Silent Hill f no es un soulslike, afirma su productor

José D. Villalobos · 25 agosto, 2025
Konami se desmarca de esta consideración.

Silent Hill f ha dado mucho de qué hablar por sus pocas similitudes con Silent Hill 2 Remake, título que regresó a la saga a la palestra de la industria, pero que no ha sido tomado como referencia por parte de NeoBards a la hora de crear este título.

Ahora, en una entrevista con IGN, el productor Motoi Okamoto ha dejado claro que Silent Hill f no será un soulslike, como se ha comentado mucho en redes sociales por las características de su combate.

«Esta es una de las cosas que hemos visto, el término soulslike, usado muchísimo en internet sin miramientos. Pienso que es una etiqueta un poco engañosa. Los jugadores modernos son como, ‘oh, tiene una barra de resistencia, ahí hay una esquiva’, y es como ‘Ok, es un soulslike'», comenta Okamoto.

«Para ser muy honesto, muchas de estas cosas las hemos usado en juegos de Silent Hill. En Silent Hill 4 hay una barra de carga para tus ataques, algo como un medidor de concentración. Incluso Silent Hill 3 tiene una barra de resistencia».

Finalmente, Okamoto destaca que el estilo metódico del combate a melé nos algo exclusivo de los souls, afirmando que juegos de horror antiguos se construían de esa manera.

Así pues, desde Konami catalogan al nuevo título como un juego de acción, pero no un soulslike.

Silent Hill f llegará este 25 de septiembre a PS5, Xbox Series X|S y PC.

Salir de la versión móvil