Kojima habla sobre el desarrollo de MGS4.

Varrelo

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noviembre 17, 2006
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En una reciente entrevista en la BBC, Hideo Kojima ha vuelto a hablar sobre como fué el desarrollo de su ultima obra maestra exclusiva de PlayStation 3, Metal Gear Solid 4.

"Empezamos a trabajar en el desarrollo de Metal Gear Solid 4 hace 4 años, después de acabar el trabajo con Metal Gear Solid 3. No sabíamos como sería PS3 por eso los primeros dos años estuvimos experimentando, desarrollando, probando y errando.

En los últimos dos años ya sabíamos de lo que era capaz PS3, las especificaciones y como podíamos usarla. PS3 es una maquina monstruosa por eso tardamos tanto en completar Metal Gear Solid 4.


Desde que estamos desarrollando exclusivamente para consolas de Sony, Sony nos ha dado mucha ventaja antes de que el hardware saliese al mercado. Aunque tuvimos muchas reuniones con ellos para comentar sobre las especificaciones. Analizamos esta caja negra antes de que saliese al mercado y hemos tenido mucha ayuda de la mano de Sony para conocer lo que podíamos hacer".

Fuente
 
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agosto 13, 2007
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Esto es una de las cosas buenas que tienen las exclusividades. Un desarrollo mucho mas profundo y espectacular que los multi-ports.
 

Sonk

ALO
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agosto 27, 2007
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este tio es dios
es el unico que puede decir monstruosa a la ps3 y quedar cojonudo:D
espero que haga mgs5
entonces es para hacerle una calle en pleno madrid
 
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septiembre 15, 2007
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este tio es dios
es el unico que puede decir monstruosa a la ps3 y quedar cojonudo:D
espero que haga mgs5
entonces es para hacerle una calle en pleno madrid
jajajaja, y si viene doblado renombrar la ciudad XD (Kojima City) :palmas::cunao:
 
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febrero 6, 2008
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Este tio al fin dijo lo bueno que tenia ps3, ven!! que si hizo un grandioso trabajo con MGS4 y no fallo como habian salido los rumores anteriores sobre sus declaraciones.
 

ansony

leoky
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marzo 27, 2007
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Por ahora y creo que durante muxo tiempo mgs 4 sera el mejor juego nunca creado, y creo que asta un nuevo mgs no abra una mejor, sin duda el que no tenga este juego es por que no sabe lo que es capaz de hacer snake jeje
 
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noviembre 25, 2007
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el no solo ha hecho Z.O.E. y MGS...

Serie "Metal Gear"

* Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008) - escritor/productor/director
* Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel 2 (2007) - productor/director
* Metal Gear Solid: Portable Ops (2006) - escritor/productor
* Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel (2006) - productor/director
* Metal Gear Solid 3: Subsistence (2005) - escritor/productor/director
* Metal Gear Ac!d² (2005) - productor
* Metal Gear Ac!d (2004) - productor
* Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004) - escritor/productor/director
* Metal Gear Solid: The Twin Snakes (2004) - escritor/productor/director original
* Metal Gear Solid 2: Substance (2002) - escritor/productor/director
* The Document of Metal Gear Solid 2 (2002) - productor/director
* Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001) - escritor/productor/director
* Metal Gear: Ghost Babel (2000) - productor/director supervisor
* Metal Gear Solid: VR Missions (1999) - productor/director
* Metal Gear Solid: Integral (1999) - escritor/productor/director
* Metal Gear Solid (1998) - escritor/productor/director
* Metal Gear 2: Solid Snake (1990) - escritor/director
* Metal Gear (1987) - escritor/director

Serie Lunar Knights

* Lunar Knights (2006) - productor

Serie Boktai

* Boktai: Sabata's Counterattack (2005) - productor
* Boktai 2: Solar Boy Django (2004) - productor
* Boktai: The Sun Is in Your Hand (2003) - productor

Serie Zone of the Enders

* Zone of the Enders: The 2nd Runner (2003) - productor
* Zone of the Enders (2001) - productor

Serie Tokimeki Memorial Drama

* Tokimeki Memorial Drama Series Vol. 3: Tabidachi no Uta (1999) - director ejecutivo
* Tokimeki Memorial Drama Series Vol. 2: Irodori no Love Song (1998) - planeacíon/productor
* Tokimeki Memorial Drama Series Vol. 1: Nijiiro no Seishun (1997) - planeación/productor/director dramatico

Serie Snatcher

* Snatcher CD-ROMantic (1992) - escritor/director
* SD Snatcher (1990) - escritor original
* Snatcher (1988) - escritor/director

Otros Juegos

* Project 'S' (desconocido) - Co-diseñador con Suda 51, Posiblemente un juego de Snatcher.
* Super Smash Bros. Brawl (2007) - Diseñador de la etapa de Solid Snake y sus moviminentos especiales.
* Stock Trading Trainer : Kobutore (2006) - Desconocido
* Policenauts (1994) - escritor/director
* Lost Warld (1986, Cancelado) - escritor/director
* Penguin Adventure (1986) - director asistente
* Sonic Triple Trouble (1994) - agradecimientos especiales en los créditos por razones desconocidas.
 

Ak3alefausto

Einhander_Lord
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abril 6, 2008
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Kojima siempre fiel...

Metal Gear Solid no puede ser insultado por cosas como "multiplataforma", eso es ya de por si un sacrilegio y una aberracion pensar que tan majestuosa obra de arte se rebaje... simplemente, lo mejor de lo mejor

ONLY THE BEST, FOR THE BEST!!!
 
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julio 15, 2008
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este tio es dios
es el unico que puede decir monstruosa a la ps3 y quedar cojonudo:D
espero que haga mgs5
entonces es para hacerle una calle en pleno madrid
ajajaja ojala, pero tendriamos que usar a sunny o a snake de 2000 años, o al puro robot de otacon :p
 
Última edición:
Unido
junio 20, 2006
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¿Pero este tio no hace más que contradecirse? A mi me cae genial Kojima pero parece que los users no se acuerdan de los antiguos testimonios dados despues de la salida de MGS4.

1º Se quejo del Blu-Ray de Sony, ya que, segun dice él, Sony les prometio más.
2º Se quejó de PS3, de lo compleja que era y de sus capacidades.
y ahora... dice que Sony es genial con PS3 y que PS3 es monstruosa...

Mira que antes era fan de todo trabajo suyo viviente pero ahora... no hace más que contradecirse.
 
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