¿Qué hace la habilidad Reckless?
Audaz (Reckless en inglés, すてみ Sutemi en japonés) es una Habilidad Pokémon que incrementa un 20% el poder de los movimientos que también dañan al usuario, como por ejemplo Derribo, Doble filo o Pájaro osado.
¿Qué poder tiene Audaz?
Desde este estudio, se plantea que la audacia permite al ser humano: Tomar buenas decisiones. Cuestionar y pensar diferente. Establecer responsabilidades de sí mismo.
¿Qué hace la habilidad merciless?
Ensañamiento hace que todos los movimientos del usuario causen un golpe crítico al objetivo, si este está envenenado.
¿Qué hace la habilidad static?
Poderes y habilidades. Los poderes de Static le permiten controlar los fenómenos electromagnéticos, en particular, lo que le permite manifestar energía tanto eléctrica como magnética. Los poderes de Static se describen mejor como el electromagnetismo superconductor.
¿Qué hace la habilidad despiste?
Despiste evita que el poseedor sea afectado por atracción, seducción y gran encanto. Despiste ahora también evita que el poseedor sea afectado por mofa. Despiste ahora también evita que el poseedor sea afectado por la habilidad intimidación.
¡Aprende a supportear como Rekkles!
¿Qué hace la habilidad espanto?
Esta es la habilidad de Venomoth de Céfira. Espanto: Reduce el Atq. Especial del oponente. Intimidación pero de ataque especial, vaya.
¿Qué hace la habilidad de nerviosismo?
El nerviosismo puede interferir en la capacidad de concentración y afectar, por ejemplo, a nuestra toma de decisiones. Las personas pueden volverse más distraídas y tener dificultades para enfocarse en una tarea.
¿Qué hace la habilidad fluffy?
La electricidad estática que lo envuelve puede paralizar al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto.
¿Qué hace la habilidad efecto espora?
Efecto espora tiene una probabilidad del 30% de dormir, paralizar o envenenar a Pokémon que realicen un movimiento de contacto contra el poseedor de la habilidad. Hay una probabilidad del 10% para cada uno de los estados.
¿Qué hace la habilidad rastro?
Efecto. Calco, anteriormente Rastro, es una habilidad que cambia la habilidad del usuario para que sea la misma que la del rival. La habilidad Disfraz no se puede copiar.
¿Qué hace la habilidad compensación?
Compensación reduce los daños recibidos a la mitad cuando los PS están al máximo.
¿Qué hace la habilidad gula?
Gula hace que el Pokémon poseedor utilice las bayas equipadas que normalmente se consumen cuando queda un 25% o menos de sus PS máximos cuando le queden un 50% o menos de sus PS máximos.
¿Qué hace la habilidad tenacidad?
Las personas tenaces son las que tienen la habilidad de perseguir sus objetivos pase lo que pase.
¿Qué hace la habilidad adaptable?
Es la capacidad de modificar el comportamiento y adaptarse a diferentes situaciones y personas de forma rápida y adecuada.
¿Qué hace la naturaleza jolly?
Alegre/Jolly: - Ataque Especial / + Velocidad. Pícara/Naughty: - Defensa Especial / + Ataque. Floja/Lax: - Defensa Especial / + Defensa.
¿Qué es la habilidad cabeza roca?
Cabeza Roca previne del daño causado por movimientos con retroceso como Doble Filo, pero no del uso de objetos como Vidasfera, Baya Jaboca o Baya Magua o del movimiento Combate.
¿Qué hace la habilidad de presión?
Presión hace que se consuma un PP extra de los movimientos dirigidos al Pokémon poseedor de esta habilidad, de forma que cada vez que el adversario use un movimiento, este gastará 2 PP del movimiento en vez de 1. Si un movimiento afecta a varios Pokémon con esta habilidad se reducirá un PP por cada uno de los Pokémon.
¿Qué hace la habilidad entusiasmo?
Entusiasmo aumenta el ataque del poseedor en un 50%, pero reduce en un 20% la precisión de los movimientos de categoría físico. Los movimientos especiales o de estado no se ven afectados por la habilidad.
¿Qué es un rompemoldes?
Rompemoldes (Mold Breaker en inglés, かたやぶり Katayaburi en japonés) es una habilidad Pokémon que anula la habilidad del rival (si es defensiva). Por ejemplo, terremoto afectará a los Pokémon que tengan levitación.
¿Qué hace la habilidad acometida?
✨NUEVA HABILIDAD EN POKÉMON Z✨ 👉ACOMETIDA: En el 1ºturno que el Pokémon salga a combatir, tendrá un 50% más de Velocidad y un 20% más de Ataque. Esta habilidad se reinicia cada vez que el pokémon sale-entra al campo de batalla. 👉Inspirada en una habilidad de Pokémon Radical Red.
¿Qué hace Turbollama?
Habilidad: Turbollama: Usa movimientos sin que importen las habilidades del objetivo. Puntos fuertes: Ataque Especial, Defensa Especial y movimientos Llama Azul o Llama Fusión. Puntos débiles: Débil ante muchos tipos y Velocidad mediana.
¿Qué hace la habilidad poder sabio?
El usuario obtiene la habilidad de sentir el Chakra y presencia de otros, en otras palabras, adquiere una habilidad extrasensorial, casi comparable a otras técnicas verdaderamente sensoriales. Su habilidad de sentir el peligro y sus reflejos aumentan drásticamente.
¿Qué hace la habilidad armadura frágil?
Arm. Frágil provoca que los movimientos físicos que bajen la Defensa del Pokémon y aumenten la Velocidad en un nivel cada una. Se activa por cada repetición de un golpe en movimientos que golpean más de una vez al oponente.
¿Qué hace la habilidad firmeza?
Efecto. Firmeza aumenta en un nivel la defensa del usuario cuando es alcanzado por un ataque de daño directo, tanto físico como especial, en combate.
¿Qué hace la habilidad del acero templado?
Acero templado potencia los movimientos de tipo acero del usuario, aumentando su potencia en un 50%.
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