¿Qué son los videojuegos redalyc?

En el contexto de Redalyc, los videojuegos son vistos no solo como entretenimiento, sino como dispositivos culturales interactivos y complejos que funcionan como sistemas semióticos llenos de signos y significados, ofreciendo un entorno rico para el aprendizaje, la adquisición de habilidades (resolución de problemas, autoevaluación), la construcción de identidad y la exploración de nuevas perspectivas, con potencial educativo significativo a través de la interactividad, la práctica y la asunción de roles.

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¿Qué son los videojuegos en resumen?

Los videojuegos son programas de ordenador que conectados a una pantalla o televisión, integran un sistema de vídeo y audio. Al igual que la televisión, un correcto uso de los videojuegos tiene efectos positivos sobre el niño o el adolescente.

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¿Qué son los videojuegos Scielo?

El juego es el medio mediante el cual el sujeto aprende a desarrollarse en sociedad. Estos instrumentos tecnológicos (videojuegos) son agentes transmisores de contenidos, reforzadores de valores, actitudes y normas de control social.

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¿Qué es el juego redalyc?

El juego resulta de una actividad crea- tiva natural, sin aprendizaje anticipado, que proviene de la vida misma. Tanto para el ser humano como para el animal, el juego es una función necesaria y vital. La acción de jugar es automotivada de acuerdo con los intereses personales o impul- sos expresivos.

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¿Qué dice la OMS sobre los videojuegos?

Medio. La Organización Mundial de la Salud (OMS) ha incluido la adicción a los videojuegos en su apartado de trastornos mentales, según destacaron este miércoles los expertos en las III Jornadas de Adicciones Comportamentales y Patología Dual organizadas en Madrid por la Sociedad Española de Patología Dual (SEPD).

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Jugué el Battle Royale de Battlefield 6 (REDSEC)



¿Qué dice la ONU sobre los videojuegos?

La Observación General 25 de la ONU enfatiza la necesidad de proteger los derechos de los niños, niñas y adolescentes en el mundo digital. Destaca que la cultura, el juego y el esparcimiento digitales pueden fomentar el aprendizaje, la creatividad y la participación de los menores.

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¿Qué dicen los psicólogos sobre los videojuegos?

La Asociación Americana de Psicología (APA) descubrió que la exposición a videojuegos violentos puede aumentar la conducta agresiva, a la vez que reduce la empatía y el compromiso moral . Esto puede provocar dificultades socioemocionales en los niños.

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¿Qué son los videojuegos según los autores?

Un videojuego es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan. Su interfaz es por medio de una pantalla, de ahí su nombre, “videojuego”, el cual ha ido evolucionando gracias al avance de las tecnologías, alcanzando mayor complejidad y robustez.

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¿Cómo funciona redalyc?

Biblioteca Electrónica de Revistas Científicas

Al igual que proyectos paralelos como Latindex, Redalyc adopta plenamente el acceso abierto y publica su material bajo una licencia Creative Commons, lo que permite su descarga gratuita . Además de una búsqueda por palabras clave en cada página, los usuarios pueden explorar el catálogo por título, autor, país o tema.

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¿Qué es el juego según María Montessori?

En The English Montessori School (TEMS), el juego es un componente esencial del proceso educativo. A través del juego, los niños descubren el mundo que les rodea, desarrollan habilidades clave y adquieren una base sólida para su crecimiento emocional, social y cognitivo.

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¿Qué dicen los científicos sobre los videojuegos?

Según concluyen esos estudios, los videojuegos no solo favorecen el desarrollo cognitivo del cerebro, sino que además resultan una altamente efectiva herramienta de aprendizaje por su alto grado de motivación e interacción directa con los conceptos a impartir.

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¿Qué es la regla de los 40 segundos en los videojuegos?

Los desarrolladores del juego afirmaron en una entrevista que la regla existía, y esto fue comprobado por un estudio realizado en 2021 por Cojanu y Jaber (2021). La regla de los 40 segundos significa que , independientemente de la dirección en la que se dirija el jugador, encontrará un punto de interés en 40 segundos .

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¿Qué son los juegos según Piaget?

Desde ese criterio Piaget (1973) menciona que el juego es para el niño un producto de la asimilación, haciéndolo participe como "elemento asimilador" a la "imaginación creadora" después de aprender a coger, agitar, arrojar, balancear, etc., finalmente el niño agarra, balancea, etc., por el mero placer de lograrlo, por ...

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¿Qué son los videojuegos?

Los videojuegos son juegos electrónicos interactivos que se ejecutan en dispositivos electrónicos (consolas, PC, móviles) y se visualizan en una pantalla, donde el usuario interactúa con un entorno virtual a través de mandos, teclados o pantallas táctiles para cumplir objetivos, disfrutar de historias o resolver desafíos, combinando tecnología, arte y narrativa. Son una forma de entretenimiento digital que va más allá del ocio, ofreciendo experiencias inmersivas que desarrollan habilidades cognitivas y de resolución de problemas. 

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¿Cuáles son las 3 C en los juegos?

¿Qué es lo primero que juzga el jugador al empezar a jugar? La respuesta son las "3C". El acrónimo significa " Personaje, Controles, Cámara ".

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¿Es un videojuego o un vídeo juego?

La palabra «videojuego» no está incluida en el OED ; aunque al introducir la palabra compuesta en la versión en línea del diccionario se redirige a la entrada correspondiente. De hecho, «videojuego» se acuñó un poco más tarde, ya que su primer uso se remonta a la guía «Videojuegos» de Len Buckwalter, publicada en 1977.

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¿Qué es redalyc y SciELO?

SciELO y RedALyC, en cambio, son repositorios digitales de revistas, cuyo objetivo principal es permitir el acceso a los textos completos de los artículos publicados en ellas. A pesar de esas diferencias, las fuentes son comparables en cuanto a su cobertura de revistas y producción científica procedentes de ALyC.

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¿Redalyc Cómo funciona?

REDALYC es una base de datos de acceso abierto que promueve la publicación de revistas y artículos científicos. Esta biblioteca virtual se lanzó en el año 2002. Su objetivo principal es promover y visibilizar la producción científica de Iberoamérica, de forma libre y sin restricciones.

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¿Qué quiere decir SciELO?

SciELO (Scientific Electronic Library Online) es una biblioteca virtual y un modelo de publicación cooperativa que ofrece acceso abierto y gratuito a revistas científicas de alta calidad, enfocándose especialmente en América Latina, el Caribe, España, Portugal y Sudáfrica, para aumentar la visibilidad y difusión de la ciencia generada en estas regiones. Proporciona acceso a texto completo de artículos, facilitando la búsqueda por materia, autor o palabra clave, y ofrece herramientas para medir el impacto de la investigación. 

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¿Qué entiendes por videojuegos?

Juego electrónico que se visualiza en una pantalla. 2. m. Dispositivo electrónico que permite, mediante mandos apropiados, simular juegos en las pantallas de un televisor, una computadora u otro dispositivo electrónico.

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¿Cuál es el juego número 1 de todos los tiempos?

Sin embargo, otras fuentes, como la BBC, Guinness World Records y GamesRadar, consideran que el videojuego más vendido es Minecraft, que ha vendido 350 millones de copias hasta 2025, rechazando la agregación de cada lanzamiento de Tetris.

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¿Cuáles son 10 argumentos en contra de los videojuegos?

Los videojuegos pueden ser malos por adicción y dependencia, afectando el rendimiento escolar y laboral; problemas de salud física como obesidad, vista cansada y trastornos del sueño; riesgos para la salud mental como ansiedad, depresión e irritabilidad; y alteraciones del comportamiento, como agresividad o aislamiento social, especialmente con juegos violentos o por el ciberacoso online, además de generar aislamiento y descuido de actividades reales. 

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¿Qué dice Freud sobre el juego?

Para Freud, el juego es una actividad central donde los niños expresan deseos inconscientes, conflictos y traumas, actuando como el "artista" que crea un mundo propio para elaborar realidades que no les gustan o les resultan dolorosas, manifestando así pulsiones reprimidas, similar a cómo los adultos usan los sueños. A través del juego, el niño pasa de ser un espectador pasivo a un actor que domina su realidad, reelaborando experiencias desagradables o traumáticas, como en el famoso juego del "Fort-Da" (tirar y traer un carretel), donde controla la ausencia de la madre.
 

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¿Qué especialista trata la adicción a los videojuegos?

El diagnóstico de la adicción a los videojuegos lo realiza un especialista en Salud Mental, es decir un psiquiatra o un psicólogo clínico.

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¿Cómo afectan los videojuegos a la mente?

La interacción activa en los videojuegos

Entonces, al poner a trabajar así a nuestro cerebro, los videojuegos mejoran el sistema nervioso central y la atención. Aumentan nuestra capacidad de procesar la información y nuestra capacidad perceptiva.

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