Resident Evil Requiem tiene más de 6 años en desarrollo, afirma su director

José D. Villalobos · 29 enero, 2026
Un desarrollo a pequeña escala que fue aumentando progresivamente.

Siguen saliendo más detalles de Resident Evil Requiem y también de su desarrollo, del cual se ha especulado mucho por las palabras del insider Dusk Golem, quien asegura que ocurrió una especie de reboot dentro del proyecto para cambiarlo por completo.

Ahora, en una entrevista con el PlayStation Blog de Japón, el director de Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, confirmó que el título lleva al menos 6 años en desarrollo.

«El desarrollo comenzó en una pequeña escala. Sin embargo, la forma actual que todos han jugado existe desde hace unos tres años», comentó Nakanishi.

De manera colateral, las palabras de Nakanishi respaldan parcialmente lo dicho por Dusk Golem todo este tiempo. El citado insider aseguró que en 2021 se hizo un reboot del proyecto, que anteriormente tenía un enfoque de mundo abierto utilizando la estructura de Dragon’s Dogma 2.

Afortunadamente, Capcom decidió reencausar el desarrollo hacia esta fórmula jugable dual que actualmente conocemos, con Leon y Grace.

«Comenzamos a desarrollarlo después de la aparente conclusión de la historia de Ethan en Resident Evil 7 y lo que posteriormente sería la octava entrega numerada, Resident Evil Village. Estamos agradecidos por la acogida que recibieron estos juegos, fueron escritos para desconectarnos de alguna manera con la historia de Resident Evil 6. Por esto, comenzamos a trabajar (en Requiem) como un proyecto que nos permitiera regresar a aquella historia», afirmó el director.

Resident Evil Requiem llegará el 27 de febrero a PS5, Xbox Series X|S y PC.

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