo q yo creo no habia pasado antes aqui os dejo el enlace y las conclusiones espero qno este repetido
http://www.meristation.com/v3/des_articulo.php?pic=GEN&id=cw492c7c2724c55&idj=&idp=&tipo=art&c=1&pos=0
VALORACIÓN FINAL
Mirror's tiene el placer de ser, sin lugar a dudas, el juego más “exacto” en términos de comparativa al que nos hemos enfrentado hasta ahora en los cara a cara, más aún que el propio Far Cry 2. Pero como la igualdad absoluta es posible que no se alcance nunca, al final toca decantarse por una versión de las dos analizadas aquí, y en este caso PlayStation 3 es la elegida. Ambas versiones fallan en lo mismo en su apartado técnico –problemas con el antialiasing más notables en PlayStation 3 pero igualmente presentes en Xbox 360- , pero PlayStation 3 está un paso por encima en la otra cara positiva del apartado gráfico: mayor detalle y nitidez general y unos colores especialmente intensos en los escenarios exteriores que en el caso de Mirrior's Edge, debido a su propio diseño, son algo más que detalles menores o apreciaciones basadas en el subjetivismo púramente estético. Todo ello sin olvidarnos de mencionar el gran uso que se hace del sensor de movimiento del Sixaxis/Dual Shock 3.
Al igual que ocurrió en su día con Far Cry 2 y debido al extremo parecido entre las dos versiones salvo los detalles técnicos, nos vemos en la obligación de decir que acceder a la versión de Xbox 360 no es ni mucho menos un error y ambas versiones son absolutamente recomendables. Por nuestra parte nada más, sólo lamentar no haber podido incluir la versión de PC en la comparativa por su inesperado –o no tan inesperado- retraso, más aún después de haber podido comprobar las excelencias técnicas que el juego es capaz de ofrecer gracias a Nivida y su tecnología Phyx.
http://www.meristation.com/v3/des_articulo.php?pic=GEN&id=cw492c7c2724c55&idj=&idp=&tipo=art&c=1&pos=0
VALORACIÓN FINAL
Mirror's tiene el placer de ser, sin lugar a dudas, el juego más “exacto” en términos de comparativa al que nos hemos enfrentado hasta ahora en los cara a cara, más aún que el propio Far Cry 2. Pero como la igualdad absoluta es posible que no se alcance nunca, al final toca decantarse por una versión de las dos analizadas aquí, y en este caso PlayStation 3 es la elegida. Ambas versiones fallan en lo mismo en su apartado técnico –problemas con el antialiasing más notables en PlayStation 3 pero igualmente presentes en Xbox 360- , pero PlayStation 3 está un paso por encima en la otra cara positiva del apartado gráfico: mayor detalle y nitidez general y unos colores especialmente intensos en los escenarios exteriores que en el caso de Mirrior's Edge, debido a su propio diseño, son algo más que detalles menores o apreciaciones basadas en el subjetivismo púramente estético. Todo ello sin olvidarnos de mencionar el gran uso que se hace del sensor de movimiento del Sixaxis/Dual Shock 3.
Al igual que ocurrió en su día con Far Cry 2 y debido al extremo parecido entre las dos versiones salvo los detalles técnicos, nos vemos en la obligación de decir que acceder a la versión de Xbox 360 no es ni mucho menos un error y ambas versiones son absolutamente recomendables. Por nuestra parte nada más, sólo lamentar no haber podido incluir la versión de PC en la comparativa por su inesperado –o no tan inesperado- retraso, más aún después de haber podido comprobar las excelencias técnicas que el juego es capaz de ofrecer gracias a Nivida y su tecnología Phyx.