Housemarque ha compartido los avances técnicos de SAROS, nuevo juego que llegará en carácter de exclusivo a PS5 y PS5 Pro este 30 de abril.
Los desarrolladores aprovecharán la tecnología de reescalado PSSR 2.0 para lograr una imagen virtualmente idéntica al 4K nativo, aumentando la resolución de renderizado básico en PS5 Pro, con una tasa de 60 FPS durante toda la aventura.
Eso sí, el juego utilizará una resolución dinámica para garantizar la estabilidad de los fotogramas durante los combates más intensos, pero las cinemáticas se ejecutarán a 30 FPS para realzar la iluminación, modelados de los personajes y detalles de los entornos. Aquí el vídeo:
SAROS llegará este 30 de abril a PS5.
