Un detalle importante sobre la física de GTA IV, no se si se ha mascado ya el tema en el foro, es el uso de el motor Euphoria para otros asuntos que no son el movimiento de los personajes (aun no lo he confirmado). Por ejemplo, la madera cuando es golpeada se rompe y se astilla en relación al golpe que recibe (velocidad, peso, ángulo), por lo que los resultados suelen ser diferentes siempre. Lo mismo debería pasar con el metal de los coches, farolas, etc... se abollarán según como reciban los daños. Con esta regla de tres, no quiero ni pensar lo espectacular que será ver los crístales rompiendose. Aunque la verdad, no se si los chicos de R* han usado Euphoria solo para los movimientos humanos o también para los materiales, ya veremos.
Saludos.