[Hilo Oficial] Recopilación errores de la 2.40 (Página 11)

Conversación publicada en el foro General

 

Bueno, por pasos:


- El tema de los micros............................................ .................................................. ............

Desde la 2.40, la opción de Ajustes de accesorios, ajustes de dispositivo de audio, realmente funciona, ¿qué significa esto?: en esa opción existe un campo que se puede cambiar con las opciones No,1,2,3,4,5, esto es la sensibilidad del micrófono, es decir, la ganancia con la que funcionará el microfono del headset, hasta ahora no era realmente funcional, pero ahora si lo es, de tal manera que gracias a todos los garrulos que lo tienen al 5 y que además, tampoco se han percatado de que la ganancia de volumen en el uso de dispositivos de entrada se ha incrementado sensiblemente desde la 2.40, los juegos se llenan de imbeciles que estan perpetuamente acoplados o retroalimentados, haciendo que los demás escuchemos ese pitido tan molesto, limitarlo al 3 a no ser que vuestro microfono sea poco sensible y no abuseis del volumen de salida.


Es impresionante como por el desconocimiento y la falta de interes por lo que se tiene, se leen quejas por lo que son realmente mejoras, todo por que es más fácil llorar en un foro que buscar una solución.

Un saludo.

Iniciado por Gcs190 Ver Mensaje


Gracias por tu aportación, ayer mismo probé lo de bajarle el volumen y parecia que por momentos se solucionaba...haber hoy que tal sigue, gracias por tu ayuda!!
Pues no se si es por casualidad o porque instalé este firmware , pero el micro me empezó a pitar , lo solucioné bajando el sonido a 3 , ahora funciona normal sin pitidos , probad a bajarle el sonido para que no se acople . Por lo demás , todo perfecto .
Mi consola es una de 60 GB de las primeras que salieron .

play 3 40gb no arranca cuando se enciende y sale la franja esa decorativa con lo de sony computer... se para..
( ya va camino del SAT)

Iniciado por SHAT Ver Mensaje

Pues siento decirte que vas a pasar un verano sin tu PS3 cuando la solución la tenías en este mismo foro en otro hilo muy cercano, me autocito:

"Un par de correcciones:

- El firmware 2.40 no brickea la PS3, un brick implica un mal flaseo de la eprom o de la flash de un máquina y este no es el caso.

- El firmware 2.40 no corrompe el HD, es más, corromperlo es la solución como explico a continuación.

El problema de las consolas que no inician sesión con la 2.40 es la incompatibilidad con algún archivo necesario en el arranque de sesión de usuario, probablemente de los temas............

Cuando una consola no es capaz de cargar el XMB tras instalar la 2.40, la solución pasa por cambiar el disco duro, ya que el contenido del actual no es el adecuado impidiendo dicho arranque, pero, ¿para que cambiar el disco si ya tenemos uno?, lo que se debe hacer es corromper el disco para que la PS3 lo formate y cree una nueva estructura de archivos desde 0, esto se puede hacer de dos maneras:

- Desde un ordenador, formatemos el HD (da lo mismo el sistema de archivos, la PS3 lo va a considerar corrupto puesto que su sistema es nativo y encriptado).

- Desde otra PS3 lo formateamos, aquí si se crea el sistema correcto, pero la PS3 de origen lo va a considerar corrupto puesto que no esta emparejado a dicha PS3.

Una vez realizado, lo metemos en la PS3 de origen y esta pedirá realizar un formateo trás el cual podremos iniciar sesión normalmente.

La prueba de que el disco no se corrompe al instalar la 2.40 esta en que si tuviesemos un backup previo de la consola (cuando estaba en, por ejemplo, 2.36) si despues del proceso anterior se lo restauramos, volvera a fallarnos, lo cual demuestra que el contenido no se corrompe en el proceso de instalación de la 2.40, sino que en ese contenido hay algo que al hypervisor no le gusta o que no es compatible con la 2.40.

Por el contrario, si ese backup lo restauramos desde una 2.40 que no haya dado problemas, no los dará al restaurarlo.

Perdón por el tocho, pero hablar de brick y palabras mayores como esta, pueden hacer que algún usuario envie su consola al SAT, con lo cual estará un largo tiempo (¿todo el verano?) sin disfrutar con la consola, mientras que la solución aquí descrita, solamente le obligará a descargar los contenidos que tuviese y copiar las partidas que previamente se deberían de tener guardadas por seguridad en otro equipo o dispositivo de almacenamiento extraible.

Nos vemos."


P.D.:

A los que os pita el headset, no lo vais a solucionar bajando el volumen, ese pitido lo produce otro usuario que:

- Tiene el volumen de salida demasiado alto

y/o

- Tiene la sensibilidad del microfono el los ajustes antes mencionados excesivamente alta.

Pues siento decirte que vas a pasar un verano sin tu PS3 cuando la solución la tenías en este mismo foro en otro hilo muy cercano, me autocito:

"Un par de correcciones:

- El firmware 2.40 no brickea la PS3, un brick implica un mal flaseo de la eprom o de la flash de un máquina y este no es el caso.

- El firmware 2.40 no corrompe el HD, es más, corromperlo es la solución como explico a continuación.

El problema de las consolas que no inician sesión con la 2.40 es la incompatibilidad con algún archivo necesario en el arranque de sesión de usuario, probablemente de los temas............

Cuando una consola no es capaz de cargar el XMB tras instalar la 2.40, la solución pasa por cambiar el disco duro, ya que el contenido del actual no es el adecuado impidiendo dicho arranque, pero, ¿para que cambiar el disco si ya tenemos uno?, lo que se debe hacer es corromper el disco para que la PS3 lo formate y cree una nueva estructura de archivos desde 0, esto se puede hacer de dos maneras:

- Desde un ordenador, formatemos el HD (da lo mismo el sistema de archivos, la PS3 lo va a considerar corrupto puesto que su sistema es nativo y encriptado).

- Desde otra PS3 lo formateamos, aquí si se crea el sistema correcto, pero la PS3 de origen lo va a considerar corrupto puesto que no esta emparejado a dicha PS3.

Una vez realizado, lo metemos en la PS3 de origen y esta pedirá realizar un formateo trás el cual podremos iniciar sesión normalmente.

La prueba de que el disco no se corrompe al instalar la 2.40 esta en que si tuviesemos un backup previo de la consola (cuando estaba en, por ejemplo, 2.36) si despues del proceso anterior se lo restauramos, volvera a fallarnos, lo cual demuestra que el contenido no se corrompe en el proceso de instalación de la 2.40, sino que en ese contenido hay algo que al hypervisor no le gusta o que no es compatible con la 2.40.

Por el contrario, si ese backup lo restauramos desde una 2.40 que no haya dado problemas, no los dará al restaurarlo.

Perdón por el tocho, pero hablar de brick y palabras mayores como esta, pueden hacer que algún usuario envie su consola al SAT, con lo cual estará un largo tiempo (¿todo el verano?) sin disfrutar con la consola, mientras que la solución aquí descrita, solamente le obligará a descargar los contenidos que tuviese y copiar las partidas que previamente se deberían de tener guardadas por seguridad en otro equipo o dispositivo de almacenamiento extraible.

Nos vemos."


P.D.:

A los que os pita el headset, no lo vais a solucionar bajando el volumen, ese pitido lo produce otro usuario que:

- Tiene el volumen de salida demasiado alto

y/o

- Tiene la sensibilidad del microfono el los ajustes antes mencionados excesivamente alta.


Entonces lo que aqui escribieron significa que cuando algunos usuarios de la ps3 cuando quisieron descargar la 2.40 pero tenian un tema aplicado en la XMB cuando se descargo la actualizacion no era compatible ese tema con la 2.40??

PS3:60GB

FW:2.40

Problemas: Ninguno gracias a dios!!
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