Cronos: The New Dawn recuperó sus costes de desarrollo en 9 meses
Su primer DLC, Lazarus, llegará en otoño.
Bloober Team tomó la arriesgada decisión de apostar por Cronos: The New Dawn, una nueva IP que han logrado instaurar en el imaginario público, en una actualidad en la que cada vez más se apuestan por remakes/remasters y fórmulas ya conocidas.
Ahora, el estudio responsable de Silent Hill 2 Remake ha comunicado que Cronos: The New Dawn recuperó los costos de desarrollo y fue rentable 9 meses después de su lanzamiento, un hito bastante positivo para el estudio.
Además, el buen rendimiento comercial del título les dio la oportunidad de crear Cronos: Lazarus, primer DLC del juego que llegará en otoño de este mismo año.
«No dudamos que este momento llegaría porque el juego fue muy bien recibido por la crítica y los jugadores. Hemos recuperado los costos de Cronos en 9 meses, lo consideramos un éxito por la gran escala de esta aventura. Crear nuevas marcas es mucho más difícil que en años anteriores. En estos tiempos difíciles, hemos conseguido crear los cimientos de algo que tiene la oportunidad de convertirse en una de nuestras IPs más importantes de nuestro portafolio», comentó Piotr Babieno en el comunicado.
Tras el éxito de Silent Hill 2 Remake, Bloober Team ha ido diversificando sus operaciones y están inmersos en distintos proyectos como estudio y editora, resaltando el remake del primer Silent Hill.
Cronos: The New Dawn está disponible en PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 y PC.