declaró Richard Gaetan, uno de los productores del videojuego en referencia a la desaparición de esta modalidad de juego inicialmente prevista.“Principalmente se debe al tamaño de los entornos. Hemos llevado el motor gráfico al límite, y también a las propias consolas”,
“Era un reto en su momento y se debía en cierto modo a que hemos construido este motor desde la nada, así que era un gran desafío con las cargas dinámicas y el resto…”.
Fuente:
http://www.3djuegos.com/noticias-ver/104402/ubisoft-far-cry-2-lleva-a-playstation-3-y-xbox-360-al-limite/
Voy yo y me lo creo que farcry 2 es el 100% de PS3, no flipa poco los de ubisoft. Otra excusa mas de Ubisoft para crear mas hype, que es lo unico que saben hacer como en assasins creed